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1 # 使用者289907582703943
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2 # 鼠小寶的成長
加點:智力1601,敏捷300,剩餘點投入體力(智力1801,敏捷300,剩餘點投入體力) ,或者提高智力,減少體力,體力越高PK優勢越大,但是攻擊也相對更低
3、裝備可以選擇加4%生命卓越屬性的傳說
加點:300力量 1000敏捷 體力不加 剩下全智力 攻擊速度快,攻擊力也很高,搶怪有優勢。敏捷越高,越容易掛機高階地圖,智力越高單體輸出傷害越出色,根據需求自行調整就可以了
我首先要談一下法師的特性:
力量: 適合裝備即可!
敏捷: 5點敏捷=1點防禦力,20點敏捷=1點攻擊速度,智力為20的倍數最佳!
體力: 是具體情況再定!
智力: 4點智力=1點最大攻擊力, 9點智力=1點最小攻擊力,智力為36的倍數最佳!
目前法師點數(因最終抽點不一,就以平均抽到550點計算)包含出生點數,合計:
3323點
法師型別:我目前認為法師分為4類,1、守護敏法(輔助)2、星辰力法(淘汰)3、高攻智法(高攻)4、法魂套法(均衡)
法師武器: 死神(PVP點魔法提升31) 魔獄(5洞,每等級30或技能37)!
法師盾牌: 亡魂(5洞,每等級30或技能37) 原有法師盾可以淘汰咯!
法師裝備: PX傳說套,冥王套,法魂套!
好了可以來點實際的了,現在我們來談法師具體基本加點吧!大師200級!
高攻智法,PX套 力量286敏捷120體力77智力2880(包含PX套所加點數)
冥王套 力量347敏捷120體力48智力2808
所需裝備:死神杖 亡魂盾 PX傳說套 冥王套
優勢:攻擊最大化攻擊,超高的傷害輸出!
劣勢:血少,不是一般的少,是少的可憐!
代表人物:【 夢oO飛揚 】【 黑耀的追憶】
此加點方法屬於比較極端的加點方式,推薦指數☆☆☆☆
法魂套法,此類法師加點比較有學問,變化的型別也很多,我在這重點分析一下
此類法師分為血敏法和血智法兩種加點方法,血敏更傾向於PK,血智更加均衡!
法魂套敏血法,力量317敏捷700體力866智力1440
所需裝備:魔獄杖 亡魂盾 法魂套(再生點-7傷害)全屬戒指
優勢:防高可以達到1450左右,血量可4500左右,守護達到60%+。
劣勢:必須使用5D魔域杖,利用攻擊屬性提升自身攻擊輸出!
代表人物:【冰幻】
此加點方法在滿級後無聊PK還是可以的,推薦指數☆☆☆
法魂套血智法,力量317敏捷120體力726智力2160
所需裝備:死神杖 亡魂盾 法魂套(再生點-7傷害) 全屬戒指
無明顯優劣勢:攻擊比較高,血在3000+ 防禦在1300+,PK練級兩不誤!
代表人物:【憂鬱魔法王】
此加點方法最值得推薦,推薦指數☆☆☆☆☆
法師還有許多加點的方法,比如力量317敏捷1200體力1374智力432
所需裝備:魔獄杖或死神杖 老法師盾 法魂套(再生點-7傷害)全屬戒指
優勢:沒人打的動,永遠死不掉!
劣勢:打不動人,也殺不死人!
代表人物:【葦子】(我只是聽說您類似於這樣的點,說錯了不要有意見)
此加點方法也比較極端的超級敏血法,作為一個法師沒有智力,能叫法師嗎?推薦指數☆☆
守護敏法,沒有好好研究,估計力量剛好裝備,智力剛好學守護,敏捷為主,體力為輔!
所需裝備:革套 圓盾 骷髏杖 全屬戒指對
代表人物【天收】
此加點方法比較極端,但作為輔助號也十分了得,推薦指數☆☆☆
星辰力法,眾所周知,法師不可以瞬移卡星辰後,次法師已沒人再練!
