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1 # 言哥韓信賊6
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2 # 愛玩紫甘藍
這個問題沒有固定的答案,要看己方的陣容配置及戰術意圖,如果是射手核心隊伍上來拿1紅,壓制的效果非常好,還容易拿到一血,自然是一個非常不錯的選擇!如果是大野的核心隊伍,差這一個BUFF怪升級到4速度會慢很多,在野區統治力和GANK效率上也會大打折扣!尤其注意的是劉備這樣的打野英雄,沒有紅可謂是廢了一半,相信玩劉備的小夥伴們都清楚,前期拿了紅藍BUFF的劉備是有多恐怖,在野區入侵,打小龍上都會有很大的優勢。
所以說,玩遊戲不是較真教條一定要怎麼樣,一定不能怎麼樣,為了團隊的利益,勝利了當然是最好的結果!
我是愛玩遊戲的紫甘藍,遊戲只為娛樂,切莫耽誤工作,祝大家天天上段,早日王者!
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3 # 流火講王者
拿紅的趨勢
打野拿紅如果打野是那種特別依賴4級的英雄或者需要紅黏住抓人的英雄,最好就不要有射手了。例如劉備,韓信,李白……
射手拿紅我個人認為,射手前期拿紅沒必要,因為打野很看重這個經驗,到了後期就可以給射手紅了。除非是那種很需要紅壓制人的射手,例如馬可波羅,后羿……
跟隊友聊紅的歸屬前面最好就開始聊聊前期紅的歸屬,別鬧得不愉快。
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4 # 小言禕
打野前期需要經濟和快速升4級,紅一般都是先給打野,中後期紅就讓給射手,不過也有個別打野挺需要紅的,劉備就是一個需要紅的打野,沒紅的劉備很難黏住人,所以有時候射手會自覺讓紅。
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5 # 不撒謊的小強
在王者榮耀中打野的定位是關鍵,是一個帶動全場的角色,打野發育好了是一個極具破壞力的位置,我個人感覺打野位優先拿紅到四級應該是最先的。但是也是分打野的角色。
刺客打野比如李白 韓信 娜可露露 阿珂 蘭陵王 露娜
這種純刺客英雄必須拿一紅到四級,這樣才能輔助其他幾路英雄收割,這幾類英雄如果不到四級沒有大招的狀態下是打不過戰士以及坦克的,所以這類英雄必須優先到四級。
戰士打野比如 凱 達摩 劉備這幾個典型的戰士打野,同樣也是靠大招吃飯的英雄,想殺人就必須有大招才能發揮到極致,這類英雄拿一紅也是理所應當。
射手類打野比如 李元芳 馬可波羅這類機動性很好的射手,是帶節奏非常快的英雄,前期一定要打出優勢,再加上本身需要紅BUFF的加持,所以這類英雄無疑也是必須拿紅。
總結
說到底,我個人認為打野英雄開局一定要拿紅到四級,這樣才能帶出一個節奏,射手完全可以邊路發育,中後期那紅,開局拿紅的射手不一定就能殺人。因為面對射手和輔助的邊路肯定非常猥瑣,及時你拿了紅也不一定能抓住。
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6 # 囧王者小迷妹
囧王者主打射手位,連續4個賽季最強王者,絕對有資格來回答這個問題。
關於一紅坦率的說,關於一紅的爭論由來已久,至於誰說的一紅給射手已經不可考了。囧王者要說的是,鑽石局以下,如果你玩射手能carry,一紅你自己拿,讓打野的藍開問題不大。如果是鑽石局以上,囧王者建議,一紅,二紅都給打野位,讓他能更快的形成等級和經濟壓制,讓輔助跟著打野走,利用紅buff的優勢進行gank和反野。
由於射手的發育時間相對於戰士來說較為漫長了一點,所以,就囧王者自己來說,我甚至三紅給打野的。
一個合格的射手8分鐘以後應該有小神裝了。10分鐘滿血狀態可以單挑大龍。所以8分鐘以後的紅buff請全部留給射手。打野位置如果需要紅buff請去拿對面的紅,因為切對面的射手,是打野位置的主要任務之一。
有很多射手,有紅和沒紅完全是兩個英雄。例如,馬可波羅,例如魯班,例如后羿。
所以,8分鐘以後的紅,請留給射手。
所以,綜上所述,囧王者認為,開局1,2紅留給打野位,快速升級和gank。8分鐘以後的紅全部留給射手。大家有什麼好的想法嗎?一起來聊聊。
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7 # 孑一孓
紅在王者榮耀裡,在不同的時間段,讓給不同的英雄 ,可以發揮不同的作用。
開局4級很多人前期喜歡打野拿藍,射手拿紅,想讓射手拿一血,來讓優勢明顯,可這明顯是錯的,高階局只要是有意識,就會在塔腳,保住自己血量的同時,盡力保證塔的血量,抗壓能力不是一般的高。
正確的前期打野分配
第一波野,對於刺客是最重要的,保證打野拿下第一波野,可以讓打野把節奏帶起來,各種切入,掌控敵人野區,擊潰敵人經濟,所以第一波野,給刺客是最好的(很有侵入慾望刺客除外,如果刺客侵入敵人野區,射手應該快速清理自己野區,並注意支援刺客)。
4級後的野區4級過後自己野區的紅,應該都交給射手,刺客應該侵入敵人野區(前期擁有這麼高經濟,不搞事情的打野,不是好打野),這才是中期野區的正確安排。
如果有後期,野區也不能放棄,霸佔野區,得到所有野區的加成,會讓你們擁有很打的優勢(減少技能cd,增加攻擊力和防禦力,擁有超級小兵等)。
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8 # 瞭然吖
其實最簡單的就是誰更需要就誰拿,這點最簡單,在最初的時候,應該是讓打野,打野是一個節奏點,可以讓隊友起來,就可以獲得勝利,有一些射手,在最初的時候就拿了一個紅,如果你的紅沒有給團隊造成優勢,那樣基本你也不差這一點經驗,之後你可以拿,之後推薦是給射手的,在9級以後,是射手的崛起時期!
