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1 # 使用者3759965874956279
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2 # 冷情zzzzzz
行程問題:
(1)基本公式:路程=速度×時間 速度=路程÷時間 時間=路程÷速度
(2)相遇問題:快路程+慢路程=原距離 速度和×時間=路程
(3)追及問題:快路程-慢路程=原距離(快車先跑又折返遇到慢車時候用)
速度差×時間=路程
(4)航行問題:順水(風)速度=靜水(風)速度+水流(風)速度
逆水(風)速度=靜水(風)速度-水流(風)速度
順水(風)路程=順水(風)速度×順水(風)時間
逆水(風)路程=順水(風)速度×順水(風)時間
水(風)速=(順水(風)速度-逆風(水)速度)÷2
(5)列車過橋問題:(橋長+列車長)÷速度=過橋時間
工程問題中的:
(1)工作效率:單位時間完成的工作量
(2)工程問題的基本關係:工作量=工作效率×工作時間
(3)總工作量在未知的情況下可以看作“1”
(4)合作的效率:各效率之和
(5)各部分工作量之和=工作總量
調配問題(配套問題):
(1)例如課本中:
1個螺釘要配2個螺母,即 螺釘/螺母=1/2 得到: 1×螺母=2×螺釘
(2)例如甲乙兩種零件分別取3個、2個才能配成一套。即甲/乙=3/2
得到: 2×甲的零件數=3×乙的零件數
銷售中的利潤問題:
(1)售價、進價、利潤的關係是:
商品利潤=商品售價-商品進價(成本)
(2)進價、利潤、利潤率的關係:
利潤率=商品利潤/商品進價×100%
(3)標價、折扣數、商品售價關係:
商品售價=標價×(折扣數÷10)
(4)商品售價、進價、利潤率的關係:
商品售價=商品進價×(1+利潤率)
球賽積分問題:
(1)比賽總場數=勝場數+平場數+負場數
(2)比賽總積分=勝場數積分+平場積分+負場積分
數字問題:
(1)要搞清楚數的表達方式:一個三位數百位上是a,十位上是b,個位上是c。(其中a、b、c均是0到9之間的正整數)這個三位數是100a+10b+c
(2)數字問題中一些表示:兩個連續的正整數之間的關係,較大的數比較小的數大1;
偶數用2n表示,連續的偶數用2n+2或2n-2來表示;
奇數用2n+1或2n-1來表示。
和差倍分問題:
(1)知識點:已知兩個數的和及兩個數的差,求兩個數的各是多少的問題,叫作和差問題。
(2)注意尋找題目中關鍵詞的含義:如相等、和差、幾倍、幾分之幾、多、少、快、慢等。
(3) (和-差)÷2=小數,小數+差=大數 和-小數=大數
(和+差)÷2=大數,大數-差=小數 和-大數=小數
增長量=原有量×增長率 現有量=原有量+增長量
(4)知識點:已知兩個數之差和兩個數之間的倍數關係,求這兩個數。
(5)差÷(倍數-1)=小數,小數×倍數=大數
儲蓄問題:
(1)知識點:顧客存進銀行的錢叫本金,銀行付給顧客的酬金叫作利息,本金和利息合成利息和,存入銀行的時間叫作期數,利息與本金的比叫作利率。利息的20%付利息稅。
(2)利息=本金×利率×期數 利息和=本金+利息
利息稅=利息×稅率(20%)
(3)
利潤=每個期數內的利息/本金×100%
日曆問題:
(1)知識點:日曆中的規律是:橫行相鄰兩個數相差1,豎行相鄰兩個數相差7。
年齡問題:
(1)知識點:年齡差始終不變。
年齡倍數開始最高值後逐年降低。
等積變形問題:
(1)常見幾何圖形中的面積、體積、周長計算公式,依據形隨變,但體積不變。
(2)常用幾何圖形的體積公式:
正方體體積公式:V=a3; 長方體體積公式:V=abh; 圓柱體體積公式:V=πr2h=S底h
圓錐體積公式:V=1/3πr2h=1/3S底h
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3 # General515
初中數學應用題有以下的常見題型。
第一,傳染病,病毒繁殖問題。
第二,增長率,下降率問題
第三,打比賽中的雙迴圈和單迴圈問題。
第四,握手,送賀卡問題
第五,數字型問題
第六,幾何體面積問題
第七,銷售類,利潤類問題。
第八,羊圈問題。
以上是初中數學中常見的應用題。
回覆列表
行程問題,工程問題,數字問題,利潤問題,調配問題,方案選擇問題,平均數問題。