1.箭袋-死者遺物 新版本的死者遺物現在必有滿屬性為100%多重傷的詞綴,所以這將是我們在新版本首要任務,先弄到一個屬性很好的箭袋。 2.單手弩-黎明 新版本的黎明現在有縮短復仇的CD的屬性(並且可以萃取),而且新版本不潔套的每點戒律還可以增加復仇的傷害,所以我們還需要一把這個單手弩。 3.其餘散件 新版本增加了很多新的散件,例如獲得復仇的黑暗之心符文的頭盔,翻滾或煙霧彈獲得減傷的戒指等。優先順序並沒有如上兩個那麼大。 4.將不用的傳奇寶石重鑄到遠古裝備上 1.組隊 新版本中,BLZ降低了123人大秘境怪物的血量,也削弱了經驗套與4人組隊經驗(而且還砍了奶僧和電僧),新版本中,奶僧+電僧+輔助蠻的鐵三角將不復存在,但是值得一提的是,輔助蠻並未受到影響,可以說還更加重要,當然這是後話。 組隊刷可以說是D3的精髓所在,你一個人玩的再厲害,不組隊也沒人知道(無法裝逼),而且也不效率。 組隊中我們可以貢獻什麼? 1.狼吼-加攻擊。 2.死亡標記-死亡之谷,-加攻擊。 3.新被動追獵快感,-控制。 4.冰流星索-控制(這裡說一下,新版本中BLZ提高除凝神射擊外所有主要技能的憎恨生成值,也就是說凝神在新版本中將不再是唯一選擇) 5.守衛塔-減傷。 當然,這裡列出來的並不是所有的都需要,根據你的隊伍來選擇最優解才是最正確的,說句難聽的,新版本中奶僧放個八相陣,蠻子吼好盾牆我們站擼的套路不再適合新版本,這也是我之前預想過的輸出為王。 2.單刷 由於不潔套裝的加強,根據PTR的表現來看,還是不錯的,可以說獵魔人4種套裝可以說在新版本中平分秋色,所有套裝都有出彩的表現,所以更加堅定了我新版本繼續玩多重的信心。 單刷這裡我不再贅述裝備與屬性的選擇,我重點講講手法與需要注意的問題。 1.由於新被動追獵快感的存在,我們可以放棄冰晶寶石選擇太極或者受罰者之災,同時被動的選擇上,不變的幾個,伏擊、彈道學、追獵快感、恃強凌弱,剩下的一個(地獄火),春哥或者穩固瞄準2選一,我會選擇穩固瞄準,這也是我之前說過的,輸出為王。 2.隨從我依然選擇魔女,因為獵魔人本來就是刀鋒舞者,遊走在死亡邊緣,聖騎士的加血可以說在關鍵時刻也救不了你一命,而更多控制的魔女將是你不錯的選擇。裝備選擇還是關鍵兩個風劍與兵要,其餘隨意。 3.手法 我們來談談手法 其實這裡才是我想寫這篇文章的中心,很多人玩多重總覺得自己打不過XX層,裝備發出來,問裝備有什麼問題,其實很多時候我都想說,裝備不是唯一,多重是一個易上手下限低的套裝,但是有的人打的高,有的人打的低,還是和操作有關。操作也很重要!! 首先是走射 走射,即打一槍換一個地方,hit&run,在實際操作中可體現為打一下,換一個地方,利用攻擊的CD(我也不太清楚該怎麼描述,就是攻擊後的停頓時間)進行走位,遠離怪物或者躲避遠端攻擊,然後再進行下一次攻擊。 練習時具體操作:左鍵前方(主要技能,觸發對戒的一半)-左鍵後方(移動)-右鍵前方(洩能技能,觸發另一半對戒)-左鍵後方(移動)-右鍵前方(輸出)-左鍵後方(移動)-右鍵前方(輸出)。 這裡我想說的是如果你覺得你點不準怪物,人物容易誤操作移動,那麼可以試著在攻擊時使用SHIFT鍵,具體操作如下: SHIFT+左前方-左鍵後方-SHIFT右鍵前方-左鍵後方-SHIFT左鍵前方-左鍵後方-shift右鍵前方。 這裡可以看出規律,即一次按SHIFT,一次不按,熟練後有極強的節奏感。伴著某些節奏感很強的音樂也有奇效。 另外要講的是方向,我記得以前看過一個帖子,好像是關於滑鼠流線型工程學的問題還是怎麼回事,左上為前,右下為後的這個方向是人體最舒服的位置,所以新練習可以從這個方位開始,熟練後將前方換到右上,後方換到左下再加以練習,然後再換,如此反覆練習4個方向。直到熟練。 其次是控制能量 在熟練了走射之後,那麼在走射中,特別是怪物很多,遠端火力很猛的情況下,我們也要保證不斷能量,也就是無論多麼困難的情況,我們也要將自己的輸出打出去,這有點LOL玩ADC的感覺,躲技能,輸出,輸出,輸出。 再次是保證BUFF 我們在實戰中,可能會需要很多BUFF,這些東西在我們的實戰中非常重要,例如:太極、對戒、復仇、狼吼、明澈護腕,全能法戒等。 這裡仍然要提醒諸位,在全能法戒進入火階段之前,保證高位憎恨以及一發左鍵技能,進入火階段之後開啟所有能開啟的傷害技能將能量打空同時找到安全的輸出位置將是你衝層時推進度最有效率的方式。 最後是合理利用塔 塔在大秘境中舉足輕重,同時新版本中電擊塔被削弱,同時威能塔新增了增加攻速的機制,所以大家需要注意。
