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  • 1 # 老斯基漂移c

    王者榮耀S10賽季以於4月20日結束,而在上一個版本的時候,射手生存空間被很大壓縮,但新賽季的到來,無疑是給各位喜歡射手召喚師打一針定心劑。目前來看,4月20日增強3個射手,削弱一個坦克和刺客,同時上架射手最強專屬裝備,這就意味著這個版本射手將崛起,本命是射手的召喚師終於可以揚眉吐氣了!

    但是實際情況是怎麼樣的呢?新賽季增強射手,這是很多玩家都是不知道的,所以很多人排位會遇到隊伍裡面多個射手,放到上個版本來看,肯定是涼涼的,但這個版本隨著射手專屬神裝破曉,射手的屬性增強,說不定那個射手爸爸就可以帶你起飛。

    在這裡我也是推薦目前很強勢的一名射手:孫尚香在增強2 3技能之後,孫尚香輸出也是再上一層樓。同時這個版本也不會像上個版本一樣,劣勢局很難翻盤,射手增強後逆風翻盤機率增加。

  • 2 # 我是茵茵怪

    S11賽季王者榮耀會不會是射手的天下?我覺得不會是。

    我覺得有三個原因。

    第一個原因:射手前期弱勢情況依然存在。

    雖然現版本加強了射手的裝備,甚至還出了破曉這樣為射手專門準備的裝備。但是這些裝備的加強對射手前期弱勢的局面改變不大,像破曉這種3400的裝備肯定是會在後期出的。

    一般來說,一個好的開局才能有一個好的結果。我們都知道王者榮耀前期打得好不好真的很關鍵。前期優勢一方只要不失誤真的很容易獲得勝利,所以射手前期弱勢的情況就說明射手前期的作用是不大的,如果拖不到射手發育起來,那麼這局就涼涼了。

    第二個原因:射手依然很容易被切死。

    射手依然是個脆皮,如果被抓真的就是被秒,一點反抗餘地也沒有。打團的時候,只要對面幾個戰士或刺客突臉切,逃掉的可能性不大,即使逃掉,這場團戰也基本沒啥關鍵輸出了。

    第三個原因:這個版本戰士和坦克依然很強。

    戰士和坦克強意味著有單殺射手的能力,而射手對這種護甲高的英雄是很頭痛的,他貼臉殺你,你還打不動他,是真的很難受。並且沒射手的陣容多拿了一個戰士或坦克的話,打團的時候也相對好打一些,畢竟輔助也不用辛苦去保射手了,而己方多一個戰士還可以切對面射手或C位。

  • 3 # 小奧聊遊戲

    經過了一系列的調整,並且最終還加了一件射手專屬裝備的情況下,撒旦可以負責任的告訴你:射手的確比上個賽季強了,但是要說射手的天下,我感覺還早了點。射手經過了一個噩夢一般的S10,幾乎所有玩家都認為應該改變這種情況。而天美也的確順應了玩家的要求,透過一系列調整來達到加強射手的目的,包括一件射手裝備。而效果也是立竿見影,目前射手的發育時間縮短了許多,並且打輸出的能力也強了許多。但射手也沒有到以前那樣無法無天的地步,依舊會被肉坦團戰中限制,也依舊會被一些高爆發的刺客針對。其實,撒旦恰恰認為為什麼要搞出一個“XX榮耀”?各個位置之間互有剋制、更加考驗玩家的意識和團隊協作不好嗎?不過這次改動雖然沒有弄出來個“射手榮耀”,但是卻意外的弄出來一個強勢英雄——馬可波羅。破曉這件裝備,其實很好的彌補了馬可波羅吃銘文的缺點,並且在有銘文的情況下,還能夠考慮補充傷害裝備。這版本的馬可波羅還是非常強的。

  • 4 # 活捉小妲己

    坦克榮耀,s10的坦克實在太強了,不僅有強大的攻擊還有如鐵牆般的肉度,就是打不死的小強,最氣人的是這些坦克還有極強的突進技能,輕輕鬆鬆就能突進到後排,憑藉著自身肉度和攻擊力硬抗著就能兩下乾死脆皮,根本沒有射手生存的機會,這讓我們這些很想很喜歡用射手的玩家望而興嘆。

    射手是最具可玩性的英雄,帶來的射擊感和輸出能力非常讓人享受,奈何沒有出場的機會,既然設定了射手而且是玩家最喜歡用的卻不給他上場的機會,那麼在好又有什麼用。

    所以本賽季天美就加強射手以及設定射手專用神奇破曉來削弱坦克的位置,增加射手出場機會,讓玩家有更好的遊戲體驗。確實S11射手有一定程度的崛起,基本把把都有射手,射手出了破曉可以說是逆天的輸出,坦克已經顯得不那麼抗揍了,挨不了兩下就被射殘,憑藉射手的高攻擊,高攻速和高吸血,站擼坦克不是問題,可以說坦克被很好的壓制下去,雖然說破曉3400的經濟太貴,會很拖節奏,但是破曉和成非常平滑,小件裝備穿雲弓和速擊之槍也有非常高的收益,可以在中期著手出破曉,射。

    說射手的天下還為時尚早,射手依然脆皮,生存能力一點沒有變化,一碰就死,在一個就是破曉太貴拖節奏,現在遊戲節奏那麼快,等到破曉出來遊戲可能已經結束了,再說射手的崛起也意味著戰士和刺客的崛起,此消彼長,去了一個坦克爸爸,又來一個刺客爸爸,戰士爸爸,一味的加強射手攻擊不能從根本上改變射手的現狀。

  • 5 # 米羅提格

    會,一定會是射手的天下。

    為什麼?

