個人認為,不管是端遊還是手遊,如果要是想寫它的遊戲測評得先需要了解這款遊戲,深入瞭解之後再去評判它各個方面表現的怎麼樣,下面我就以《王者創奇》手遊為例子介紹一些手遊測評需要從那些方面去寫。
第一:遊戲型別,遊戲背景介紹
王者創奇是一款大型多人APRG遊戲,延續了老版《熱血創奇》的風格和核心玩法,在此基礎之上完美復刻頂級藍光畫質,添加了諸多新玩法的網路手遊。
第二:角色職業介紹
王者傳奇中,可供玩家扮演的角色分別是戰、法、道 三個職業
首先來說戰士:
他們用身軀鑄就成了不朽的防線,用鮮血染紅著每一寸的戰場!他們屬於是天生的領袖,有著能夠讓隊友信任的臂膀!近戰物理攻擊型的職業,不僅高傷害,同時還有高生命。技能方面簡單而暴力,PK節奏也很爽很快!1V1單挑的時候很少會有人能夠完全正面的擊敗這些戰士!戰士職業特點:攻擊高血量多,適合單人pk打怪。
其次來說法師:
他們屬於是世界上靈性最高的一群人,世間的火、水、電、風都是他們的主要能量;強大的法術壓制也是戰爭當中所不可缺少的力量!遠端魔法攻擊型職業,不僅高傷害,群體攻擊力也很強大。技能方面更是多種多樣,依靠高超的技巧與風騷的走位更是讓敵人感到眼花撩亂。群體PK當中的優勢也十分地巨大!法師職業特點:擅長遠端攻擊,爆發力強
最後道士:
他們通曉生命,同時又熟知靈魂,能夠凝聚空間當中的靈魂之力,或者是強壯自己,或者是攻擊敵人!這一刻,他們身為天使,而下一刻,也許就淪為了惡魔!屬於遠端魔法全能型,擁有著持續傷害的能力,以及特殊的召喚神獸技能,同時還擁有治療和增強防禦等的輔助手段,對於大型戰鬥來說都是絕對不可缺少的職業。道士職業特點:擅長輔助,是團戰不能缺少的人員。
第三、遊戲核心玩法介紹
遊戲的核心玩法,能夠決定玩家是不是能夠長久的玩下去,王者傳奇這款手遊核心玩法有兩大類
第一日常玩法:日常玩法不僅僅只有老款傳奇的去固定地點打怪升級,而且還有材料副本、押送犯人、個人boss等等副本,可以滿足玩家打材料、賺金幣、打裝備的日常需要,尤其是個人boss,省去了玩家等待boss的重新整理時間還避免了多人搶一個boss的尷尬境地。
第二是活動玩法:不僅有日常的攻城戰爭,還有元寶嘉年華等更多好玩的活動來獲得大量的材料。
第四、遊戲系統介紹
遊戲系統是輔助玩家變強的小助手,《王者傳奇》手遊的遊戲系統不僅有角色的成長系統,而且還很多輔助系統。
副職業:來開闢一個角色多種玩法的新玩法。
全民搶紅包系統:可以增強遊戲的趣味性,讓玩家不會感覺到只是打怪升級的枯燥。
行會系統:加入行會不會感覺到孤單,而且還會有行會爭霸,沙城攻佔。
內功系統:有了內功系統可以讓自己在同一階段變得更強。
還有其他系統就不一一介紹了。
第五、總結
《王者傳奇》手遊是一款,看似復古其實創新的一款2.5d ARPG 大型多人線上的一款手遊,它有著傳統的戰法道職業有創新了新型的玩法和輔助系統,讓玩家能夠體驗砍怪升級的樂趣,還能夠讓玩家回味攻佔沙城的激情,《王者傳奇》等你來玩。
個人認為,不管是端遊還是手遊,如果要是想寫它的遊戲測評得先需要了解這款遊戲,深入瞭解之後再去評判它各個方面表現的怎麼樣,下面我就以《王者創奇》手遊為例子介紹一些手遊測評需要從那些方面去寫。
第一:遊戲型別,遊戲背景介紹
王者創奇是一款大型多人APRG遊戲,延續了老版《熱血創奇》的風格和核心玩法,在此基礎之上完美復刻頂級藍光畫質,添加了諸多新玩法的網路手遊。
第二:角色職業介紹
王者傳奇中,可供玩家扮演的角色分別是戰、法、道 三個職業
首先來說戰士:
他們用身軀鑄就成了不朽的防線,用鮮血染紅著每一寸的戰場!他們屬於是天生的領袖,有著能夠讓隊友信任的臂膀!近戰物理攻擊型的職業,不僅高傷害,同時還有高生命。技能方面簡單而暴力,PK節奏也很爽很快!1V1單挑的時候很少會有人能夠完全正面的擊敗這些戰士!戰士職業特點:攻擊高血量多,適合單人pk打怪。
其次來說法師:
他們屬於是世界上靈性最高的一群人,世間的火、水、電、風都是他們的主要能量;強大的法術壓制也是戰爭當中所不可缺少的力量!遠端魔法攻擊型職業,不僅高傷害,群體攻擊力也很強大。技能方面更是多種多樣,依靠高超的技巧與風騷的走位更是讓敵人感到眼花撩亂。群體PK當中的優勢也十分地巨大!法師職業特點:擅長遠端攻擊,爆發力強
最後道士:
他們通曉生命,同時又熟知靈魂,能夠凝聚空間當中的靈魂之力,或者是強壯自己,或者是攻擊敵人!這一刻,他們身為天使,而下一刻,也許就淪為了惡魔!屬於遠端魔法全能型,擁有著持續傷害的能力,以及特殊的召喚神獸技能,同時還擁有治療和增強防禦等的輔助手段,對於大型戰鬥來說都是絕對不可缺少的職業。道士職業特點:擅長輔助,是團戰不能缺少的人員。
第三、遊戲核心玩法介紹
遊戲的核心玩法,能夠決定玩家是不是能夠長久的玩下去,王者傳奇這款手遊核心玩法有兩大類
第一日常玩法:日常玩法不僅僅只有老款傳奇的去固定地點打怪升級,而且還有材料副本、押送犯人、個人boss等等副本,可以滿足玩家打材料、賺金幣、打裝備的日常需要,尤其是個人boss,省去了玩家等待boss的重新整理時間還避免了多人搶一個boss的尷尬境地。
第二是活動玩法:不僅有日常的攻城戰爭,還有元寶嘉年華等更多好玩的活動來獲得大量的材料。
第四、遊戲系統介紹
遊戲系統是輔助玩家變強的小助手,《王者傳奇》手遊的遊戲系統不僅有角色的成長系統,而且還很多輔助系統。
副職業:來開闢一個角色多種玩法的新玩法。
全民搶紅包系統:可以增強遊戲的趣味性,讓玩家不會感覺到只是打怪升級的枯燥。
行會系統:加入行會不會感覺到孤單,而且還會有行會爭霸,沙城攻佔。
內功系統:有了內功系統可以讓自己在同一階段變得更強。
還有其他系統就不一一介紹了。
第五、總結
《王者傳奇》手遊是一款,看似復古其實創新的一款2.5d ARPG 大型多人線上的一款手遊,它有著傳統的戰法道職業有創新了新型的玩法和輔助系統,讓玩家能夠體驗砍怪升級的樂趣,還能夠讓玩家回味攻佔沙城的激情,《王者傳奇》等你來玩。