你好,希望能幫到你!
諾娃
僱傭兵
兵營產能翻倍,重工和機場產能減半
大凡會用瞭解放者這玩意的,看到諾娃步兵甚至解放以外所有單位都會充滿不屑。“嘖,諾娃明明有英雄、700炸和解放就夠了,頂多再加倆渡鴉,其他都是多餘的”。諷刺的是,事實差不多也是如此……
不論怎麼說,即使原版已經足夠完美,多一點玩法總歸是好事。關鍵在於這些新玩法強度如何。如果比白板還弱很多那就沒意思了。
諾娃V1顯然是推薦使用BB兵種。而且推薦的方式是減CD,既不降價也沒任何強化。很多人一看到這裡就呲牙了。諾娃BB除了光頭還有啥能看的?而且真用起來發現V1最沒用的就是光頭沒有之一,因為v1少渡鴉,醫療實在太差了。練級過程中沒有精通回血就別提了,即使有精通回血你也會發現部隊掉的血根本回不過來。
不過實際上諾娃V1還是可以一用的。關鍵在於V1確實強調BB兵種但也沒規定你只能用BB兵啊。VFVS產量減半以後無法作為主力,但這並不妨礙你摻雜幾個作為功能性輔助。無論坦克佈雷歌莉婭對空還是女妖對地,除了渡鴉解放以外其他兵種就算產能減半其實也大抵夠用了。而你摻雜幾個機械單位以後會發現地上這一坨戰鬥力還是看得過去的。
可惜也就僅僅看得過去而已。目前看來和白板諾娃渡鴉甚至VF機械流比起來沒任何優勢。
好吧,V1其實唯一優點就是可以讓你攢幾十個鬼兵瞬間蒸發混合體。那確實是極爽的。但如果萬一掉了血,想靠自己奶回來那也是極爽的……
戰術排程員
空運冷卻變30秒,禁700炸
戰術空運的冷卻時間縮短75%(30秒)。700炸不可用。相信絕大多數人看到第一反應都是,這是什麼傻逼玩意?
實際上諾娃部隊機動性確實很差。但諾娃這個指揮官機動性並不差,就是因為700炸可以很大程度(甚至幾乎全部)取代部隊的作用,而且有視野就行指哪炸哪,相當於部隊極短CD到處傳送並且只揍人不捱打。
那麼我們反過來想想,假如真的可以部隊短CD到處傳送好不好呢。我想這大概是這個奇葩威望的設計思路吧。但實際體驗來看,這個思路不算很成功。首先最根本的問題在於這個CD實際上還是太長了。30秒作為部隊排程技能是夠了,但作為取代700炸的技能那就遠遠不夠了。要能取代700炸我覺得起碼需要降到10秒CD。其次700炸那是打人不捱揍,完美遮蔽大量因子,你這就算是CD減到10秒,打人還是要捱揍要吃各種因子啊。
另一個角度來看,這是合作模式,我們還有隊友。那麼我們打輔助行不行。只有一個30秒CD傳送技能就可以打輔助了嗎。我覺得似乎還是不太行。沃拉尊傳送難道比30秒CD空運差嗎,你看現在有幾個人用沃拉尊。
這個威望我就滿級之後用了幾次,不敢多用怕被隊友罵傻逼。總的來說遇到陸軍AI爆坦克全圖扔雷還是有點意思的。但挑AI挑圖,娛樂性質為主。歸根結底,強化傳送這個設計思路不是不行。但強化完了30秒CD+需要視野還是太爛了。你看大帝V1輻射炮是怎麼強化的,技師V3面板又是怎麼強化的?
