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1 # 易小莊吖
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2 # 野外小店王子
很榮幸我兩款遊戲都有玩我覺得原因如下
陰陽師作為一款日系分格卡牌類遊戲,注重養成和迎合玩家抽取式神,強化御魂的這種滿足感和擁有感,很容易讓玩家在初期對遊戲很入迷,加上章節副本的設定你會瘋狂的想征服這款遊戲,當對這個遊戲投入一定時間後你會發現自己已經趨於飽和,自身的御魂式神練度上來後你會發現不管策劃出什麼副班活動你都可以混上去,就會缺少那種競爭感覺。但是不玩有不行,因為簽到已經習慣,而且簽到也還有成就,不僅如此,作為鹹魚玩家在遊戲內帶新人也是一種成就,被別人叫大佬而自己裝萌新的這種快樂是所有人都得到過得,可以說遊戲內地玩家互動系統做的讓人還感覺不錯,各個伺服器也無障礙互動,甚至全世界都可以一起進攻一個boss,讓人樂此不疲,最經典的就是去年偽神活動,但是為什麼不如王者火可能現在的玩家還是追求那種操作類的遊戲。可以讓更多的人知道自己厲害。
王者的段位設定讓人慾罷不能,很多時候只想帶著自己一顆星的王者框和朋友玩匹配,裡面英雄眾多。總有一個適合你,讓你馳騁疆場。凱瑞極致。你裝逼有快樂。每個位置的英雄搭配可能有無數種可能。翻盤的快樂你肯定感受過,被人打趴你不服的委屈肯定也有。要做的就是練習。早日上王者帶妹,我相信你肯定有一段時間這樣想過。加上QQ平臺的方便,透過QQ連結傳送遊戲組隊連結。這麼想你都不願意拒絕和好朋友玩一把刺激的排位。試試語音讓你清楚知道自己隊友的想法,這種交流相信莫過於知心朋友的敞開心扉暢談甚歡。這就是與陰陽師最大的不同,在這一刻你就是王者。
最後祝在家裡待著的陰陽師和王者大神們遊戲快樂。當然也希望本次疫情快點過去。這樣大家面對面久更快樂了。加油武漢!
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3 # 手遊鐵憨憨
卡牌遊戲一直都是單機的遊戲體制,玩啥都是自己打自己的,用不著誰來配合,所以群體性不強。
卡牌遊戲的核心在於佈陣和卡牌自身設定,打出精彩的對局是這類遊戲的吸睛之處,需要遊戲本身具有高搭配性,角色各有特點,但是隨著遊戲的更新,新出強無敵的問題是沒有辦法改變的,畢竟遊戲要圈錢,這就導致氪金玩家就是爸爸,一直衝一直爽,斷充不如狗,道具貶值快,遊戲賬號也不值錢。
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4 # 使用者8689232598892
首先,我僅代表我個人瞭解,我也玩王者,也玩陰陽師,為什麼陰陽師沒有王者火?
1.遊戲性質不同
王者是競技moba型別的遊戲,講究競技休閒,玩家不需要每天干無聊的日常任務,只需要和不同的玩家競技,體驗競技帶來的快感,而且不耗時間,所以玩家群體就很廣。
相比之下陰陽師則是一款收集養成類的遊戲,它是需要每天耗費大量時間去培養,不論肝困28還是四五挖土,還是新出的卑彌呼,以及每日任務每日寮三十,寮突破,封魔之時,偶爾還會有活動,比如最近的元宵戰,這些活動需要大量時間去完成,而且不完成對遊戲進度有很大影響,不像王者,一天不玩不會影響什麼像我一年多不玩這個假期重新玩,還是靠著上單李信上了王者,陰陽師一年不玩進度就完全跟不上,所以陰陽師耗時耗力。
2.宣傳差距
宣傳上就關係到兩個遊戲運營的不同了,騰訊的運營要比網易強上不少,王者沒出前就開始宣傳手遊moba,當時正趕上自由之戰1的落幕,自由之戰2還沒出大家正處於沒有moba手遊玩的局面,大家對王者榮耀的期待就超過了當時市面上其他手遊,2015年末王者榮耀公測,加上王者當時的英雄技能和lol差不多(沒必要把lol和王者對立,騰訊早就佔了拳頭的股份,騰訊佔了很多三a大作的公司股份,甚至暴雪甚至育碧)使當時的王者容易特別容易上手,快節奏的戰鬥吸引了巨大的流量,加上前期宣傳等等,才使王榮耀火起。加上後期的更新劇情的補充,讓王者漸漸完整起來,才讓王者到現在還是moba手遊之首。
陰陽師,2016年橫空出世(因為出現時間比王者晚也是比王者不火的一個原因),它是打著3D回合制的型別來公測的,首先回合制本身就刷下了一批人,其次是背景,以《源氏物語》為背景,我不玩陰陽師我都不知道這部小說,裡面的式神我很多都不認識,和風元素等等,所以玩陰陽師完全不是被裡面的什麼什麼吸引,不像現在的ip遊戲,玩陰陽師當時才是真正的從零開始,你得去了解式神,瞭解他們的技能,這樣的複雜的開局也刷下了一批人,宣傳上網易並沒有騰訊那麼出力,也可能是騰訊有QQ這個平臺的原因,加上當時陰陽師策劃腦子和驢一樣(業原火事件等等)導致陰陽師一直不是很火。
3.雲玩家節奏大師
雲玩家也包括我看到這個帖子的一些評論的人,我本來不想寫這條評論,但是我忍不了了,那些玩了幾天或者一兩個月的人你啥也不懂憑什麼詆譭陰陽師?氪金?你氪的起?你裝你馬呢?(對不起說粗活了有感而發)陰陽師確實可以氪金!但是你氪的起麼?你花個一兩千一兩萬那叫氪金?有毛用!我玩了七八百天陰陽師不還比那些黑清明強?式神滿星我也不少,爆傷套我也有,一速我也不比別人慢,小號都兩百天了,pve,pvp陣容都有,我氪金了?(首衝六塊,兩次養貓60,這次一目連面板30)王者榮耀的面板我都買了多少?一兩千都不止!王者的面板都加屬性,陰陽師呢?以前白大舅面板出來時策劃想加個經驗加成5都被各位禿子壓下來了,就是為了遊戲平衡!還有云玩家帶節奏,都0202年了,還氪金呢?玩了一兩個月自己肝不下去就退沒有恆心,怪氪金,噁心!好啦氣消了。大家都是成年人了,不該沉迷遊戲,也不需要比哪個遊戲強什麼的,我說的都是我調查的事實以及對倆遊戲的個人理解,有個人因素,不是百分百準確,但是也是客觀的,我現在也在工作,下班了就掛機陰陽師,不影響我的日常生活,偶爾有空也可以陪人玩玩王者,悠閒生活兩不誤。附帶一張陣容,可打多化鯨(沒鬼王時)彼岸花破勢爆傷270
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第一是騰訊對於bug的修復速度比較快,也可以看出騰訊對待工作是非常認真的,但是陰陽師的工作室對bug的修復做的還不太好,其一就是修復工作,不是第一時間完成,而王者一旦出現,bug則是立即做出改動,或是直接修復