普攻:對敵方前排單體造成100%的物理傷害。若目標處於[破膽]狀態,則必命中,必暴擊,並附加自身攻擊力100%的間接傷害。
技能:對敵方全體造成102%的物理傷害,並且有50%機率為非滿血的目標附加[破膽]狀態,持續至戰鬥結束。攻擊後,若目標生命每少10%,則附加[破膽]的機率提高5%([破膽]:處於該狀態的目標,自身閃避值下降50%,目標生命恢復滿後,可解除[破膽]狀態)。
飛昇1:處於[破膽]狀態的目標,受到來自非治療武將的生命恢復效果降低80%。全體生命增加20%,全體攻擊增加12%。
飛昇2:處於[破膽]的目標行動後,將至少損失10%的當前生命;若目標自身生命每少10%,則損失生命的效果額外提升5%(該傷害為間接傷害)。
飛昇3:釋放技能時,附加100%自身攻擊力的間接傷害,若目標御甲百分比高於血量,則該傷害優先扣除御甲;若目標血量百分比高於御甲,則該傷害直接無視御甲,直接扣除生命。
可以的,呂布的技能是成為決鬥的物件時必須出兩張殺,呂布出殺的時候必須用兩張閃才可以抵消。這是一個被動技能,所以可以無限使用的。
普攻:對敵方前排單體造成100%的物理傷害。若目標處於[破膽]狀態,則必命中,必暴擊,並附加自身攻擊力100%的間接傷害。
技能:對敵方全體造成102%的物理傷害,並且有50%機率為非滿血的目標附加[破膽]狀態,持續至戰鬥結束。攻擊後,若目標生命每少10%,則附加[破膽]的機率提高5%([破膽]:處於該狀態的目標,自身閃避值下降50%,目標生命恢復滿後,可解除[破膽]狀態)。
飛昇1:處於[破膽]狀態的目標,受到來自非治療武將的生命恢復效果降低80%。全體生命增加20%,全體攻擊增加12%。
飛昇2:處於[破膽]的目標行動後,將至少損失10%的當前生命;若目標自身生命每少10%,則損失生命的效果額外提升5%(該傷害為間接傷害)。
飛昇3:釋放技能時,附加100%自身攻擊力的間接傷害,若目標御甲百分比高於血量,則該傷害優先扣除御甲;若目標血量百分比高於御甲,則該傷害直接無視御甲,直接扣除生命。