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1 # 軍武資料庫
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2 # 一號風手
美國可以做到,但並不是什麼高科技,馬斯克的星鏈計劃讓美國在這方面獲得全球性優勢。
導彈分兩種
第一種、慣性飛行導彈。
這種導彈的彈道是固定的,無法改變,一旦發射就會按照固定的拋物線彈道飛行,很難改變彈道。
第二種、可變軌導彈
可變軌導彈,顧名思義就是可以改變飛行彈道的導彈,這種彈道的改變需要人不斷去操控。
在這兩種導彈中,美國要讓別國發射出去的導彈飛回原點的導彈種類應該指的是可變軌導彈。對於慣性飛行導彈,美國應該是沒有辦法的,因為其飛行的物理軌道無法改變,難以做到讓其返回原點。
美國讓導彈返回原點也不是什麼高科技。
可變軌導彈在飛行過程中,由於可以透過人為操作改變飛行軌道,美國要讓這枚發射出去的導彈返回原點的方法很簡單,那就是從對方手裡奪取這枚導彈的控制權,然後讓其轉彎飛回原點。
說白了就是擷取對方的通訊訊號或者入侵對方的指揮系統,然後破解對方的指令程式碼,透過指令更換導彈要攻擊的座標。
只要導彈的攻擊座標被改變,那麼導彈自然會朝著更改的座標飛去。當更換後坐標的地點是導彈的發射地,那麼導彈自然能夠飛回原點。
不過有一點需要注意,假如導彈已經發射出去,而且飛行距離已經過半的情況下,美國是無法讓其返回原點的,因為燃料不夠。
星鏈計劃讓美國獲得更高階的戰爭能力。
美國是全球電子資訊科技最厲害的國家,他的電子資訊科技碾壓世界上大部分國家,在戰爭發生時美國完全可以憑藉著自身電子資訊的技術優勢奪取他國資訊武器操控平臺,然後利用控制他國的武器攻擊他國。
是不是很牛逼?
在沒有星鏈計劃之前,各國軍隊的武器指揮系統可以透過不接去網際網路的形成來隔斷美國的入侵。
但是美國的星鏈計劃一旦完成,那麼這種不接網際網路的方式已經無法阻止美國的資訊入侵了。
因為馬斯克的星鏈計劃一旦完成,那麼美國的電子訊號就會覆蓋全球所有角落,他可以透過破解每臺電子裝置訊號接收器來入侵每一臺電子裝置,如此一來使用“斷網”的方法來躲避美國的資訊入侵就會成為歷史。
由此,星鏈計劃會增強美國的電子資訊攻擊範圍,再配合美國在電子資訊方面的優勢,會讓美國擁有更高階的戰爭能力。
(完)
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3 # 京火
這是一個反導彈的美妙設想,誰發射出來的東西自已吃回去,看誰還敢發動戰爭!美華人可能想,但他還差的遠!
希望中國年輕一代人能首先成功,那就可達致天下太平了!
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這件事有點違揹物理學定律了。
反導這件事可不是這麼玩的,通常最經濟的反導系統是依靠動能彈命中並摧毀來襲的彈道導彈或彈道導彈彈頭。
這裡面主要利用了彈道導彈在上升段以後就依靠慣性飛行的特性,在雷達系統探測到彈道導彈的飛行訊號特徵後,採取三點或五點法來獲取彈道導彈的飛行資料。在測量獲取了飛行資料後就可以計算出彈道導彈飛行的空間軌跡資訊。
也就是一個相對於大地平面的三維座標軌跡。透過對這個軌跡的計算來設定攔截彈的發射方向和發射時機。在適當的時機發射攔截彈就可以摧毀來襲導彈了
但是這是一個理論。由於雷達的精度、攔截單發射器的時間精度和方位精度、大氣擾動、攔截彈本身的個體差異……等一系列的原因,都會導致攔截彈不能命中速度在14馬赫以上的遠端彈道導彈。因此攔截導彈的一方往往在彈道導彈的飛行中段進行攔截,這個階段彈道導彈所具有的動能大部分轉化為了勢能,勢能還沒有來得及轉化為動能(導彈的飛行速度降低),但問題點在於彈道導彈的距離地面的高度往往是最高的。因此攔截彈必須具有飛到高空甚至太空的能力,這就比較考驗攔截彈的設計和製造能力了。
不管是末段反導還是中段反導,攔截彈都是以摧毀來襲導彈為目標的。這是一個成本問題:以標準3為例子:
這枚導彈長度為6.2米,直徑34.3釐米,整體重量只有1.5噸。卻可以在500公里的高空以每秒2680米的速度撞向來襲彈頭。在高空撞擊時所產生的能量大約是355556124焦耳,換算成TNT當量大約是80公斤的TNT炸藥被引爆所釋放出的能量。
你要知道的是一枚155mm重榴彈炮炮彈內裝藥量才8.3公斤。
直接命中坦克坦克都會炸成零件。那麼10倍的能量就已經相當恐怖了吧?沒有任何導彈是可以承受這麼大威力的撞擊的。在這種撞擊下大部分導彈結構都會直接汽化。
但如果按題主說的,讓導彈飛回原地。這件事就比較難了。首先你得抵消掉導彈飛行時候的動能。也就是在導彈飛行過程中將它接住。然後再將導彈按照原來的路徑反方向射出去。
一枚彈道導彈,咱們以民兵為例子:這一枚三級推進的總重量為35噸的洲際彈道導彈。導彈的大部分重量都是推進劑。如果在太空中攔截這枚導彈並射回去的話,你除了要抵消掉30多噸重的推進劑燃燒產生的能量外,還得再附加將近30噸推進劑能量才能讓導彈原路返回。這樣算大約就是70噸的導彈了。
搞這種事情並不像是接住棒球再投出去這麼簡單。即便不考慮怎麼接住來襲導彈,算筆賬也知道,用兩枚導彈的能量去攔截一枚來襲的導彈,何不打過去兩枚呢?