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1 # 紅警黑玫瑰
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2 # 粗魯的小馬哥
真要快樂還得玩老亞瑟,銘文帶10移速,其他無所謂。黑切+冰心+隨便什麼鞋+奔狼圖騰+極影+隨便什麼輔助裝。開一技能移速大概650~670。開極影直接上800。一技能CD大概0.4秒。
也就是說亞瑟基礎移速650~670。一般關羽移速也就590~600左右。
換句話說:你要是想跑,沒有人攔得住你。包括關羽
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3 # 如私語
不太可能,馬超這個英雄機制存在問題,主要玩法還是1,2技能互動,因為被動其實很強大,如果你不斷的獲得被動,這個英雄太無腦,所以1技能會丟的很遠,來限制你獲得被動,同時給了你2技能想丟哪裡丟哪裡的權力,一般是丟在身邊,那麼讓你至少又一次快速獲得被動的方法,被動的攻擊距離+衝刺距離,大概就等於1技能最遠的槍那麼長。但是1技能命中目標會在目標位置留下槍,當然殺死目標會飛的更遠。馬超沒有被動情況下實際上就是個近戰,俗稱高階步兵。
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4 # 小菜的遊戲之旅
這個應該不會。亞索是因為他有E踏前斬。哦E技能是亞索的精髓,亞索能快樂基本都是e技能賦予的。(玩兒過英雄聯盟的人都知道。)
而馬超是王者榮耀裡的一名刺客,他的操作難度比較高,機動性比較強。操作係數比較高。我之前做過一篇關於馬超的回答,但是不知道為什麼一直在稽核沒有透過。不然的話大家可以看到我給馬超的一些詳細的介紹。
馬超這個英雄是特別強勢,但是的話會玩的人特別少,要利用好他的被動之後學會撿槍。如果你能撿起槍和利用好它的被動,他也是挺快樂的,但是不會像亞索一樣那麼快樂。
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5 # 名字那麼多沒有我一個
自我感覺並不會,王者榮耀馬超被動撿到槍之後下次平A會變成衝刺,相當於一段位移,有傷害還能回覆血量,但是這個衝刺的方向是馬超本身面向的方向,不太容易操控。
而亞索就不同了,多行不E必自斃,快樂風男,很多稱號,亞索E技能能利用敵方小兵或野怪進行位移,這個技能也是亞索能秀起來的核心技能,而我們排位一般碰到的都是敵方亞索天秀,我方亞索問號都追不上他。
總之王者榮耀的馬超玩起來沒有LOL的亞索快樂。
不過在選了亞索之後,還是先把隊友遮蔽了再說。
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6 # QGL情感勵志
不會,亞索成為LOL中一個被大多數人喜歡的角色,是因為他的特殊性。
首先,被動的存在讓他有了和別人耗血的資本和傷害。(暴擊翻倍)
一技能是主要輸出技能,傷害高cd短還有控制。
二技能可以攔截下大多數技能,神技。
三技能保證亞索的追擊能力和靈活性。
大招傷害和控制。同時大招後的破甲加成讓亞索有了打肉的資本。
馬超有什麼?
被動撿槍吧好像是
一技能扔槍
二技能槍從天而降
三技能收回扔出去的槍
技能傷害低,撿到槍後有段位移並且打到人有回血。大招是收回槍對穿過的人造成傷害。操作要求高,偏偏傷害低,靈活性有,但是那是建立在能撿到槍的情況下,就是說你槍扔的遠了還要撿回來,扔的近了又打不到人。有什麼用?
報命技能一個沒有,沒出穿透裝沒有打肉的資本。切射手又沒有很高的爆發。
怎麼比?
回覆列表
原諒我實在是不知道玩亞索為什麼快樂……
我覺得馬超也不會成為 因為我覺得這個英雄不像亞索一樣上手,並且馬超熱度低,過一陣子就沒人玩了那種。
眾所周知,英雄聯盟地圖大,亞索有4個技能,英雄聯盟地圖大英雄技能多,這就保證了有比王者榮耀更大的發揮空間,可玩性。
所以我認為馬超不會成為亞索一樣的存在,因為很少人能get到馬超快樂的點。
對,馬超不快樂。
亞索玩家抗壓能力極強,這可能是LOL玩家獨有的氣質,縱使0-17,你在天上我亞索就敢接大!
馬超,0-17,你可能下一把信譽積分只能讓你打人機了。