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  • 1 # 使用者751692377238347

      什麼是非對稱數字使用者線(ADSL)   概述   ADSL是DSL的一種非對稱版本,它利用數字編碼技術從現有銅質電話線上獲取最大資料傳輸容量,同時又不干擾在同一條線上進行的常規話音服務。其原因是它用電話話音傳輸以外的頻率傳輸資料。也就是說,使用者可以在上網"衝浪"的同時打電話或傳送傳真,而這將不會影響通話質量或降低下載Internet內容的速度。   ADSL能夠向終端使用者提供8Mbps的下行傳輸速率和1Mbps的上行傳輸速率,比傳統的28.8K模擬調變解調器快將近200倍。這也是傳輸速率達128Kbps的ISDN(綜合業務資料網)所無法比擬的。與電纜調變解調器相比, ADSL具有獨特優勢:它提供針對單一電話線路使用者的專線服務,而電纜調變解調器則要求一個系統內的眾多使用者分享同一頻寬。儘管電纜調變解調器的下行速率比ADSL高,但考慮到將來會有越來越多的使用者在同一時間上網,電纜調變解調器的效能將大大下降。另外,電纜調變解調器的上行速率通常低於ADSL。不容忽視的是,目前,全世界有將近7.5億銅質電話線使用者,而享有電纜調變解調器服務的家庭只有1200萬。   ADSL設計目的有兩個功能:高速資料通訊和互動影片。資料通訊功能可為因特網訪問、公司遠端計算或專用的網路應用。互動影片包括需要高速網路影片通訊的影片點播(VoD)、電影、遊戲等。目前,ADSL只支援與T1/E1的介面,在未來可以到桌面。   下傳速率由距離、線纜尺寸、干擾等多種因素所影響,從10Kbps到640Kbps,下表為一定距離內標準的下傳速率:   ADSL的標準   一直以來,ADSL有CAP和DMT兩種標準,CAP由AT&T Paradyne設計,而DMT由Amati通訊公司發明,其區別在於傳送資料的方式。ANSI標準T1.413是基於DMT的,DMT已經成為國際標準,而CAP則大有沒落之勢。近來談論很多的G.Lite標準很被看好,不過DMT和G.Lite兩種標準各有所長,分別適用於不同的領域。DMT是全速率的ADSL標準,支援8Mbps/1.5Mbps的高速下行/上行速率,但是,DMT要求使用者端安裝POTS分離器,比較複雜;而G.Lite標準雖然速率較低,下行/上行速率為1.5Mbps/512Kbps,但由於省去了複雜的POTS分離器,因此使用者可以像使用普通Modem一樣,直接從商店購買CPE,然後自己就可以簡單安裝。就適用領域而言,DMT可能更適用於小型或家庭辦公室(SOHO);G.Lite則更適用於普通家庭使用者。   1、CAP(Carrierless Amplitude/Phase Modulation)   CAP是AT&T Paradyne的專有調製方式,資料被調製到單一載體通道,然後沿電話線傳送。訊號在傳送前被壓縮,在接收端重組。   2、DMT(Discrete Multi-Tone)   將資料分成多個子載體通道,測試每個通道的質量,然後賦予其一定的位元數。DMT用離散快速傅立葉變換建立這些通道。   DMT使用了我們熟悉的機制來建立調變解調器間的連線。當兩個DMT調變解調器連線時,它們嘗試可能的最高速率。根據線路的噪聲和衰減,兩個調變解調器可能成功地以最高速率連線或逐步降低速率直到雙方都滿意。   3、G.Lite   正如N1標準和互用性測試曾推動了ISDN市場一樣,如今客戶和廠商也急切地等待著一項DSL裝置互用性標準的到來。該標準被稱為G.lite,也被另稱為Consumer Asymmetrical DSL (消費者ADSL),它正在由一個幾乎包括所有主要的DSL裝置製造商的集團--Universal ADSL Working Group進行開發。不過不要將這個標準與Rockwell公司1997年夏天展示的已不再使用的基於QAM的Consumer DSL晶片集或者與Universal ADSL相混淆。G.lite的第一版工作文件是1998年6月在亞特蘭大舉行的Supercomm貿易博覽會上公佈的。這項初步的G.lite標準首先由UAWG交付表決,然後作為一項建議轉交給國際電信聯盟ITU。ITU當時預計在1998年底之前簽署認可一項正式的G.lite標準。   未來的G.lite標準的某些細節已經明瞭,基於該標準的CPE也許很快就會出現。