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  • 1 # 南騷北蒗i140110439

    顯示器重新整理頻率決定了最大顯示的幀數。遊戲重新整理率就是顯示卡工作時能夠達到的重新整理率,就是所謂的FPS(幀數)

    舉個例子,比如說顯示卡工作的FPS有200,用的顯示器只有30的頻率,你看到的也只是30幀的畫面。

    顯示器120,顯示卡FPS100,你能看到的就是100幀的畫面。所謂好馬配好鞍也不是沒有道理的,電腦配件也是互相支撐,以此來達到它的最佳效能。

  • 2 # 武功的秘密

    我們顯示器硬體方面的重新整理頻率與遊戲的重新整理頻率是有很大關係的。

    做一個簡單方面的介紹吧!

    如果遊戲的重新整理頻率達到了200FPS,如果我們的電腦顯示器重新整理率只有60hz,可以說,在視覺方面的,差異還是很大的。如果我們的顯示器,支援的重新整理頻率越高,對於遊戲方面的重新整理頻率,支援也會更高。

    顯示器方面的重新整理頻率,主要是看個人的選擇。如果解析度與重新整理速率越高的話,整體能耗會上升。同時,如果我們的電腦硬體過低,可能就會達不到遊戲方面更好的重新整理頻率與畫面效果

  • 3 # 星雨落影

    螢幕重新整理率是螢幕重新整理率,遊戲的幀數是遊戲廠商自行適配的,就算你的螢幕重新整理率再高遊戲廠商不適配一樣還是60。

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