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1 # 使用者9098435504234
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2 # 本是涼薄之人何必用Z
王者榮耀12月7號好像只有體驗服的更新內容,正式服可能更新還需要一段時間。
它主要是針對了部分英雄的技能最佳化和傷害調整,大致的更新內容如下
一、英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。
1. 鍾馗
鍾馗的三技能的控制效果不夠穩定,敵方英雄在被控期間使用位移或者控制技能是有機率掙脫鍾馗的控制的。本次調整我們將最佳化鍾馗三技能控制的連續性,讓鍾馗的控制更穩定。
三技能:控制穩定性最佳化
2. 魯班七號
小魯班被譽為是全王者峽谷被切死最多的英雄,我們希望提高一些魯班在面對一群彪形大漢時的生存能力,因此在魯班的三技能上新增了減速效果,使他在面臨切入時能夠依靠減速與敵方做一些周旋。
三技能:新增效果:命中的敵人受到30%的減速,持續1秒
3. 程咬金
隨著峽谷環境的變化,有時候程咬金的三技能沒能起到在他殘血時令他起死回生的作用,我們加快了程咬金三技能的回覆頻率,使程咬金開大招的時刻真正的成為他的高光時刻。
三技能:效果調整:回覆頻率加快
4. 孫尚香
我們希望提升孫尚香的靈活性,以便孫尚香在當前的峽谷環境中獲得更好的生存能力,因此對孫尚香一技能的位移效果進行了最佳化。
一技能:效果最佳化:位移效果最佳化
5. 孫臏
孫臏的二技能是孫臏團隊輔助能力的基石,其中返還英雄受到的傷害的特性是孫臏所獨有的。我們希望這種獨特的特效能夠在後期起到更強的效果,因此為孫臏添加了二技能的成長效果。
二技能:返還所受傷害:50% → 50%(+2%/Lv)
6. 楊玉環
我們希望楊玉環在出法裝打中單時,造成的傷害和回覆能力與改動前持平,在打遊走出輔助裝時能夠透過最大生命的加成獲得更高的治療收益,因此對數值結構做了部分調整。
被動:清平:回覆生命:50(+4*英雄等級)(+0.1Ap) → 50(+4*英雄等級)(+0.05Ap)(+1%最大生命)
一技能:技能傷害:285(+36/lv)(+0.2Ap) → 315(+45/lv)(+0.3Ap)
一技能:強化普攻:190(+24/Lv)(+0.2Ap) → 70(+10/Lv)(+0.1Ap)
二技能:手感最佳化:使控制更容易命中
三技能:回覆生命:750(+350/lv)(+0.8Ap)→ 550(+300/lv)(+0.8Ap)(+5%最大生命)
7. 公孫離
公孫離在前期對線表現出了過強的壓制能力,她在前期的一套連貫的連招能用較小的代價消耗對線的對手,並且能比較容易完成擊殺。我們希望降低公孫離前期的壓制能力,來給對線方一些喘息機會。
被動:印記傷害:200(+10*英雄等級)(+0.45Ad) → 150(+10*英雄等級)(+0.3Ad)
二技能:技能傷害:200(+40/LV)(+0.65Ad)→ 180(+60/LV)(+0.65Ad)
回覆列表
在王者榮耀正式服12月7日的更新中,將對呂布、王昭君、后羿、狂鐵、黃忠、娜可露露、金蟬七名英雄做出調整。