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1 # 使用者3847171249065
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2 # 慢慢懂999
中國政策開始推動電子競技行業的發展。從2015年開始,中國開始重視電子競技行業的發展。在《電子競技賽事管理暫行規定》中,首次為電子競技產業發展提供了支援和規範。
隨後在《體育產業發展“十三五”規劃》和《文化部“十三五”時期文化產業發展規劃》中多次針對電子競技的發展提出相應的要求。
中國政策開始推動電子競技行業的發展。從2015年開始,中國開始重視電子競技行業的發展。在《電子競技賽事管理暫行規定》中,首次為電子競技產業發展提供了支援和規範。
隨後在《體育產業發展“十三五”規劃》和《文化部“十三五”時期文化產業發展規劃》中多次針對電子競技的發展提出相應的要求。
因為隨著電子競技行業的逐步發展,電競不僅登上了國際體育大賽的舞臺,也成為了新興人才的就業方向。
電競專業的學生並非“上課都在打遊戲”,他們需要掌握經濟學、管理學、傳媒、計算機程式設計、外語等方面的知識,以備將來為電競團隊做好管理運營以及業務拓展等工作。
展望未來,電子競技作為新興發展的行業是機遇與挑戰並存的。隨著網際網路技術的不斷革新以及電競遊戲的不斷升級,電子競技的行業前景愈加廣闊。優秀職業選手與專業團隊運營人才的不斷湧現將有效助推電競事業邁入下一個發展階段。
只要逐步解決當下行業發展所存在的一些問題,相信中國電競將會在未來向人們交出一份令人滿意的答卷。