5D冥王法,也就和【黑耀的追憶】接觸比較多,目前點數如何加最好還不能確定,個人估計可以借鑑法魂套敏血法的加點方法,這樣血量不少於4000,加上冥王特有屬性,攻擊必定超過法魂套,相比之下還算比較均衡的範疇之內。
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升級時不加體力:286 102(+13死神之杖的敏捷) 45(含PX體力30) XXXX(含PX智力10)
大師第200級時: 286 104+(盾牌的敏捷) 800(含PX體力30) 2204-(含PX智力10)
(2473+200+100+600 對照原始:18 18 15 30)
不考慮盾牌的話 使用的武器是+13死神之杖敏捷需要102點(市場比較多了啦^ ^)
但如果是升級中的魔法師 380級之前需要使用幻月雷杖的啦 敏捷103 之後需要洗掉1點
順便比較一下死神之杖與魔獄之杖:(先不考慮盾牌 盾牌提供的攻擊力使2者差距更大,而部分魔法師的盾牌是沒有攻擊力的 需要減傷)
隨便找個魔法來說明啦 魔法攻擊力:392-754(只是例子)
條件:(只拿杖 不帶翅膀 不帶項鍊 不帶炎狼獸 不帶小惡魔)
死神之杖129%+2% 等級/20 卓越1擊10% 速度+7 恢復生命、魔法值/8 +16
魔獄之杖112% 卓越1擊10% 技能攻擊力+148+11 +16
由於C鍵人物屬性中追加魔法攻擊力數字(就是XXX-XXX後邊的括號裡的數字)只是最大魔法攻擊力X杖%提升的顯示(只是個樣子) 與測試的結果不符 不考慮
比較如下:(魔法攻擊力392-754,只是個例子)
A死神之杖(原始-無再生屬性):
對最小魔法攻擊力的影響:392 X (129+2)% +600/20 +16=547.52(PVP額外再+200)
對最大魔法攻擊力的影響:754 X (129+2)% +600/20 +16=1029(PVP額外再+200)
B魔獄之杖:
對最小魔法攻擊力的影響:(392+159)X112% +16=628.64
對最大魔法攻擊力的影響:(754+159)X112% +16=1034
C死神之杖(再生屬性-技能攻擊力提高22):
對最小魔法攻擊力的影響:(392+22) X (129+2)% +600/20 +16=588.32(PVP額外再+200)
對最大魔法攻擊力的影響:(754+22) X (129+2)% +600/20 +16=1066.56(PVP額外再+200)
可以看出
魔獄之杖由於是對單獨技能攻擊力提升(37 X N +11)後再計算提升比例的 對最小魔法攻擊力提升的十分明顯 對最大魔法攻擊力的提升仍然受限於112%的威力 本來這把法杖的屬性累計新增在冥王鎧甲的套裝攻擊屬性當中效果是相當不錯的 但由於9c的擅自修改 法杖的屬性(冰、雷、火)並不計算在新鎧甲的攻擊套裝屬性(水、土、風、冰、雷、火)內 因此實力大大削弱 不過9c擅自為魔獄之杖修改資料增加了第四、第五洞 也算是追平了吧。。^ ^ 就目前法師的智力來看,攻擊NPC的怪物 魔獄之杖的傷害輸出比死神之杖穩定 但最高攻擊還是死神之杖 2者的差距在佩帶翅膀後更明顯 PK時魔獄之杖的威力比死神之杖少了不只是PVP200點攻擊力,這個差距在佩帶翅膀後達到每1擊300-400點 魔獄之杖由於比較稀有,價格昂貴 但價效比不高(因為法師角色少,開發此杖也得等待提升+13的機會。。- -!)
死神之杖對最小魔法攻擊力的提升的確大不如魔獄之杖 對最大魔法攻擊力的提升比較佔優勢 此外法師的智力越高死神之杖就越有優勢 道理很簡單啦 不需多解釋哦 透過再生寶石以及進化寶石強化了的死神之杖依然是法師升級(雙回/8)和決鬥(速度+7 & PVP200 & PVP準確率+10)時的強力武器(死神之杖由於合成工序比較簡單 市場上比較多哦)價效比很高
由於在無盾條件下計算 對盾牌屬性沒加考慮(由於法師盾牌需要減傷害還是繼續增加攻擊力爭議很大 因此亡魂盾牌增加的攻擊並沒計算在內)
不過 使用死神之杖佩帶加了技能攻擊的亡魂盾牌(提升技能攻擊力37X5追加技能攻擊力11)後 起威力遠大於使用魔獄之杖佩帶亡魂盾牌 如:
魔獄之杖:
對最小魔法攻擊力的影響:(392+159+盾牌技能攻擊力185+11)X112% +16=848.16
對最大魔法攻擊力的影響:(754+159+盾牌技能攻擊力185+11)X112% +16=1253.52
死神之杖(再生屬性-技能攻擊力提高22):
對最小魔法攻擊力的影響:(392+22+盾牌技能攻擊力185+11) X (129+2)% +600/20 +16=846.72(PVP額外再+200)
對最大魔法攻擊力的影響:(754+22+盾牌技能攻擊力185+11) X (129+2)% +600/20 +16=1325.28
(PVP額外再+200)
可見 最左邊括號內的數字越大 死神之杖的威力越大 當法師的某個魔法技能攻擊力越高 死神之杖就越強 當佩帶翅膀後此威力更大
總的來說 帕希的傳說鎧甲(頭、鎧、手、戒指)是最適合法師升級的武裝 而286 104 800 2204的點數 配合全屬性腿、靴子和1個指環 可以確保法師擁有3000生命(只相當於5件-7裝備法師的2000生命。。- -!)
但大師200之後此鎧甲缺點極其嚴重 帕希的傳說鎧甲由於缺少頭部11%、鎧甲11%、手11%、戒指4%的減少傷害(37%),同時缺少至少4個部位的最大生命值+4%的屬性(16%),在對抗時會非常脆弱。通常在想展示帕希傳說裝備的高攻擊屬性之前 就會被打敗哦。。
此外由於帕希傳說本身嚴重缺乏減傷害屬性 即使敏捷高了 也無法在生存能力方面與其他法師相比哦。。
當然 只追求高攻擊 不注意身體健康者例外。。。^ ^