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矯瑞
2022-07-03 07:28
夢幻西遊裡會橫掃千軍的是哪個門派?
7
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1 # 使用者4252528284541404
唐官府---一個沒有門派技能的門派 大唐的門派技能特別少,而且基本不用藍讓人羨慕,但實際上在高階群P中能用的技能一個都沒有。
不信看看下面的逐一說明。橫掃千軍: 一看名字就知道應該是個很猛的技能。但實際它既不能當傷害輸出技能來用,也不能當殺人絕招來用。dt的三連和stl的鷹六或者龍宮魔王的群秒在傷害輸出上是根本沒法相比的,橫掃的特色本來是在於具有較強的單點突破能力。而高階群p中頻繁出現的自動友好保護讓3連點殺成為一個遙遠的夢。這裡不去討論掃人家非物理門派能掃出多少血,就算是掃低防的物理門派出現幾個自動友好保護立刻讓你傻眼。橫掃的掉血和降抗使得它在pk中只能當做一個絕招看機會放手一博這樣來用。把它當做一個傷害輸出的技能絕對是自殺,而實際上現在這個需要耐心等待機會來放的絕招其效果也還是多半令你失望。即使你發動橫掃時對方只有3分之一的血量,在出現3次保護後你的橫掃還是會無功而返。RP這種事情說不清, 那麼友好保護的機率到底有多少?我們還是來定量計算下。夫妻同臺暫且不說,高階的熟練的隊伍友好度3000很正常。官網主頁如是說:好友間危機保護的機率是30%,被保護方承受30%傷害,保護方承受55%傷害。那麼在有4個隊友在場的情況下不出現保護的機率是70%的4次方也就是24%。這個24%是個什麼概念我來解釋一下。就是說你的三下橫掃,即使是第一刀就能掃倒對方的情況下,因為自動友好保護,第一下出現保護不死的機率是76%,第二下再保護不死的可能是58%,第三下繼續被保護不死的可能是44%!好了,大家看到了。一個還剩1000血本來你可以一刀1000傷害放倒的人,現在你大張旗鼓用了3刀結果人家還有44%可能被保護3下總共承受3刀×30%=900傷害還剩100血硬是不死。況且還會有用血寶寶主動保護的情況,那更是可以忽略你不計了。1000血的人你都有44%可能秒不掉,隊伍裡還要個dt幹什麼呢?不如加個龍宮騰他一下估計也快有1000傷害了吧。人家可是100%必中的哦,而且下回合不用虛弱休息什麼的給隊伍帶來巨大負擔。3連後大唐的不堪一擊這個不用多說了,地球人都知道。而一個屍戰大唐又能有什麼做為呢?再掃是不可行的了,有人說臨時吃個大紅來掃,就算隊伍做出這樣的配合但這樣得不償失消耗又能維持多久?後發嗎?最傻的技能,這個下面討論。至於飛昇技能破釜沉舟這個不能說沒有用,好歹比平砍強點,但其拉起當回合不能用的限制和10%到30%血量的苛刻條件常常讓你指令空發。而且被你放出來接著的掉血和虛弱讓你註定繼續屍戰,不用夢想又起來站穩。可以說大唐是攻擊門派中最不適合屍站的門派,沒有爆發力的龍宮魔王屍戰都比你強。無奈的是大唐偏偏是最容易倒下的門派。。。後發制人: 這招乾脆叫後發被人制算了。你一後發,那你下回合的動作也就在對方意料之中了。對方來個有針對性的保護就輕鬆把你的傷害化解,因為這回合你什麼也不能幹所以對方下指令也會下的比較有把握不用擔心你出個弱點破血橫掃什麼的打亂他的計劃。後發唯一可以用的時候在於預見對方要集中攻擊你時提前來個臨時加抗,還有個必要前提是你速度要快過對方。破釜沉舟: 拉起當回合不能用的限制和10%到30%血量的苛刻條件常常讓你指令空發。只有屍戰時候才勉強能用的技能,必要前提是你對自己的血量變化具有極高的把握能力。在你沒有倒下的時候不會考慮用他,與其用了死亡不如趕緊加血補回狀態。說是拼死一博那根本是扯淡,充其量能算半個鷹六,就憑你沒有什麼額外加成的一砍能給對方帶去多大傷害?破完以後掉抗也無所謂了反正是沉舟了你就來弄死我吧,不過掉血就噁心點本來就已經沒有血還掉個10%往往開始是被血敏寵哪怕低反震一下,然後破完掉血自己就死了不用人家再點你下。殺氣決: 花哨技能一個,加的命中實在有限,不談也罷。安神決: 也是個花哨技能,中看不中用,有比沒好。神兵鑑賞:免談。
