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  • 1 # 指尖上的王者

    大家好我是指尖,賽季末了,你什麼段位了?這也是朋友們相見聊得比較多的話題,有沒有發現一件事,那就是現在的王者不值錢,榮耀王者也不值錢了?

    我的好友裡有好幾個多個賽季混跡鑽石的玩家,基本都是好幾千場,英雄勝率是負的那種,然而在我閒來無事翻好友列表的時候驚奇的發現,他們竟然多數都上了王者,最低也有星耀,著實把我驚呆了。

    以往的榮耀守門員,現在好多個都是百星選手,大多都80星上下,不由得讓我感嘆,這個版本是怎麼了,星星竟然這麼好上了?真應了那句話,上王者,有時間硬肝也上去了。

    日前官博發起了一輪投票,賽季末了,你上什麼段位了呢?發起投票後著實重新整理了我的認知,隨後又釋然了,如果這些玩家都是按照真實的段位去投票,那麼只能說這個版本有些畸形。

    常規來看,王者榮耀中玩家最多的段位應該是鑽石,佔據了很高的比例,這在以往賽季公佈的玩家比例中是有據可查的。

    上圖是s17賽季的段位分佈圖,可以看到,其中鑽石玩家佔了總段位的30%,玩家最多,其次是鉑金,然後是黃金,可以看到,從黃金到鉑金的玩家比例是一個增長的趨勢,但是到了鑽石之後,就越來越少,可見鑽石段位是一個分水嶺。

    而在官博的投票情況來看,王者的比例竟然最高,那麼這說明了什麼呢?

    玩家的水平上漲:這是毋庸置疑的,隨著版本的更新,玩家的水平也是越來越高,新玩家注入的比例越來越少,留下的都是老玩家,水平自然水漲船高,那些上不去分的都留在了原地,有些實力的都突圍了出來。

    炸魚玩家越來越少:不論是高階玩家還是那些明星主播,以前以炸魚打資料為樂,現在基本要麼衝百星,要麼衝巔峰賽,打低段位越來越不被認可,而那些鑽石玩家不受到大神的干擾,上分環境就穩定了一些,所以能夠體現玩家的真實水平,畢竟勢均力敵才能打出真正的結果,而不是單方面碾壓和被碾壓。

    積分導致:有玩家幾十把上王者,靠著贏下比賽的星星,有玩家幾百把上王者,靠著輸贏之後都給的勇者積分,不得不說勇者積分的機制的確是段位越來越不值錢的元兇,難怪都說只要肯打,百星也能上去,靠的就是這個積分,人稱積分戰士。

    越來越多的人不太看重段位:被elo制裁,被高段位炸魚,以往的段位中,你越在意段位星星,往往輸的就越難看,時間久了玩家都有一種麻木的感覺,漸漸從重視,變成了娛樂,拿不到想要的英雄,就用不經常玩的英雄找找新鮮感,輸贏無所謂,反正就是一顆星,而心態的變好反而讓玩家的整體水平提升,是一個奇怪的事情。

    如果投票內容屬實,離不開elo:以往的elo調控玩家的勝率接近50%,但是玩家的水平越來越高,把一部分人卡在鑽石段位已經滿足不了他們的虛榮心,所以可能會操控elo把他們放出鑽石,那些已經沒有信心的玩家瞬間重拾信心,原來我可以上王者啊!

    總結:我個人認為這個投票還是存在一定水分的,王者不太可能比例那麼高,鑽石不太可能那麼少,但是王者的比例是越來越高這是既定的事實,另外我們也要稍微考慮一下之前的社會問題,yi情期間,多少玩家是天天打遊戲度過的啊。

  • 2 # 自幼熟讀兵書

    王者低星,有很多混子混上來的,

    看不懂陣容的,不知道相互剋制關係的,只會一個位置的。

    開局直接跟射手的輔助,前期陣容強不入侵的,

    現在的王者,只要你願意很容易就上來了。

  • 3 # 我要召喚神龍了

    所謂人均王者,就是時間花的多了,硬生生趕上來的!遊戲體驗感最重要,騰訊肯定要照顧輸家的心裡感受,不至於一直跪,不然大家都不玩了!這遊戲也廢了。

  • 4 # 化之遊戲

    大家好我是化之,賽季末了,你什麼段位了?這也是朋友們相見聊得比較多的話題,有沒有發現一件事,那就是現在的王者不值錢,榮耀王者也不值錢了?