G.lite標準(即ADSL)將基於ANSI標準"T1.413 Issue 2 DMT Line Code"之上,並且將1.5Mbps的下行速度和384Kbps的上行速度預定為其最大速度。小於那些最大速度的"速度自適應(Rate-Adaptive)"也是該標準的一部分,所以,Internet服務提供商(ISP)可以提供256Kbps的對稱速度作為一個G.lite連線速度。不過,為了簡化裝置和供應要求,多數裝置將被限制在那些最大速度上。   1.5Mbps的速度限制雖然與DSL的一般被公佈的7Mbps的最大下行速度相比似乎具有限制性,但它是基於典型客戶佈線方案的經驗測試之上,也是基於可透過ISP獲得的實際骨幹頻寬之上。   DSL線路需要優質銅環--這意味著沒有加感線圈,橋接抽頭之間不超過2500英尺,而一般與中心局之間的距離不超過18000英尺。如果速度更高,距離要求就變得更加關鍵,而且線路也更容易被"擾亂者"--和DSL線路處於同樣線捆中的ISDN和T1線路--破壞。   雖然G.lite正被宣傳為一項"不分離(splitterless)"的標準,但新的標準所面臨的工程現實意味著,在一開始可能仍然對分離器、過濾器,甚至新的客戶場所佈線有所需要。隨著G.lite的標準走向成熟,人們更好地理解這些問題,更好地實施廠商晶片,它也許才會更接近於成為一項真正的不分離的標準。   當然,即使處於G.lite速度,常規的PC串列埠上的UARTs(通用非同步接收機/傳送器)也已不能跟上。因此,使用序列技術的單個使用者的外接PC調變解調器將會在PC上採用通用序列匯流排埠(Universal Serial Bus),也有可能採用增強的並行埠;路由器和橋接單位則使用乙太網;更新一點的晶片集,如Rockwell最近宣傳的V.90/ADSL配對晶片集,將會把G.lite和V.90標準結合在一個調變解調器上,為客戶提供一項連線配置選擇。   頻寬是另一項考慮因素。當Bellcore於1989年首次公佈其DSL工作時,其目的是為了將DSL用於影片點播服務,而不是純粹的資料通訊。   但是,現在沒有幾家ISP能夠真正滿足1000個使用者的7Mbps Internet訪問需求。G.lite的1.5Mbps/384Kbps限制是一個合理的最大速度,無論如何,許多使用者很可能會選擇更慢的對稱速度。   4、目前的標準   ANSI提出了速率可達6.1Mbps的ADSL標準T1.413,ETSI(European Technical Standard Institute)增加了附件以適應歐洲的需要,稱為T1E1.4,將擴充套件標準以包含使用者端的複用介面、網路配置和管理協議及其它改進。   原理   ADSL用其特有的調製解調硬體來連線現有雙絞線連線的各端,它建立具有三個通道的管道   該管道具有一個高速下傳通道(到使用者端),一箇中速雙工通道和一個POTS通道(4KHz),POTS通道用以保證即使ADSL連線失敗了,語音通訊仍能正常運轉。高速和中速通道均可以複用以建立多個低速通道。   在過去數年中,電話系統的硬體技術有了很大進步,然而ADSL使用了非常簡單的方法來獲取取驚人的速率:壓縮。它使用很先進的DSP和演算法在電話線(雙絞線)中壓縮儘可能多的資訊。   ADSL用頻分複用(FDM)或回饋抑制(Echo Cancellation)在電話線中建立多個通道。FDM使用一條下傳資料管道和一條上傳資料管道,並用時分複用(TDM)將下傳管道分割,上傳管道也被分成多個低速通道。回饋抑制將下傳管道和上傳管道重疊,並用本地回饋抑制(如V.34規範)將二者區分。回饋抑制雖然更加有效,但增加了複雜性和成本。   ADSL複用下傳通道,雙工化,將通道分塊,給每塊加上錯誤碼,然後傳送資料,接收端根據誤碼和塊長糾錯。測試表明ADSL調變解調器的糾錯足以應付MPEG2和多種其他的數字影片方案。   ADSL的未來   ADSL的未來可能不會與現在有太大的差異。目前ADSL的實現有兩種方式:CAP和DMT,後者已成為標準。雖然CAP不是標準,但它由AT&T Paradyne發明,已經在通訊中廣為應用。G.Lite也很有發展前途。很難說將來會是什麼樣子,但有一點可以肯定:廠商和電話公司有一個需要克服以發展網路的瓶頸,解決方法必須在目前很快可用,並在未來仍然有用武之地。   