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  • 1 # 使用者7047239958856

    最後一步應該就是頂層的稜塊了。

    這是你只需把它當作一個三階魔方,用下面這個公式即可:

    R2 U R U R" U" R" U" R" U R"(一定要把已經完成的一個側面放到後面)

    如果你發現側面有兩個面(相鄰的兩個面)已經完成了,依然用上面的公式,將任意一個完成的面放到後面。

    還有一種情況就是相對的兩個稜沒有完成,則不能使用三輪換的公式,應用:

    靠右中間層180° U2 靠右中間層180° 上面兩層180° 靠右中間層180° 靠上中間層180°

  • 2 # 妄言唉

    1、轉中心四格先從一面中心四格開始。利用旋轉,建議將同色兩格連在一起移動比較容易。

    2、合併稜塊:公式:MD R F" U R" F MD"。要配對的是相對平行的。

    3、處理特殊情形:此處所說特殊情形,是三階方塊不可能出現的,但在四階上會出現。共可分兩類:換兩個對面稜塊,公式:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2。

    公式中,轉中間左右兩圈時,可以同時帶左右外圈一起轉看看,觀察其結果。特別要記的,就是處理特別情形的兩個公式。所以此種四階轉法,比較簡單。同樣的,上述轉法可以應用在「五階魔方」上。特殊情形只有一種,是在配對最後一個邊時,邊中間點可能要自轉180°。

  • 3 # 使用者7378394736932

    最後一步應該就是頂層的稜塊了。

    這是你只需把它當作一個三階魔方,用下面這個公式即可:

    R2 U R U R" U" R" U" R" U R"(一定要把已經完成的一個側面放到後面)

    如果你發現側面有兩個面(相鄰的兩個面)已經完成了,依然用上面的公式,將任意一個完成的面放到後面。

    還有一種情況就是相對的兩個稜沒有完成,則不能使用三輪換的公式,應用:

    靠右中間層180° U2 靠右中間層180° 上面兩層180° 靠右中間層180° 靠上中間層180°

  • 4 # 使用者2690869376286

    四階魔方攻略最後一步有兩種特殊情況:


    1、交換兩個對面稜塊組。


    2、翻正一個稜塊組。


    四階魔方:英文官方名字是Rubik's Revenge,直譯過來是“魔方的復仇”。由56個方塊組成,其中包括中心塊24個,稜塊24個,角塊8個。共有7,401,196,841,564,901,869,874,093,974,498,574,336,000,000,000種變化,即約7.401*10^15種。四階魔方一般採用降階法還原。

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