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  • 1 # 就是勝利堅持

    看到很多人不明白排位預選位置後,為什麼沒有分到第一選擇的位置;排位當中也有不少人沒有隨機到第一選的位置要求和隊友換位置的人。

    實測的結論就是,如果你是第一次排位賽,都會優先分配給你一選的位置;

    你拿到位置後,排位賽中表現很差,比如kda負的,被對面殺穿等等,經過幾次之後就會按照後面的位置分配給你。

    所以抱怨預選沒有按照你選的位置分

  • 2 # Burning68757867

    第一,排位賽條件,等級30級與16個英雄


    參加排位賽是有等級限制與英雄限制的,等級級別需要達到30級且英雄數量要有16個及以上,不包含一些活動免費與周免英雄。


    相對於單人排位,則組隊排則放寬了一些要求,雖然英雄限制也需要16個英雄,但是可以包含周免英雄在內的16個英雄。


    因為組隊排位都是可以溝通的,不會存在排位亂選英雄的現象,所以可以選擇周免英雄來參加排位賽。


    第二,排位定級賽,需要打滿10場


    定級賽是英雄聯盟給予玩家確定實力的機制之一,需要打滿10場比賽才可以確定段位,如果沒有打滿10場,則會有一個預估段位,別人則看不到。


    如果你是第一次玩排位賽,系統首先會根據你在匹配賽中的表現來判斷你的實力,並非是從你最初段位或者高於你實力的段位匹配,能夠更好地保證遊戲匹配到的隊友和敵人實力想當,增加遊戲的公平性。


    第三,取消小分段晉級賽,大分段保留


    在排位賽中,原本的小段位之間是有晉級賽,如白銀III晉級白銀II,需要三盤兩勝才能晉級,失敗則保留原來的段位。在這個晉級賽裡,經常難倒了無數玩家,所以經常有玩家卡在一個段位很難上去。


    經過更新之後小分段之間取消了晉級賽,對於追求段位的玩家,提升段位的速度也更快了,但相對的,也沒有了保護機制,如果你在某一段位勝點為0,下一場比賽如果輸了,那麼會直接下降一個段位,不再有連輸三盤的保護機制。


    雖然小段位提升快了,但是大段位之間的晉級賽仍然保留,如黑鐵升青銅,白銀升黃金等,需要五盤三勝才能晉級,並且升段後會有降段位保護機制。


    第四,匹配機制最佳化


    排位賽中匹配隊友將依據段位匹配,匹配與你相符的段位的與水平的玩家,不會出現你青銅II匹配到白銀II的現狀了,不再僅僅參考隱藏分機制。


    由於小分段取消晉級賽,初始段位較高,小分段之間勝點累計。相對的,在比賽勝利與失敗時,得到與扣除的勝點將會降低,避免所有人提升過快,失去了排位賽段位的公平性與參考價值。


    第五,排位衰減機制變化


    為了防止玩家達到高段位後就不再進行排位賽,鑽石以上段位採取了衰減機制。在每進行一場排位賽時,會獲取一定的活躍日。


    超凡大師段位及以上段位每局比賽之後將獲取一個活躍日,最多獲取10個,而連續10天不進行排位比賽,賬號排位賽開始進入休眠狀態,消耗累積得到的活躍日,所有活躍日消耗完之後,每天扣除250個勝點,直到跌出超凡大師段位。


    而鑽石段位則減緩了衰減節奏,排位賽每打一場比賽獲得的活躍日增多為7個,最多獲取28個活躍日。


    連續28天不進行排位比賽後,才開始消耗積攢的天數。所積攢的所有天數耗盡後,每天扣除50個勝點,直到跌出鑽石段位。


    如果你剛從超凡大師掉到鑽石段位,則取消這段快取區,不會繼續扣除勝點,掉出鑽石段位。

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