    我的好友裡有好幾個多個賽季混跡鑽石的玩家,基本都是好幾千場,英雄勝率是負的那種,然而在我閒來無事翻好友列表的時候驚奇的發現,他們竟然多數都上了王者,最低也有星耀,著實把我驚呆了。

    以往的榮耀守門員,現在好多個都是百星選手,大多都80星上下,不由得讓我感嘆,這個版本是怎麼了,星星竟然這麼好上了?真應了那句話,上王者,有時間硬肝也上去了。

    日前官博發起了一輪投票,賽季末了,你上什麼段位了呢?發起投票後著實重新整理了我的認知,隨後又釋然了,如果這些玩家都是按照真實的段位去投票,那麼只能說這個版本有些畸形。

    常規來看,王者榮耀中玩家最多的段位應該是鑽石,佔據了很高的比例,這在以往賽季公佈的玩家比例中是有據可查的。

    上圖是s17賽季的段位分佈圖,可以看到,其中鑽石玩家佔了總段位的30%,玩家最多,其次是鉑金,然後是黃金,可以看到,從黃金到鉑金的玩家比例是一個增長的趨勢,但是到了鑽石之後,就越來越少,可見鑽石段位是一個分水嶺。

    而在官博的投票情況來看,王者的比例竟然最高,那麼這說明了什麼呢?

    玩家的水平上漲:這是毋庸置疑的,隨著版本的更新,玩家的水平也是越來越高,新玩家注入的比例越來越少,留下的都是老玩家,水平自然水漲船高,那些上不去分的都留在了原地,有些實力的都突圍了出來。

    炸魚玩家越來越少:不論是高階玩家還是那些明星主播,以前以炸魚打資料為樂,現在基本要麼衝百星,要麼衝巔峰賽,打低段位越來越不被認可,而那些鑽石玩家不受到大神的干擾,上分環境就穩定了一些,所以能夠體現玩家的真實水平,畢竟勢均力敵才能打出真正的結果,而不是單方面碾壓和被碾壓。

    積分導致:有玩家幾十把上王者,靠著贏下比賽的星星,有玩家幾百把上王者,靠著輸贏之後都給的勇者積分,不得不說勇者積分的機制的確是段位越來越不值錢的元兇,難怪都說只要肯打,百星也能上去,靠的就是這個積分,人稱積分戰士。

    越來越多的人不太看重段位:被elo制裁,被高段位炸魚,以往的段位中,你越在意段位星星,往往輸的就越難看,時間久了玩家都有一種麻木的感覺,漸漸從重視,變成了娛樂,拿不到想要的英雄,就用不經常玩的英雄找找新鮮感,輸贏無所謂,反正就是一顆星,而心態的變好反而讓玩家的整體水平提升,是一個奇怪的事情。

    如果投票內容屬實,離不開elo:以往的elo調控玩家的勝率接近50%,但是玩家的水平越來越高,把一部分人卡在鑽石段位已經滿足不了他們的虛榮心,所以可能會操控elo把他們放出鑽石,那些已經沒有信心的玩家瞬間重拾信心,原來我可以上王者啊!

    總結:我個人認為這個投票還是存在一定水分的,王者不太可能比例那麼高,鑽石不太可能那麼少,但是王者的比例是越來越高這是既定的事實,另外我們也要稍微考慮一下之前的社會問題,yi情期間,多少玩家是天天打遊戲度過的啊。

  • 5 # 迷遊小呂

    為什麼出現王者段位人均最多,其實我們可以透過這幾個原因分析:

    1.首先這款遊戲在我們生活中已經存在了五年之久,我們八九零後還有零零後的幾乎都玩過這款遊戲,時間長了,我們的技術水平也得到一定提升,對所有英雄的屬性也理解得很透徹,上王者段位的難度也就減少了,花點時間去玩就上去了!

    2.代打,現在很多玩家由於虛榮心,為了攀比,找代打選手幫打,現在我們的生活水平提高了,人民幣玩家也多了,所以代打也是不可避免的一個原因!

    3.空餘時間長,這款遊戲空餘時間長的玩家實在是太多了,每天打七八個小時的正常不過!空餘時間長時間長,你的技術再怎麼差每天都玩個七八個小時,總會遇到高手帶躺你的,時間長的人隨便玩都上去了!

    4.實力玩家,不可否認這款遊戲還是有很多實力玩家的,實力玩家透過自己的能力上去也是件輕鬆的事情!

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