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  • 1 # 漫痴

    我認為,回答者往往都會站在自己所掌握的剪輯軟體角度上回答問題,客官答案是,功能最強,大專案合作最好的是AVID,為啥?你看到所有的院線,特效電影,包括好萊塢以及國內都是它出來的,剪輯效率最高的是FCPX,因為蘋果的設計你不用去懷疑,之前的7至今仍廣泛使用,但是鑑於華人無自學能力(80後),導致X被強制不普及,之後的好多剪輯師就算在學校裡學了X,也會被老剪輯按在7上暴打,7的設計邏輯已經不再適合現在的影視工作流程(能用,但不快),Pr是Final8,留著Adobe家族的血,但是有7所有的功能,軟體的互動設計是很差的,但是比7好太多,我的看法是,如果搞大專案(3D,特效大電影,高投資大團隊)用AVID,如果剪所有的2D影片,無論院線還是什麼,用X,其他的用Pr,功能和重要性排序為AVID>Final X >Pr,最後,剪輯效率最高的是X,因為蘋果設計的磁性時間線的剪輯效率是剪輯軟體的未來操作方式,我的直接感受是X的效率比7高10倍不止(本人入行用7,在一次輸出12集電視劇的時候被7完爆,五天沒回家盯輸出(怕報錯),後來自學的X,才發現那五天的時間,用X是一分鐘就解決的事情)

    說一些在北京一家傳媒公司的正常工作總結,第一,我們基本上接不到能用AVID剪輯的大專案,為啥?因為國內特效電影基本被牛掰公司壟斷,沒機會接觸,第二,我稱之為2D的電影,就是不用帶眼鏡看的電影,院線,網劇,各種型別各種你能看到的片,不從我們公司發表看法,從客戶導演哪裡都知道的是,他們眼裡的剪輯師大部分用7剪,不過近幾年變了,導演們開始知道甚至已經用上了X,因為他們受夠了7的等待,用7的剪輯師都明白,7各種麻煩各種慢(32位軟體的弱點百度查). 第三,Pr的專案工作三年只遇上過一次,還是別的公司換剪輯轉到我們公司的,是網劇,Pr得普及度可想而知,我不發表看法,因為很多人一直持有一個打臉的立場就是,牛逼的剪輯師用什麼軟體剪都一樣,但是卻從沒聽說哪個牛逼的剪輯師用(不說軟體名)剪出過東西,然後迴歸說特效,特效電影的輸出,我知道的,7不能,X不能,Pr也不能,但是他們都能正常剪輯輸出時間線給能輸出特效檔案的軟體(工程轉換,套底,XML,EDL等),所以呢,從學習角度來講,你學了AVID能剪遍世界,所有電影通吃,學了X能少得職業病,因為你工作效率超高,可以換來休息,剪輯軟體的核心功能應該是,用最快最簡單最靈活的操作邏輯,實現剪輯師和導演腦海中的想法,這三個軟體都能勝任工作,都能完成的很好,至於用哪個,取決於個人,一個好訊息是,AVID官方出免費版了,X的使用者已經超過2000W,蘋果官方一直在更新最佳化,陸續會加入全景影片剪輯,VR影片創作等

    文:WantFly

  • 2 # 老點研究院

    fcp就是專業多功能剪刀(高階版會聲會影),Pr是瑞士軍刀套裝的剪刀模組。如果簡簡單單剪輯個婚慶早拍晚播,FC會聲會影之流當然很好。如果你要做點粒子要做追蹤或者各種補償處理合成處理fc就不能作工程級別的協作(會害死其他流程的同事,也就為什麼你用Fc會被人打)剪輯非線性三個字說了十幾年還是有人不懂,Fc是內部非線性,PR,Vagas,AVID都是外部非線性,是有工業標準的,所以自己玩玩又不怎麼需要到工業化應用就用Fc,佔用資源少(軟體生態體積也是一種資源)功能方便輸出效率高。可是你是從業者還是別用Fc養成壞習慣。這個討論其實有點像討論美圖秀秀和Photoshop哪個好,同樣的效果美圖秀秀確實只需要幾下點選,也有大量模版。Photoshop不安裝幾個外掛你確實很多東西還做不了。可是你什麼時候見廣告公司設計公司用美圖秀秀給客戶做KV的?但是廣告設計師給女朋友修修自拍照估計也懶得開PS吧?所以活用工具軟體很重要,宏觀先去判斷你要做的專案適合用什麼流程什麼工具也是剪輯師的基礎技能之一!

  • 3 # 白子訪談之藝術人物榜

    pr是一流的專業影片剪輯軟體。國內眾多的電視臺和紀錄片工作室,影視公司都是使用他在做後期編輯。另外一個經常使用的是EDIUS都不錯。

  • 4 # 李沫霖

    很正常啊。

    我最早做影像剪輯是從Vegas起步的,後來斷斷續續幾乎市面上所有流行的非線編都用過。

    捫心自問,Fcp有其他幾位答主說的那麼不堪嗎?

    沒有。

    很簡單,蘋果的硬體和硬體做的好,同等標準的硬體基礎之上,os x就是比win穩定,可靠,fcp的表演水準相比pr、vv、edius來說絕對堪稱卓越。

    所以我看到竟然有答主說fcp充其量是高階版的繪聲繪影有點想吐槽,做粒子做追蹤會害死其他流程的同事?別讓人笑掉大牙了,還真沒聽說過有人用非線編做視效流程的,你用pr給我做一個粒子特效看看。

    在與視效軟體如AE、達芬奇的銜接流程上,fcp的銜接不比pr及絕大多數的非線編差。

    在穩定性與工作效率上,甚至高出很多同類軟體。

    為什麼市場佔有率開始降低,及一些大公司拋棄fcp呢?

    我個人認為:

    第一個,os x牛在硬體和軟體的協調性上,pc上裝個黑蘋果,穩定性還真不一定比在mac機器上高,所以出於經濟考慮,pc硬體上裝套adobe大法划算,而且只要你聰明還可以省去買軟體的錢(大家都懂)。這是透過我們個人及大多數國內2D專案上的整體經濟狀況的考量。

    其次,外掛群比fcp豐富,這個大家有目共睹。

    第三個,和其他軟體的搭配上,統一adobe大法更有形象感,從長久考慮也更有效率。(我個人前幾天做了一臺pc工作站,特別喜歡五顏六色設計風格統一的小圖示擺在桌面上,但這不是主要原因。)主要原因是,adobe遲早會開發出自己的一套軟體協作流程方案——打個最簡單的比方,大名鼎鼎的較色軟體speedgrade已經被adobe收購整合好幾年了,一直沒更新,肯定是打算憋個大的。

    網上一直在說adobe是不是要放棄sg了?

    朋友這不是開玩笑嗎,從收購IRIDAS和sg以來,市場上真正能和sg較量的只有達芬奇吧?sg對硬體的需求的確比達芬奇低吧?論功能性和實用性上二者各有千秋吧?

    那麼,在這麼多非線編同步佔據市場的時候還堅持推pr,有什麼理由把sg讓給一個獨霸市場好幾年的達芬奇?

    屁股決定大腦,sg一定會有發大的。

    所以,千萬別信什麼“pr是學生做畢業設計的軟體”,軟體的功能都差不多,對於軟體的選擇也僅僅是因為屁股決定大腦,經濟和軟體未來前景決定存亡,反正我挺看好adobe的。

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