回覆列表
  • 1 # 生產隊白勺馬戶

    現在系統確實會在玩家人數少的時候匹配一些機器人的,一般表現為名字帶花等特殊字元,差不到戰績的,系統也是考慮等待時間太長會影響玩家體驗

  • 2 # 穿越驅動藍星

    啥?你居然說我是人機?隊友掉線了比我資料還好,我就當你在誇我了。

    鑽石排位好像都是人機,有時候閒來無事鑽石單排也遇到過不少,野區罰站打野凱是個典型的人機代表。一般你連勝或者連跪,就會有人機出現在你們這邊或者對面,天美保持勝率這操作是真的噁心。。。

    ,為什麼會出現人機,最近這個網友就放出了自己的證據,他給大家看到的第一個截圖裡面所有人都有評分和勝率百分比的顯示。但是這個人機的人下面只有電腦兩個字。而進去這個人的主頁後發現,這個玩家排位玩了幾百場,結果連段位都沒有,其他的人機賽、匹配全都是0場。而且沒有頭像框。沒有助攻、這些都是0,實在太奇怪了,由此可以判斷這個人是人機。圖找不見了

  • 3 # 仙靈談遊戲

    王者榮耀今天的更新內容小夥伴有去了解嗎?除了新英雄之外還有改革的銘文系統等等,這次調整或是新增的內容真是不少,不過這都不是今天的重點,今天小編想跟大家說說體驗服的困難人機模式,這個模式一週左右也會在正式服上線,到底困難到什麼程度呢?咱們就來說說。

    首先我們看到官方關於困難人機難度界定是等同於鑽石玩家的水平,這裡小編就有一個疑問了,策劃理解的鑽石段位和小夥伴萬年掙扎的那個鑽石段位真的是一回事嗎?王者榮耀真實的鑽石段位水是比較深的,由於鑽石開始新增BP模式,因此真實的鑽石段位上下限範圍太大,可能低到鉑金更甚,高的到了星耀。

    所以這裡就存在一個比較尷尬的情況,就是即使你是鑽石水平,甚至快到了星耀,你也未必打得過鑽石水平的人機,大家還別不信,在困難人機這個難度,AI設定的是很高的,對面的電腦沒有釋放技能的手速問題,單單就這方面已經領先不少玩家了。

    有玩家小夥伴跟小編講過,自己玩這個級別的人機真的很無語,難度絕對不是你想的那麼簡單,當然也有很多小朋友被人機打哭,也有點讓人無奈了。這並不是什麼笑話,畢竟在英雄聯盟中早就有被人機虐哭的玩家。其實對付這種難度的AI要靠的不單是技術,更重要的是意識,不過有意識也不一定打得過這個難度。

    其實人機也是有自己的操作意識的,比如在對線打不過你的情況下它也會猥瑣在塔下發育,如果沒有絕對的資料勝算,它是不會進行越塔收割和貿然硬剛的,我們在這點上靠的是操作,AI更看資料。對於兵線,電腦會清完之後隨機跟隊友遊走,中野輔聯動抓上、抓下也是計算來的。

    不過話說回來,這個人機真的就是人機嗎?遊戲完全可以將匹配進行包裝以後讓玩家看不到對面的ID,進而進行對戰啊,遮蔽了局內語音和文字誰能知道這到底是不是人機呢?

  • 4 # 小童遊戲測評

    現在的鑽石局和星耀局都是以前的鉑金黃金局的人,因為每個賽季只降一個段位,造成很多不會玩的玩家也混上來了,因為造成星耀局是以前的鑽石局,王者局是以前的星耀局,遊戲畢竟開了4年,造成這種現象是必然的,還有現在大量玩家流失,更多的機器人也加入進來,然而這兩種現象都不是所有玩家想要的,其實我覺得,天美應該在每年的時候應該讓所有玩家都回到青銅,我感覺樣讓遊戲更有可玩性,我想不管每個段位的大部分玩家都想這樣吧!我感覺只能這樣才能徹底解決機器人多和段位不紮實的現象,我想這樣也會吸引一部分玩家迴歸,當然活動是必不可少的,大家都是王者農藥的迷,希望王者也朝著往家內心想要的方向走,我們這些王者迷們也希望王者恢復以前巔峰狀態,人人都王者。

  • 5 # 卡卡127775772

    來發出你鑽石星耀的全勝戰績,對面毫無鬥志沒有走位是吧,那再加一條80%的金牌,我就不要求mvp了,畢竟mvp只有一個,沒有就別在這吹牛逼

  • 6 # 炎肺冠新

    我給你比個例子,連勝多了自然會有連敗現象,反之一樣,核心原則,比如,你們團隊5人的總分是一百分,你的能力比較突出,會把你的能力分數由最開始的二十提到,三十,四十,五十,所以給你匹配的隊友能力慢慢的都下降到二十,十五,十三,這樣你們的能力總分數還是一百分,而你的那些菜雞隊友正是之前連勝機率高,正在接受連敗的局面,同樣,你連敗七八局,系統會給你派大神能力超四五十分的人帶你翱翔,甚至能力六十分的也會有,就這麼簡單。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 東西不是我買的但我想退貨怎麼辦?