回覆列表
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1 # puadr5445
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2 # 使用者6840987323640
使用OpenGL可以解決:
組合快捷鍵【alt+U】,再點【P】,
在【Preference首選項】對話方塊裡,點【視口Viewports】選項卡。
在最底部點【選擇驅動程式Choose Driver】,在對話方塊中單選【OpenGL】。
(如果沒有出現OpenGL選項,點【Reverrt From Direct3D】即可出現。
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3 # 熱火賽南韓是寧波怕
在製作模型時的透明度還是渲染時的透明度呢,做圖時的透明度快捷鍵是alt+x。如果是渲染的話,在3d預設渲染線的情況下standard裡面是不透明度就可以了,數值越小越透明。vr裡面是折射,把折射的顏色數值越大越透明。改完後影響陰影看情況開啟。
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4 # 使用者2418567553756752
只是快捷鍵設定的問題,你在《Customize》選單下選擇《Customize User Interface》命令,就會彈出一個視窗,你可以先試試點下方的Load鍵,在彈出的資料夾視窗中呼叫一下預設的快捷鍵方案,應該會有好幾種快捷鍵方案可供呼叫,呼叫其中一種,然後在上方的Hotkey那一欄,用滑鼠點一下,然後按ALT+X,看下方Assigned to:欄裡顯示的是不是《Display as See-Through Toggle》,如果不是,就呼叫另一種再試試。
如果都不是的話(或者你找不到預設的快捷鍵設定方案)
你可以手動設定一下,在左邊的滾動視窗中的Action下,找到《Display as See-Through Toggle》,選擇他,然後在右上方的Hotkey欄按ALX+X,再點一下Assign按鈕就完成了
1:3dmax9中alt+w鍵等同於右下方的“最大化視口切換",在畫圖的時候經常要用到這個來切換視口。2:alt+w鍵不能使用的原因在於這個熱鍵與其他軟體的熱鍵有衝突,所以不能使用,也許大家不一定知道,QQ的熱鍵語音輸入也是alt+w,所以,我們要二選一了。3:開啟QQ,在下方有一個設定,在設定介面有熱鍵這一欄。4:點選熱鍵,然後選擇設定熱鍵。5:我們可以點選語音輸入後面的alt+w鍵,然後更改為其他設定,或者不需要用這個熱鍵的話直接刪除也可以。6:之後再回到3dmax中來,你會發現,alt+w鍵可以使用了。