    因為,最起碼改變了高階局不要射手的局面,射手的出場率肯定會有所提高。

    如果沒有改變,是不是說明了,王者榮耀的策劃,去出新裝備增強射手的做法,是個傻子做法?

    不存在的,策劃怎麼可能打臉呢!

    所以叻,一定會是射手的天下。

    射手的天下並不是說上5個射手,然後對上5個射手,全場只有10個射手在玩。

    射手的天下,應該是射手在團戰跟贏得遊戲勝利的過程中,扮演了一個非常重要的角色。

    破曉這件裝備,對於射手的提升有多大,簡直是不言而喻,賣3400誒,還用想嗎?

    切人更快了好嘛,對於攻速快的射手來說,簡直就像開了掛一樣。

    對於射手來說,出破曉一般會放在第三件裝備,大概也就是遊戲進行到10~15分鐘的樣子。

    有人會說,我玩遊戲,對面6分鐘就結束了。

    簡直不要太強,這樣的人,可以去打職業比賽了。

    只需要一個有意識的輔助,把射手保護起來,或許破曉只出了一半,對手的高地塔就已經沒了。

    就算沒有推掉高地,出了破曉的射手,後期切肉盾就跟切白菜一樣,例如后羿,唰唰唰,那血量掉的是真的快,銘文搭配5個奪萃,出個末世,站擼所有的英雄,完全無敵,搭配一把名刀,一打五都是可以的(鑽石局)。

    所以呢,不用怕,用射手上分去吧,沒有好的輔助,千萬不要送人頭,猥瑣一點!

  • 6 # 上號兒

    回答這個問題,首先我們要思考,射手的天下應該是怎樣的?

    射手這個位置我們都知道是傷害高的代表,並且是持續的主傷害輸出,這也是為什麼稱呼他為ADCARRY的原因,但同樣,射手的短板在於脆!太脆!中後期刺客幾乎就是兩個技能秒掉,因為小編主玩的就是射手和打野位,別的位置幾乎不玩,所以小編更能體驗到射手在一個刺客面前所感受到的無邊的恐懼。

    那麼回到今天這個問題:

    S11賽季,對於坦克的裝備進行了一定的改動:

    霸者重灌略微削弱,移除了戰鬥回血效果;

    反傷刺甲略微削弱,被動對射手的傷害更低;

    新出的破曉裝備,增加射手的攻擊與破甲。

    可以說是全面的加強了射手的傷害!

    但是!!!

    刺客沒有削,依然是秒殺射手的存在,對於後裔魯班黃忠這種沒有位移技能的射手來說,生存依然是他們首要考慮的問題,畢竟,活著才有輸出!

    綜上,射手在S11賽季確實迎來了一定的增強,但是想成為射手的天下,還是得削一波刺客再說!!!

  • 7 # 囧王者

    坦克的高傷害不改,射手刺客沒有地位的

    S9賽季以來,一直都是戰士榮耀版本,上路凱皇1V3,各種越塔強殺。S10賽季更是出現了程咬金一人斷三路兵線,用程咬金41分推的玩法。你之前有想過這麼種玩法嗎?

    S11賽季,據說天美為了改變這種窘境,專門削了各種坦克和戰士的防禦屬性,還出了一件射手專屬裝備破曉。讓大家都以為S11賽季會成為射手榮耀。

    破曉不能改變射手的登場率低的窘境

    有史以來最貴的一件裝備,大家都以為憑這件裝備就能讓射手改變登場率低的狀況。不存在的。這件裝備,頂多是讓射手打到大後期之後,能多一件強力裝備來替換破甲弓和電刀而已。如果有那個射手前期裸出破曉,基本就輸一半了。

  • 8 # 黃銅說王者

    射手在s11賽季是的到了加強的,上個版本射手的雞肋存在,在挑選陣容的時候都會放棄射手而選擇戰士!

    可能遊戲為了突出射手的作用,在新賽季加強了射手。從新出的裝備破曉來看,這就是為射手出了一件強力輸出裝備。 破曉雖是王者中最貴的裝備,但是它的屬性以及被動都可以說是貨真價實,可以說是射手的一大殺器。破曉一出射手不強勢那就說不過去了。所以說射手會是在s11賽季的一位老大哥。

    最後不忘提醒就算很強勢也要看陣容,不能僅僅挑選強力英雄!

  • 9 # 8090遊戲迷

    射手是有所加強,新賽季的出場率也比較高,可離變成射手的天下還早的很了,只是提高了出場率而已,下面根據當前賽季情況做一下分析。

    新賽季的調整主要是增加了破曉這件射手裝備,使得這件裝備可以獲得差不多兩件裝備的效果,也就是變相增加了部分輸出,防禦類裝備稍微削弱了一點,減弱了一點戰士和坦克英雄的防禦能力,可戰士坦克們的輸出能力並沒有減弱啊,仍然還是戰士還是坦克,以前打十下死,現在打7下8下死,總體來說區別並不那麼大。

    這兩天打野位選擇高爆發英雄的人多了,蘭陵王,阿珂,就是因為射手出場率高了,玩射手還喜歡下單,蘭陵王4級後一套就秒了,還怎麼發育?還想出破曉?等做出破曉的時候比賽也差不多結束了,所以玩射手也得好好看看陣容,還是儘量選擇保命能力強一點的保險,畢竟輸出再高,命沒了也是白搭。

    用的來說,這次改動還是有效果的,起碼射手又有了出場率,不然沒有射手的遊戲還叫什麼moba?到處都是戰士,坦克,玩起來真沒什麼意思,大家有什麼看法?

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