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1 # 大情小事01
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2 # 瘋語者書夫碼字先生
1、首先開啟自定義→配置使用者路徑。
2、再選擇Images一欄,然後點選修改按鈕,指定新的路徑並設定。
3、最後再點選確定完成修改。點了更多後,就會出現“實用程式”的對話方塊,選擇“點陣圖/光度學路徑”,點確定。在這裡可以看到所有3dmax匯入模型的貼圖路徑。
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3 # 使用者3161821290433390
3dsMax裡設定效果圖檔案自動儲存路徑有兩個: 1 按F10 ,在渲染設定----------公用--------渲染輸出裡,勾選 儲存檔案 ,點選 檔案 按鈕,在彈出的路徑設定面板裡設定效果圖檔案儲存路徑即可。
2 批渲染效果圖設定自動儲存路徑。選單欄裡 渲染----------批處理渲染,依次按下圖設定即可儲存批渲染效果圖檔案自動儲存路徑。
具體操作方法步驟如下 :
1、開啟3dmax,新建或開啟之前建好的場景。
2、點選max圖示上的三角,然後選擇export---》export(匯出全部)、select(匯出選擇)。
3、彈出匯出對話方塊,勾選需要匯出的選項,一般預設就行;然後點選匯出即可。
4、開啟C4d軟體;點選“檔案”----->“開啟”;開啟剛剛匯出的fbx檔案。
5、彈出匯入設定框,點選確定,一般不改變預設設定。
6、C4d匯入到max檔案也是同樣方法;先將檔案匯出成fbx格式的檔案;也可以匯出3ds或者obj檔案。
7、然後就可以匯入進去了。