滲透專家
諾娃沒有突擊模式,隱身模式無視反隱(攻擊或狙擊會失去隱身4秒)。技能範圍加50%冷卻減半
就是這個威望,讓我有動力捏著鼻子肝完了前面兩個威望。事實上也確實完全值得。諾娃威望3不說強不強。好玩是真好玩。是目前我感覺最好玩的威望。其實練級時感覺雖然好玩但強度挺一般甚至不如白板。但是這個威望強就強在充分吃精通加成。點滿精通以後騎在艾蒙臉上扔核爆無人機,幾乎每波紅點都有一發泰凱斯奧丁級別的大大大核彈。即使不考慮“為什麼這個女人比12級刀鋒皇后加上休伯利安破壞力還大”這個問題,就光開局不久就能穩定提供敵方大陣地內視野這一點就讓某矮子欣喜狂舞了。
當然負面也有,並且非常明顯。前期甚至中期正面接敵能力有很大縮減。中期還好有通常諾娃中期開始“接敵”的都是天上掉下來的炸彈。但前期突擊模式真是太猛了,像是防毒,諾娃一個突擊模式起碼可以單守前兩撥防毒點(不算上拆塔)。當然算好提前量扔無人機還是可以一定程度彌補失去突擊模式的損失,雖然穩定性堪憂,但是總歸給了你點補救的機會不像有些指揮官的負面作用直接給你把某方向能力完全按死。
總結來說諾娃V1能用,不是很強甚至不比原版強但是諾娃原版就是超強啊。比自己原版弱一點那也依然是一線強度,你當這是跟大主教原版比呢? 不,不要塞我進軌道轟炸炮管 。雖然強度看起來弱了點但一方面地上聚一坨F2A簡單無腦,一方面攢一大堆鬼兵三連秒人也是挺有趣的體驗,另外大量鬼兵打帶護盾的任務目標比如殺星的柱子防毒的塔還是挺牛逼的幾乎瞬間把盾清空(然後看著最後那點血發呆)。總的來說還是可以一用的。V2設計想法挺有...嗯創意的(畢竟任何腦子正常的恐怕都想不到用空襲去換空運),但力度實在太低導致沒有太大價值。V3是這次諾娃乃至所有指揮官威望系統的一大亮點,兼具強度、趣味性和全新遊戲方式。如果你是單人RPG愛好者強烈推薦諾娃V3,優於其他單人RPG威望。而且最重要的是,諾娃就算除去本體,部隊強度那也是一線啊
你好,希望能幫到你!
諾娃
僱傭兵
兵營產能翻倍,重工和機場產能減半
大凡會用瞭解放者這玩意的,看到諾娃步兵甚至解放以外所有單位都會充滿不屑。“嘖,諾娃明明有英雄、700炸和解放就夠了,頂多再加倆渡鴉,其他都是多餘的”。諷刺的是,事實差不多也是如此……
不論怎麼說,即使原版已經足夠完美,多一點玩法總歸是好事。關鍵在於這些新玩法強度如何。如果比白板還弱很多那就沒意思了。
諾娃V1顯然是推薦使用BB兵種。而且推薦的方式是減CD,既不降價也沒任何強化。很多人一看到這裡就呲牙了。諾娃BB除了光頭還有啥能看的?而且真用起來發現V1最沒用的就是光頭沒有之一,因為v1少渡鴉,醫療實在太差了。練級過程中沒有精通回血就別提了,即使有精通回血你也會發現部隊掉的血根本回不過來。
不過實際上諾娃V1還是可以一用的。關鍵在於V1確實強調BB兵種但也沒規定你只能用BB兵啊。VFVS產量減半以後無法作為主力,但這並不妨礙你摻雜幾個作為功能性輔助。無論坦克佈雷歌莉婭對空還是女妖對地,除了渡鴉解放以外其他兵種就算產能減半其實也大抵夠用了。而你摻雜幾個機械單位以後會發現地上這一坨戰鬥力還是看得過去的。
可惜也就僅僅看得過去而已。目前看來和白板諾娃渡鴉甚至VF機械流比起來沒任何優勢。
好吧,V1其實唯一優點就是可以讓你攢幾十個鬼兵瞬間蒸發混合體。那確實是極爽的。但如果萬一掉了血,想靠自己奶回來那也是極爽的……
戰術排程員
空運冷卻變30秒,禁700炸
戰術空運的冷卻時間縮短75%(30秒)。700炸不可用。相信絕大多數人看到第一反應都是,這是什麼傻逼玩意?
