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  • 1 # 仙旗讀書

    小程式的開發成本,如果實現功能都一樣的話,確實比app要低,而且週期也會更短。

    小程式開發人員最基本配置:1設計 + 1前端 + 1伺服器端開發,開發週期看複雜程度,一般正常1~3周可以完成。

  • 2 # 太木哥哥

    而後臺功能的強不強大,主要指標有:作為營銷利器的微信後臺的營銷能力是否強大?是否可以涵蓋目前網際網路的主要玩法?最大限度地在線上或線下與使用者互動?是否可以最大限度地發揮微信作為社交利器的社群玩法和裂變式病毒式的營銷玩法?後臺系統的邏輯關係是否清晰?系統易用性(普通員工都可以方便操作)、穩定性(不能有bug)如何?以及面對快速變化的技術,能否快速更新,迅速迭代微信小程式系統?

    曾經一些小程式第三方服務機構人員找到我,說可以幫我開發小程式,只要把需求提供給他,就可以開發出我想要的小程式。事實證明這不過是一種"忽悠",目的只在"成交"。更有甚者,把其它公司開發的小程式當做自己的產品!

    前一段,微信小店小程式上線之後,騰訊為滿足小微電商企業的使用需求,豐富微信電商生態的小小舉動,就給初級部分開發者帶來很大的衝擊。那些只有簡單功能的小程式,直接"死在沙灘上"。而業界,還有一些小程式經營商家利用資訊不對稱,大耍套路,忽悠使用者。或乾脆以騰訊公司名義,大搞"會議營銷套路"。12月11日,網上熱議的"小程式教母"一案,不過是亂相之一。弄的張小龍"老婆"坐不住了,騰訊公關部張軍趕緊出來闢謠。

    相對於電商來說,微信小程式系統本身價格與APP相比較,要便宜不少。但生意的成長性才是最該考慮的因素。微信小程式作為網際網路的營銷工具,要發揮微信小程式作為"工具"的先進與否,而不是簡單以價格高低作為選擇依據。耽誤了自己的生意,實在是得不償失。

    柳傳志先生說過"把簡單的東西做到極致,就是不簡單"。

    宣告:圖片源於網路。

  • 3 # 電腦手機那些事兒

    其實任何事情都沒有絕對的說難與不難,正所謂難者不會,會者不難。

    但是開發小程式的相對來說還是簡單的,比APP開發和一些大型軟體的開發的工作量要小的多。

    自主開發微信小程式和尋找第三方平臺這兩種方式,有什麼區別呢?首先,自主開發小程式需要一定的技術知識(如HTML/CSS、Java等),而後端和開發APP沒多大區別,所以製作一個小程式大概需要2至3名開發人員,開發週期約為10天,如果遇到特殊的技術原因,開發週期會受影響,需延長開發週期。自主開發小程式後臺元件會比較單一,功能會少一點,成本費用較高,能滿足有較高需求的客戶,像政府和大一點的企業,就不會把資訊放在第三方平臺。其次是微信小程式第三方開發平臺,這些代開發公司比較適合不懂技術的人員。

  • 4 # 地球城小程式

    如果有個性化需求,則需要專門的開發公司去開發。這樣的好處在於,把自己的需求提交給開發公司就好了,節省了自己操作的時間精力,還能滿足所有的個性化需求,價效比還是比較高的。

  • 5 # 小小風的日常

    2.小程式開發的難度也是要根據具體的需求和功能來確定的。

    4.小程式開發的難度也要看自己的功能需求,假如單獨定製開發的小程式就需要設計,產品,前端和後臺人員的相互配合才可以完成的,費用也相對較高,主要是人工的成本比較高。

    5.目前也有一些模板可以直接生成的小程式的開發的工具,直接套用模板的方式使用起來就很簡單和容易的,生成小程式的時間也縮短到幾分鐘,十分簡單。

    不過相對於APP要容易的好多,畢竟APP是一個比較大的工程,而小程式屬於輕應用,開發起來要方便的多。

  • 6 # 源少隨筆

    小程式最難的兩個核心:創新的商業思維和後期的推廣運營。

    小程式的本質就是一個網際網路工具,最便捷的工具。但是要想讓這個小程式發揮大作用,首先要有創新的思維賦予它,那就需要了解這個市場的某一點痛點,以這個痛點為導火索,引出相應的商業方案,透過小程式的各項功能實現,那一個具有靈性的小程式誕生了。

    接下來要有一整套完善的宣傳推廣方案,落地運營方案。線上如何推廣,線下如何實行。這些研究清楚,推演成功。那麼這個小程式在未來的成功的機率就大了許多。

    其實對於大多數商戶只需想明白一個問題即可,就是如何利用小程式為使用者提供便捷的服務,解決使用者的需求,就是解決自己存在的痛點。那這個就是做小程式的意義所在。

  • 7 # 一隻笑翠鳥

    挺容易的,得有店的搭建還是免費的。

  • 8 # 瑜啊575

    現在小程式已經很成熟了,成本也比較低,可以透過第三方平臺來製作,比如得有店,免費搭建小程式,可以去了解下

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