非對稱數字使用者線   ADSL(Asymmetrical Digital Subscriber Line)   美國的電話系統大部分都是數字化的,雖然很多電話終端是模擬裝置。所謂的“最後一公里”是指從許多家庭到電話公司的中心局(通常在同一個街區)間的本地環路。本地環路是銅雙絞線,在400Hz以下的窄帶中傳輸話音。DSL技術擴充套件了該電纜的頻寬使用率。DSL技術使用線編碼在本地環路中提供非常高速的資料傳輸率。   ADSL(非對稱數字使用者線)是DSL技術的一種形式,可在普通銅線電話使用者線上傳送電話業務的同時,向用戶提供1.5~8Mb/s速率的數字業務,在上行、下行方向的傳輸速率不對稱。   ADSL利用頻分複用的技術把普通電話線分成了普通電話、上行和下行三種通道,從而避免了相互之間的串擾。各種不同的ADSL,可以有160~640kbit/s的上行通道和1.5~8Mbit/s的下行通道。 ADSL的組網結構   現有ADSL系統的組網形式一般可以分為寬頻接入伺服器(BRAS)、ATM網和ADSL傳送系統三部分。其中ADSL傳送子系統由局端裝置(DSLAM)和使用者端裝置(CPE)組成,負責銅線段的ADSL線路編解碼和傳送,ATM網負責將來自DSLAM裝置的使用者資料以ATM PVC方式彙集到寬頻接入伺服器,寬頻接入伺服器對ATM信元和使用者的PPP呼叫進行處理,完成與IP網之間的轉換,將使用者接入到Internet。   ADSL的局端裝置和使用者端裝置之間透過普通的電話銅線連線,無須對入戶線纜進行改造就可以為現有的大量電話使用者提供ADSL寬頻接入。根據實際測試資料和使用情況,在目前大量採用的0.4mm線徑雙續電話線上,速率為3.6Mbit/s下行和512kbit/s上行的ADSL傳輸距離可以達到2~3公里。   ADSL CPE裝置通常有 PCI插卡式、USB介面式、乙太網介面的橋式、乙太網介面的路由式等4種不同的型別,使用者可以根據自己的實際應用環境來選擇。   ADSL主要特點:   (1)速度快,獨享頻寬:512Kbps上網速度是ISDN的4倍,是普通Modem的10倍;   (2)包月計費不限時:包月上網費用低廉,無時間限制,可最大限度的滿足您網上衝浪的慾望;   (3)上網、電話兩不誤:上網的同時還可以接打電話;   (4)安裝快捷方便:使用普通電話線路,只需加裝分離器和調變解調器即可。   ADSL標準   目前ADSL技術的國際標準主要是ITU-T的G.992.1(全速ADSL)和G.992.2(G.Lite),包括以下內容:   採用DMT線路編碼,將傳送頻帶劃分為多個子載波;   採用頻分複用或回波消除技術,為上行通道和下行通道分配不同傳送頻帶和子載波, 從而實現上下行頻寬不對稱;   定義了線路速率適配的方式;   在鏈路層採用ATM信元方式對業務資料進行封裝。 根據G.992標準的定義,全速ADSL的上行速率最高可達到6Mbit/s,下行速率最高可達到640kbit/s;而G.lite的上行速率最高可達到1.5Mbit/s,下行速率最高可達到512kbit/s。這是技術上可以達到的最高速率,實際開通的速率還與具體的線路條件和使用者選擇的資費有關。   ADSL的應用   ADSL可以為以中、小型商業使用者和住宅使用者為主的使用者群提供多樣化的寬頻業務,包括高速Internet接入、遠端LAN互聯、互動影片、遠端醫療/教育和SOHO等互動式業務。   (1)即時互動的高速上網:   ADSL完全實行與網際網路的高速連線,無論上網瀏覽、下載或者上傳檔案,都讓你享受到飛一樣的快感和樂趣。   (2)實時互動的數字娛樂:   寬頻網際網路為傳送高質量的影象和聲音提供了技術保障,使用者可以到提供影視點播的站點線上收看收聽喜歡的電影和音樂,無需下載;更可以進行網路線上遊戲,獲得單機上類似的快速真實。   (3)實時互動自由商業時代:   提供影片會議、遠端辦公和各種電子商務方案,您可以在家中完成辦公,與遠在國外的業務夥伴舉行即時影片會議;高速連線證券公司,技術瞭解股市變化,憑藉ADSL網際網路,每個股民都可以享受大戶的待遇。   (4)實時互動的虛擬社群:   ADSL寬頻網際網路為人們在異地和家中接受教育和再教育成為可能,可以在家中快速的享受醫療諮詢服務,設立家庭病房以及獲取醫院的遠端看護。

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