1.箭袋-死者遺物 新版本的死者遺物現在必有滿屬性為100%多重傷的詞綴,所以這將是我們在新版本首要任務,先弄到一個屬性很好的箭袋。 2.單手弩-黎明 新版本的黎明現在有縮短復仇的CD的屬性(並且可以萃取),而且新版本不潔套的每點戒律還可以增加復仇的傷害,所以我們還需要一把這個單手弩。 3.其餘散件 新版本增加了很多新的散件,例如獲得復仇的黑暗之心符文的頭盔,翻滾或煙霧彈獲得減傷的戒指等。優先順序並沒有如上兩個那麼大。 4.將不用的傳奇寶石重鑄到遠古裝備上 1.組隊 新版本中,BLZ降低了123人大秘境怪物的血量,也削弱了經驗套與4人組隊經驗(而且還砍了奶僧和電僧),新版本中,奶僧+電僧+輔助蠻的鐵三角將不復存在,但是值得一提的是,輔助蠻並未受到影響,可以說還更加重要,當然這是後話。 組隊刷可以說是D3的精髓所在,你一個人玩的再厲害,不組隊也沒人知道(無法裝逼),而且也不效率。 組隊中我們可以貢獻什麼? 1.狼吼-加攻擊。 2.死亡標記-死亡之谷,-加攻擊。 3.新被動追獵快感,-控制。 4.冰流星索-控制(這裡說一下,新版本中BLZ提高除凝神射擊外所有主要技能的憎恨生成值,也就是說凝神在新版本中將不再是唯一選擇) 5.守衛塔-減傷。 當然,這裡列出來的並不是所有的都需要,根據你的隊伍來選擇最優解才是最正確的,說句難聽的,新版本中奶僧放個八相陣,蠻子吼好盾牆我們站擼的套路不再適合新版本,這也是我之前預想過的輸出為王。 2.單刷 由於不潔套裝的加強,根據PTR的表現來看,還是不錯的,可以說獵魔人4種套裝可以說在新版本中平分秋色,所有套裝都有出彩的表現,所以更加堅定了我新版本繼續玩多重的信心。 單刷這裡我不再贅述裝備與屬性的選擇,我重點講講手法與需要注意的問題。 1.由於新被動追獵快感的存在,我們可以放棄冰晶寶石選擇太極或者受罰者之災,同時被動的選擇上,不變的幾個,伏擊、彈道學、追獵快感、恃強凌弱,剩下的一個(地獄火),春哥或者穩固瞄準2選一,我會選擇穩固瞄準,這也是我之前說過的,輸出為王。 2.隨從我依然選擇魔女,因為獵魔人本來就是刀鋒舞者,遊走在死亡邊緣,聖騎士的加血可以說在關鍵時刻也救不了你一命,而更多控制的魔女將是你不錯的選擇。裝備選擇還是關鍵兩個風劍與兵要,其餘隨意。 3.手法 我們來談談手法 其實這裡才是我想寫這篇文章的中心,很多人玩多重總覺得自己打不過XX層,裝備發出來,問裝備有什麼問題,其實很多時候我都想說,裝備不是唯一,多重是一個易上手下限低的套裝,但是有的人打的高,有的人打的低,還是和操作有關。操作也很重要!! 首先是走射 走射,即打一槍換一個地方,hit&run,在實際操作中可體現為打一下,換一個地方,利用攻擊的CD(我也不太清楚該怎麼描述,就是攻擊後的停頓時間)進行走位,遠離怪物或者躲避遠端攻擊,然後再進行下一次攻擊。 練習時具體操作:左鍵前方(主要技能,觸發對戒的一半)-左鍵後方(移動)-右鍵前方(洩能技能,觸發另一半對戒)-左鍵後方(移動)-右鍵前方(輸出)-左鍵後方(移動)-右鍵前方(輸出)。 這裡我想說的是如果你覺得你點不準怪物,人物容易誤操作移動,那麼可以試著在攻擊時使用SHIFT鍵,具體操作如下: SHIFT+左前方-左鍵後方-SHIFT右鍵前方-左鍵後方-SHIFT左鍵前方-左鍵後方-shift右鍵前方。 這裡可以看出規律,即一次按SHIFT,一次不按,熟練後有極強的節奏感。伴著某些節奏感很強的音樂也有奇效。 另外要講的是方向,我記得以前看過一個帖子,好像是關於滑鼠流線型工程學的問題還是怎麼回事,左上為前,右下為後的這個方向是人體最舒服的位置,所以新練習可以從這個方位開始,熟練後將前方換到右上,後方換到左下再加以練習,然後再換,如此反覆練習4個方向。直到熟練。 其次是控制能量 在熟練了走射之後,那麼在走射中,特別是怪物很多,遠端火力很猛的情況下,我們也要保證不斷能量,也就是無論多麼困難的情況,我們也要將自己的輸出打出去,這有點LOL玩ADC的感覺,躲技能,輸出,輸出,輸出。 再次是保證BUFF 我們在實戰中,可能會需要很多BUFF,這些東西在我們的實戰中非常重要,例如:太極、對戒、復仇、狼吼、明澈護腕,全能法戒等。 這裡仍然要提醒諸位,在全能法戒進入火階段之前,保證高位憎恨以及一發左鍵技能,進入火階段之後開啟所有能開啟的傷害技能將能量打空同時找到安全的輸出位置將是你衝層時推進度最有效率的方式。 最後是合理利用塔 塔在大秘境中舉足輕重,同時新版本中電擊塔被削弱,同時威能塔新增了增加攻速的機制,所以大家需要注意。