實際上諾娃部隊機動性確實很差。但諾娃這個指揮官機動性並不差,就是因為700炸可以很大程度(甚至幾乎全部)取代部隊的作用,而且有視野就行指哪炸哪,相當於部隊極短CD到處傳送並且只揍人不捱打。
那麼我們反過來想想,假如真的可以部隊短CD到處傳送好不好呢。我想這大概是這個奇葩威望的設計思路吧。但實際體驗來看,這個思路不算很成功。首先最根本的問題在於這個CD實際上還是太長了。30秒作為部隊排程技能是夠了,但作為取代700炸的技能那就遠遠不夠了。要能取代700炸我覺得起碼需要降到10秒CD。其次700炸那是打人不捱揍,完美遮蔽大量因子,你這就算是CD減到10秒,打人還是要捱揍要吃各種因子啊。
另一個角度來看,這是合作模式,我們還有隊友。那麼我們打輔助行不行。只有一個30秒CD傳送技能就可以打輔助了嗎。我覺得似乎還是不太行。沃拉尊傳送難道比30秒CD空運差嗎,你看現在有幾個人用沃拉尊。
這個威望我就滿級之後用了幾次,不敢多用怕被隊友罵傻逼。總的來說遇到陸軍AI爆坦克全圖扔雷還是有點意思的。但挑AI挑圖,娛樂性質為主。歸根結底,強化傳送這個設計思路不是不行。但強化完了30秒CD+需要視野還是太爛了。你看大帝V1輻射炮是怎麼強化的,技師V3面板又是怎麼強化的?
滲透專家
諾娃沒有突擊模式,隱身模式無視反隱(攻擊或狙擊會失去隱身4秒)。技能範圍加50%冷卻減半
就是這個威望,讓我有動力捏著鼻子肝完了前面兩個威望。事實上也確實完全值得。諾娃威望3不說強不強。好玩是真好玩。是目前我感覺最好玩的威望。其實練級時感覺雖然好玩但強度挺一般甚至不如白板。但是這個威望強就強在充分吃精通加成。點滿精通以後騎在艾蒙臉上扔核爆無人機,幾乎每波紅點都有一發泰凱斯奧丁級別的大大大核彈。即使不考慮“為什麼這個女人比12級刀鋒皇后加上休伯利安破壞力還大”這個問題,就光開局不久就能穩定提供敵方大陣地內視野這一點就讓某矮子欣喜狂舞了。
當然負面也有,並且非常明顯。前期甚至中期正面接敵能力有很大縮減。中期還好有通常諾娃中期開始“接敵”的都是天上掉下來的炸彈。但前期突擊模式真是太猛了,像是防毒,諾娃一個突擊模式起碼可以單守前兩撥防毒點(不算上拆塔)。當然算好提前量扔無人機還是可以一定程度彌補失去突擊模式的損失,雖然穩定性堪憂,但是總歸給了你點補救的機會不像有些指揮官的負面作用直接給你把某方向能力完全按死。
總結來說諾娃V1能用,不是很強甚至不比原版強但是諾娃原版就是超強啊。比自己原版弱一點那也依然是一線強度,你當這是跟大主教原版比呢? 不,不要塞我進軌道轟炸炮管 。雖然強度看起來弱了點但一方面地上聚一坨F2A簡單無腦,一方面攢一大堆鬼兵三連秒人也是挺有趣的體驗,另外大量鬼兵打帶護盾的任務目標比如殺星的柱子防毒的塔還是挺牛逼的幾乎瞬間把盾清空(然後看著最後那點血發呆)。總的來說還是可以一用的。V2設計想法挺有...嗯創意的(畢竟任何腦子正常的恐怕都想不到用空襲去換空運),但力度實在太低導致沒有太大價值。V3是這次諾娃乃至所有指揮官威望系統的一大亮點,兼具強度、趣味性和全新遊戲方式。如果你是單人RPG愛好者強烈推薦諾娃V3,優於其他單人RPG威望。而且最重要的是,諾娃就算除去本體,部隊強度那也是一線啊