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  • 1 # 使用者2827557293532343

    在1.1o版裡,可以用RR 過,也就是你練一個沒過PT的KEYCHAR要求40級,其它的一級的,然後用BUS代就是了 1級過到地獄有兩種情況:一種是大號帶著,還有一種就是修改器了。其實1級根本就過不到地獄(如果你按正常的方法來的話),因為完成任務光打BOSS就夠升上幾級了。 給你介紹一下經驗值: 未組隊玩家的經驗計算 25級以下玩家 如果你和怪物的等級相差很小(5級以內,包括5級),你會得到100%的經驗; 如果你和怪物的等級相差6-10級,你得到的經驗在5%到100%之間; 如果你和怪物的等級相差很大(大於10級),你只得到5%的經驗。 25-69級的玩家 與比你等級高的怪物作戰,你得到的經驗為:原經驗*(玩家等級/怪物等級); 與比你低6-10級的怪物作戰,你將得到5%到100%的經驗; 如果怪物的等級比你低超過10級,你只能得到5%的經驗。 70級以上的玩家 與比你等級高的怪物作戰,你得到的經驗為:原經驗*(玩家等級/怪物等級); 與比你低6-10級的怪物作戰,你將得到5%到100%的經驗; 如果怪物的等級比你低超過10級,你只能得到5%的經驗。 經此計算後,再按照下表進行減值。例如,70級的角色只能得到上述計算經驗的95.31%。 級別 經驗值 級別 經驗值 級別 經驗值 70 95.31% 80 48.44% 90 5.96% 71 90.36% 81 43.75% 91 4.49% 72 85.94% 82 39.06% 92 3.42% 73 81.25% 83 34.38% 93 2.54% 74 76.56% 84 29.69% 94 1.95% 75 71.88% 85 25.00% 95 1.46% 76 67.19% 86 18.75% 96 1.07% 77 62.50% 87 14.06% 97 0.78% 78 57.81% 88 10.55% 98 0.59% 79 53.13% 89 7.91% 99 0.49% 如你所見,高等級的角色殺死低等級的怪物的時候只能得到很少量的經驗值;同樣的,低等級的角色殺死高等級的怪物也得不到很多。 不過每殺死一個怪物你至少可以得到1點經驗值. 當兩個中立玩家攻擊同一個怪物的時候會如何? 發出殺死怪物的那一次攻擊的玩家將獲得經驗值。 組隊時的經驗值計算 當同隊的玩家在同一場景中時,殺死怪物的經驗值將增加35%(以自動地圖為準);然後經驗值總和按如下分配: 總經驗按照等級在玩家中分配,每一個玩家獲得經驗的比例與他的等級在總級數中的比例相同。經此分配後的經驗值再依角色等級和怪物等級乘一個百分比:5級以內100%,6-10級5-100%,10級以上5%。因此,高等級的角色在殺低等級的怪物的時候只能得到很少的經驗值,而低等級的角色與高等級的角色組隊的時候,也不會像以前那樣獲得高得離譜的經驗。那些怪物只有他的隊友能對付得了,而他們幾乎只能在旁邊看著。(暴雪可能希望這個設定能減少Leech的行為-蟲子注) 最後,只有在怪物死亡地點2個螢幕以內的玩家可以獲得經驗值。 在組隊時會有額外的經驗值加成麼? 會的。 在噩夢或地獄難度中死亡時經驗的減少 在噩夢或地獄難度中,你每次死亡都會失去經驗值,但不論如何你的級別都不會降低。你推動的經驗值將是你由當前級別到下一級別升級所需的經驗的5%(噩夢難度)或10%(地獄難度)。例如,如果你在經驗值為1,000,000時達到了N級,達到N+1級時需要的經驗值為2,000,000,那麼你死亡時減少的經驗值將為 (2,000,000 - 1,000,000)的5% 或10%。 撿回屍體時會恢復一定量的經驗 在噩夢或地獄難度中,當你死亡的時候會失去一些金幣及你的屍體;在D2X的遊戲裡,如果你在事發當地撿回你的屍體,你會恢復所失去經驗的75%(1.09中為50%--蟲子注)。如果你選擇了“儲存並離開遊戲”,你將無法取回所失去的經驗。 殺死被其他怪物復活的怪物會獲得經驗值嗎? 不,你只有在第一次殺死一個怪物的時候才能得到經驗值。 傭兵和召喚獸會偷取你的經驗值嗎? 不,使用傭兵並不會減少你的經驗值。事實上,由於傭兵殺死的怪物的經驗值計入你的經驗值,你的經驗值會有所增加。 在多人遊戲中怪物的經驗值 怪物的經驗值和生命點數會隨遊戲中玩家的數量而變化。當更多的人加入遊戲時,怪物的生命會變多;而當他們離開遊戲時,怪物會變得簡單起來。(你可以嘗試一下在地獄模式中單機玩8人難度,這是最終的挑戰。)在多人遊戲中怪物的生命值將是原始生命值乘上游戲中的玩家數量,而基礎經驗值按下述公式計算: 經驗值 = X * (n + 1) / 2 X = 基礎經驗值 n = # 遊戲中的玩家數量 在單機或TCI/IP遊戲中增加玩家數量 輸入“/players X”,其中X的範圍在現有玩家範圍到最大玩家數(8)之間。在資訊欄中可以設定玩家數量(此方法僅在單人遊戲,開放式Battle.net及TCP/IP模式中有效)可以增加怪物的難度,經驗值及物品掉落機率。 從上面可以看出,低等級的人物殺高等級的怪也得不到多少經驗值,所以說你要快速升級的話,還是回到噩夢,刷墨菲斯托吧,如果打巴爾很輕鬆的話,刷他前面的五小隊和牛關是最好的選擇(不過很擔心你,如果沒有好裝備的話,50級比較吃力) 樓主不會是毛毛吧? 50級就到地獄了,利害!我51級在堊夢玩的還挺累! 50級在DY根本得不到什麼經驗,還是先回EM去殺牛或RB吧,等到65級以上再到DY牛關蹭經驗,到75級以上就DYRB,保證你升級飛快! 我用是 BH 的聖騎士,61級到地獄,不到70級攻擊力就近3000,只要四防高,在地獄很容易長經驗。如果有物免裝備就更好了。 50級雙熱、smite或charge pal去em蹂躪老墨去吧,就他最好欺負了,兼職升級和mf。 如果是bh pal,就去k3c/rb吧,升級更不在話下。 當然如果你裝備足夠好的話,也可以去dy k安姐姐,順便找她要點日用品裝備和戒指。 60以上去DY最好

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