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  • 1 # 車來車往pro

    如果刺激戰場加入了直升機會怎麼樣?

    首先呢,刺激戰場加入直升機並不現實,雖說某某遊戲在他們的大逃殺模式當中率先加入了直升機這一新型玩法,確實開創了新河,創新了玩法的多樣性,一時間確實吸引了不少使用者玩家,但是在遊戲當中並沒有實際的用處,,反而只能簡單的娛樂一下,總結:花裡胡哨

    PS:沖年費超級會員達到VIP8送飛機面板一個

    充了錢你就可以變得更強,可以不用坐經濟艙,一架私人飛機帶你遨遊軍事基地。

    上面所說的是如果加入直升機,變成私人跳傘飛機,下面談一談在遊戲當中加入直升機會怎麼樣,

    直升機隨機重新整理-跑毒新利器

    我們搜完監獄的時候,毒圈離我們又比較遠,恰好此時廠房中間,biu!重新整理了一架直升飛機,此載具最多可乘坐四人,由一人駕駛三人乘坐,降落的時候小心一點不要被剩下的96名特種兵集火就可以了,因為目標巨大,自己的隊伍會像是空頭一樣被敵人知道動向,要提前做好防禦的準備。

    空中攔截空投

    很多玩家做過堵橋的生意吧!,堵機你們做過嗎?我們駕駛著我們的直升飛機去攔截空投的飛機,堵在他的航線上面掠奪物資,甚至可以飛出地圖去看看外面的世界。

  • 2 # 遊濳

    不太可能會加入這些大型載具,即使真的有直升機也比雞肋,只有娛樂性並無實用價值,參考荒野行動pc plus。

    在荒野行動pc plus中就有直升機這種的載具,每個大型的房區都停有一輛直升機,直升機可載四人,玩家可在機艙內打擊地面敵人,且飛機自帶煙霧彈逃跑專用。剛開始感覺比較新穎,開著直升機去營救隊友,可是實際上直升機耗油快,聲音吵,目標大,地面上玩家打你就是活靶子,而遊戲中直升機唯一的好處是快速達到指定的標點位置,可以說是跑毒神器吧。

    其次如果加入直升機,為了制衡空中力量那麼遊戲內勢必要加入火箭筒、槍榴彈、防空導彈等大殺器,那麼接下來遊戲就變味了。刺激戰場最大的樂趣是玩家與玩家之間的對決,而勝利的因素不能取決於影響比賽結果的大殺器,不然就沒意思了。這樣還不如vip9玩家直接獲得核彈,不用跳傘就可以吃雞。

  • 3 # 水鏡曉先生

    刺激戰場這款遊戲風靡了整個中國,早期時門檻較高,而隨著手遊版的普及,幾乎男女老少都在玩。而在這款槍戰遊戲裡面,無論是環境還是武器都十分逼真,只不過目前的武器種類還是很少,都只能打陸戰,那如果在遊戲中新增加武器-直升機會怎麼樣?那就真變成了超刺激戰場,使用者體驗度極高。在這款遊戲中,幾乎沒有空中武器,除了一開始乘坐的和投空投的飛機外,就沒有任何空中武器了。遊戲使用者通常只能在陸地上和水面活動,如果增加了直升機,使用者的活動範圍,操作難度又得到了提升。直升機在戰場上的作用十分大,而它最大的特點就是可以低空飛行,這樣使用者可以透過開直升機的方式來巡查或者進行攻擊,這樣的話撿到一架就相當於開了掛了,對於直升機使用者來說體驗度是極高的。

    其實如果真要考慮新加直升機的話,並沒有太多其他的意義。首先需要考慮直升機是否能進行攻擊以及投放量,能攻擊投放量又少,則會造成開掛模式,對於其他使用者來說體驗度賊差,而如果能攻擊投放量又多,那完全就變成了空戰模式,偏離了遊戲本身的理念,那麼只能作為單純的交通工具用於跑毒,對於老使用者來說確實有一定的新鮮感,同時也非常容易喪失。而對於企業來說,根本沒有任何意義,這不是一種新玩法沒有辦法長期留住使用者,在這上面浪費時間不如想辦法創造一種新玩法。

  • 4 # 瀧戰解說

    非常高興回答這個問題

    刺激戰場加入直升機那還能叫《刺激戰場》嗎?乾脆叫《戰地·雞王大亂鬥》好啦

    話說也不是不可能,雖然目前《絕地求生》並沒有加入這種飛行道具,《刺激戰場》也沒有提前跟進,反正三個重大版本更新內應該是不會出現直升機這種飛行載具。雖然《刺激戰場》沒有直升機,但是其他遊戲已經有了,CFM在它的荒島特訓模式中就加入了,個人感覺,不是太好。

    絕地求生中要是加入直升機我估計會是這樣

    不好意思叮錯了,反正差不多,都是天上飛的

    其實很多玩家有問過我為什麼不加入加特林啊,M82a1啊之類的大殺器,這不僅僅破壞遊戲平衡還降低遊戲體驗,直升機就是這個道理。

    首先要考慮加入什麼樣的直升機

    是普通直升機還是還是武裝直升機,機動性如何,有沒有對地武器,如果是普通直升機,機動性不怎麼樣,沒有對地攻擊能力,也沒有厚厚的裝甲作為保護,駕駛室半開放,那麼它就是活靶子,比移動靶都好打,如果是武裝直升機,不說導彈火箭彈響尾蛇啥的,單說假如有機炮就爽的不要不要的,可以說是大殺器一般的存在,對於地上跑毒的人員或者是車輛都有毀滅性的威脅,直升機打車,就算是空投裝甲車也就跟老鷹抓小雞似的。簡直破壞遊戲平衡,如果說它是訊號槍空投載具,那麼它的競爭力比超級空投更大,方圓幾公里不為別的,就為了這武直而來,不等它落地恐怕就提前報廢。空投周圍形成臨時的人造決賽圈,人員密度驟增並在短時間內驟減,剩下的圈還沒有刷完,但是人又很少,這進一步加快了遊戲進度,也減少了後半場遊戲的趣味性。

    加入直升機後會有什麼效果

    如果重新整理率低的話就會成為眾人哄搶的物件,不管效能如何,好歹是能飛的傢伙式兒,大家多數見過沒玩過,都想試一試,不過剛才說了,要是周圍的人看見,你就慘了,對方槍法好的話,可以從無裝甲的駕駛室中給你一槍爆頭擊倒,到底是倒在天上還是掉下來呢?反正要麼摔死要麼給失控飛機砸死或者炸死。要麼是自己得不到也不讓你玩的安生,集火打爆載具,哦豁全都完蛋。

    要是剛剛落地沒有槍但是有很多人的情況恰好看到直升機,就會出現"哈哈哈哈哈哈,追不上我吧,哈哈哈哈哈,打不到我吧"的情況,心情不要太好。

    如果說加入了直升機破壞遊戲平衡的話,那麼防空武器就必不可少,至少得有那麼幾個RPG火箭筒啥的吧。

    如果重新整理率高的話,並且有武器系統,估計這遊戲就成了另一款遊戲——成了空戰遊戲了。

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