打野,和射手就應該相親相愛,才能獲得勝利,不要糾結誰拿誰不拿,只要能贏,讓步一點又能怎麼樣,祝大家早日上王者!
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9 # 8090遊戲迷
都S11了,還有這樣的問題?下面根據具體情況我再來談一下吧。
紅buff的作用都瞭解吧?只能由普攻觸發,普攻附帶減速和少量真實傷害。所以不是靠普攻輸出的英雄就不要去拿了。
第一圈野怪刷完以後是剛好四級的,四級就會有大招,所以第一個紅是一定要給打野英雄拿的,這個不要再爭了,下路射手拿一紅除了搶走了經驗和經濟還能做什麼?拿一血?如果射手搶了紅,打野刷完一圈野就到不了四級,下一波野怪起碼半分鐘重新整理,你讓打野幹嘛去?線上搶兵嗎?至於抓人,蘭陵王,阿珂,趙雲等等,大多打野英雄是非常依賴大招的,此時的這類打野要爆發沒爆發,留人也留不住,怎麼抓人?
至於以後的紅buff的歸屬,就根據情況了,如果是劉備,阿珂,韓信什麼的普攻較多的打野,也不是不能拿紅,甚至如果發育的較好,有carry能力,射手讓紅給他們也是正常的,至於有些玩的虞姬這樣的不太靠普攻輸出的射手,有沒有紅都無所謂了。
不管誰拿了紅,請都保持平常心不要吵,不要噴,只要不是讓對面拿了就行,哪怕法師有時候為了經驗拿了紅我都沒有吭過聲,拿一隻就拿吧,要是老是搶那就過分了兄dei。
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10 # 木落已成殤
射手除了李元芳和馬可波羅外,均讓一紅給打野速升四級或者讓一紅給打野配合打野反藍。
為什麼讓一紅呢?估計很多玩打野位置的玩家都會經歷過的,除了一紅和河道蜥蜴拿了己方野區怪之後,普遍只有3級且經驗條只有四分之三左右,導致自己又要浪費一波時間去線上蹭經驗,落後一波節奏。
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11 # 留那一盞溫柔
我覺得應該刺客拿,應該知道下路射手拿了一紅,不一定就發揮作用了,相比給刺客上4級去抓人,我認為刺客抓人機率比較大,第二個紅就該射手拿了,除非射手不去打野經過順手收掉,這個遊戲只要前期讓刺客起來,除了傻子,第一波節奏絕對是刺客帶起來,我玩的時候最怕一個肉,初期去搶人頭,你在能抗沒有輸出也是白搭
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12 # 尬聊遊戲
我覺得應該打野拿,打野吃掉所有野怪以後可以到4級,對於那些靠大招抓人的英雄來說,快速到4還是比較重要的。
當然最主要的還是打野跟射手的溝通吧。
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13 # 機智的M
那要看我玩的是射手還是打野了。我玩射手的話,覺得紅應該給射手拿,拿了紅線上可以壓制甚至擊殺對面劣單。我玩打野的話,覺得紅應該給打野拿,四級帶紅抓人也是兇的一比。說實話,打野和射手誰拿紅其實沒那麼重要,只要能發揮一紅的作用就行,其實就是一句話,給會玩的拿!
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14 # 上鱔若水
一紅給打野 後面的要是不是強勢ad 還是給打野 除非你是馬克這種靠紅吃飯的 後面的都給ad 如果你們打野也特別需要的話還是給打野 看情況而定 實在不行自己出冰脈也是可以的
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作為一位資深打野,我認為前期應該把紅給打野,後期給射手
打野前期的發育很重要,甚至打野的等級和經濟會對整個隊伍造成極大的影響,所以前期打野應該把紅拿了
後期給射手就不用解釋了......