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不信看看下面的逐一說明。橫掃千軍: 一看名字就知道應該是個很猛的技能。但實際它既不能當傷害輸出技能來用,也不能當殺人絕招來用。dt的三連和stl的鷹六或者龍宮魔王的群秒在傷害輸出上是根本沒法相比的,橫掃的特色本來是在於具有較強的單點突破能力。而高階群p中頻繁出現的自動友好保護讓3連點殺成為一個遙遠的夢。這裡不去討論掃人家非物理門派能掃出多少血,就算是掃低防的物理門派出現幾個自動友好保護立刻讓你傻眼。橫掃的掉血和降抗使得它在pk中只能當做一個絕招看機會放手一博這樣來用。把它當做一個傷害輸出的技能絕對是自殺,而實際上現在這個需要耐心等待機會來放的絕招其效果也還是多半令你失望。即使你發動橫掃時對方只有3分之一的血量,在出現3次保護後你的橫掃還是會無功而返。RP這種事情說不清, 那麼友好保護的機率到底有多少?我們還是來定量計算下。夫妻同臺暫且不說,高階的熟練的隊伍友好度3000很正常。官網主頁如是說:好友間危機保護的機率是30%,被保護方承受30%傷害,保護方承受55%傷害。那麼在有4個隊友在場的情況下不出現保護的機率是70%的4次方也就是24%。這個24%是個什麼概念我來解釋一下。就是說你的三下橫掃,即使是第一刀就能掃倒對方的情況下,因為自動友好保護,第一下出現保護不死的機率是76%,第二下再保護不死的可能是58%,第三下繼續被保護不死的可能是44%!好了,大家看到了。一個還剩1000血本來你可以一刀1000傷害放倒的人,現在你大張旗鼓用了3刀結果人家還有44%可能被保護3下總共承受3刀×30%=900傷害還剩100血硬是不死。況且還會有用血寶寶主動保護的情況,那更是可以忽略你不計了。1000血的人你都有44%可能秒不掉,隊伍裡還要個dt幹什麼呢?不如加個龍宮騰他一下估計也快有1000傷害了吧。人家可是100%必中的哦,而且下回合不用虛弱休息什麼的給隊伍帶來巨大負擔。3連後大唐的不堪一擊這個不用多說了,地球人都知道。而一個屍戰大唐又能有什麼做為呢?再掃是不可行的了,有人說臨時吃個大紅來掃,就算隊伍做出這樣的配合但這樣得不償失消耗又能維持多久?後發嗎?最傻的技能,這個下面討論。至於飛昇技能破釜沉舟這個不能說沒有用,好歹比平砍強點,但其拉起當回合不能用的限制和10%到30%血量的苛刻條件常常讓你指令空發。而且被你放出來接著的掉血和虛弱讓你註定繼續屍戰,不用夢想又起來站穩。可以說大唐是攻擊門派中最不適合屍站的門派,沒有爆發力的龍宮魔王屍戰都比你強。無奈的是大唐偏偏是最容易倒下的門派。。。後發制人: 這招乾脆叫後發被人制算了。你一後發,那你下回合的動作也就在對方意料之中了。對方來個有針對性的保護就輕鬆把你的傷害化解,因為這回合你什麼也不能幹所以對方下指令也會下的比較有把握不用擔心你出個弱點破血橫掃什麼的打亂他的計劃。後發唯一可以用的時候在於預見對方要集中攻擊你時提前來個臨時加抗,還有個必要前提是你速度要快過對方。破釜沉舟: 拉起當回合不能用的限制和10%到30%血量的苛刻條件常常讓你指令空發。只有屍戰時候才勉強能用的技能,必要前提是你對自己的血量變化具有極高的把握能力。在你沒有倒下的時候不會考慮用他,與其用了死亡不如趕緊加血補回狀態。說是拼死一博那根本是扯淡,充其量能算半個鷹六,就憑你沒有什麼額外加成的一砍能給對方帶去多大傷害?破完以後掉抗也無所謂了反正是沉舟了你就來弄死我吧,不過掉血就噁心點本來就已經沒有血還掉個10%往往開始是被血敏寵哪怕低反震一下,然後破完掉血自己就死了不用人家再點你下。殺氣決: 花哨技能一個,加的命中實在有限,不談也罷。安神決: 也是個花哨技能,中看不中用,有比沒好。神兵鑑賞:免談。