LOL的強勢英雄很多,不過能成為C位的需要滿足幾個條件:團隊貢獻大、輸出條件好、對裝備需求高、能帶動團隊等等,不算adc的話一般只有中單ap能成為apc,上單ad也有幾個:龍女、大樹、劍姬等等,主要給你推薦中單吧:
1.
安妮,安妮不論先手、後手、控場、爆發、前中後期都非常強勢。成為一個對面不論集火或不集火都非常不舒服的存在(集火有沙漏,不集火爆發又沒她高,而且安妮技能cd算比較短)
2.
馬爾扎哈,號稱爆發最高的ap,4個技能和被動都是傷害技能,雖然放r的時候很脆弱,但如果用得好也不容易被對方抓到破綻,後期q的沉默效果很噁心,而且打adc直接能1/3血,e也有戰場收割效果。
3.
死歌,S幾賽季我忘了,以前一直是ban選物件,後來可能隨著改版遊戲節奏改變用的人很少了,但一樣很厲害,對於爆發不夠的近戰來說是個噩夢。走位好的死歌在死後被動效果期間也能造成不俗的傷害,加上大招的輸出也很穩定,幾乎不會打醬油。他跟稻草屬於相似有不同的定位,稻草打的是切入,不過很怕對面視野太好。而死歌較穩定,且後期依然很強勢。
4.
其他也有很多,炸彈啦、光輝啦、吸血鬼啦。。。這些我都很愛用,總之C位要有成為團隊核心的潛質才行。
像盲僧、潘森一類的,雖說前期有可能非常強勢,殺個5-10個人沒死過什麼的,但如果不盡快推進和奠定優勢,到後期作用反而不會很大,這也是他們不能成為C位的原因。當然如果打算專打前期,他們可以算是C位啦。
LOL的強勢英雄很多,不過能成為C位的需要滿足幾個條件:團隊貢獻大、輸出條件好、對裝備需求高、能帶動團隊等等,不算adc的話一般只有中單ap能成為apc,上單ad也有幾個:龍女、大樹、劍姬等等,主要給你推薦中單吧:
1.
安妮,安妮不論先手、後手、控場、爆發、前中後期都非常強勢。成為一個對面不論集火或不集火都非常不舒服的存在(集火有沙漏,不集火爆發又沒她高,而且安妮技能cd算比較短)
2.
馬爾扎哈,號稱爆發最高的ap,4個技能和被動都是傷害技能,雖然放r的時候很脆弱,但如果用得好也不容易被對方抓到破綻,後期q的沉默效果很噁心,而且打adc直接能1/3血,e也有戰場收割效果。
3.
死歌,S幾賽季我忘了,以前一直是ban選物件,後來可能隨著改版遊戲節奏改變用的人很少了,但一樣很厲害,對於爆發不夠的近戰來說是個噩夢。走位好的死歌在死後被動效果期間也能造成不俗的傷害,加上大招的輸出也很穩定,幾乎不會打醬油。他跟稻草屬於相似有不同的定位,稻草打的是切入,不過很怕對面視野太好。而死歌較穩定,且後期依然很強勢。
4.
其他也有很多,炸彈啦、光輝啦、吸血鬼啦。。。這些我都很愛用,總之C位要有成為團隊核心的潛質才行。
像盲僧、潘森一類的,雖說前期有可能非常強勢,殺個5-10個人沒死過什麼的,但如果不盡快推進和奠定優勢,到後期作用反而不會很大,這也是他們不能成為C位的原因。當然如果打算專打前期,他們可以算是C位啦。