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  • 1 # yfccvvbhg

      增強現實(AR)是虛擬與現實的連線入口,與oculus等裝置主張的虛擬世界沉浸不同,AR注重虛擬與現實的連線,是為了達到更震撼的現實增強體驗。  AR的定義很廣泛,技術種類眾多,目前主流的AR是指透過裝置識別判斷(二維、三維、GPS、體感、面部等識別物)將虛擬資訊疊加在以識別物為基準的某個位置,並顯示在裝置螢幕上,可實時互動虛擬資訊。總結起來即識別、虛實結合、實時互動。  虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR),是由美國VPL公司建立人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的。具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等介面裝置,在計算機上生成的、可互動的三維環境中提供沉浸感覺的技術。其中,計算機生成的、可互動的三維環境成為虛擬環境(即Virtual Environment,簡稱VE)。

  • 2 # 草莓醬圖

    增強現實的三個突出特徵

      1、融合虛擬和現實

      與VR技術不同的是,AR技術不會把使用者與真實世界隔開,而是將計算機生成的虛擬物體和資訊疊加到真實世界的場景中來,以實現對現實場景更直觀深入的瞭解和解讀,在有限的時間和有限的場景中實現與現實相關知識領域的理解。增強的資訊可以是與真實物體相關的非幾何資訊,如影片、文字,也可以是幾何資訊,如虛擬的三維物體和場景。

      2、實時互動

      透過增強現實系統中的互動介面裝置,人們以自然方式與增強現實環境進行互動操作,這種互動要滿足實時性。

      3、三維註冊

      “註冊”(這裡也可以解釋為跟蹤和定位)指的是將計算機產生的虛擬物體與真實環境進行一一對應,且使用者在真實環境中運動時,也將繼續維持正確的對準關係。

  • 3 # 使用者3759972474427192

      增強現實(AR)是虛擬與現實的連線入口,與oculus等裝置主張的虛擬世界沉浸不同,AR注重虛擬與現實的連線,是為了達到更震撼的現實增強體驗。  AR的定義很廣泛,技術種類眾多,目前主流的AR是指透過裝置識別判斷(二維、三維、GPS、體感、面部等識別物)將虛擬資訊疊加在以識別物為基準的某個位置,並顯示在裝置螢幕上,可實時互動虛擬資訊。總結起來即識別、虛實結合、實時互動。  虛擬現實(VirtualReality,簡稱VR),是由美國VPL公司建立人拉尼爾(JaronLanier)在20世紀80年代初提出的。具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等介面裝置,在計算機上生成的、可互動的三維環境中提供沉浸感覺的技術。其中,計算機生成的、可互動的三維環境成為虛擬環境(即VirtualEnvironment,簡稱VE)。

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