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1 # 大陸2021
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2 # vision曖橙
不亮的原因及解決方法:
1、vray燈光,只能用vray渲染器渲染,如果用其他渲染器就會不起作用。
2、請確保vray燈光的開關不是關閉狀態。
3、請確保vr燈光沒有被什麼物體擋住或者處於某個物體內部。
4、你可以嘗試給vray燈光設定一個更高的強度值。因為vr燈自帶衰減以模擬真實光源,所以如果強度不夠就會很暗甚至不亮,這個因素要根據你的燈片大小而定。燈片越小,你就要給他設定越高的強度值。
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3 # jojo多多
1.
燈光沒有使用對應的渲染器。
2.
單位設定,顯示單位和系統單位不一致。如果兩個單位不一致,則就會造成渲染場景發黑。
3.
環境和效果(大鍵盤數字8撥出)下的全域性照明下的染色應為純白。否則渲染的時候也是黑的。
4.
調整燈光的亮度值被設成了<0的值。
光域網燈為何不亮?
1、強度不夠
當你打完光域網燈(也就是IES燈)之後如果發現它沒亮,那我們一般會先去調高它的強度。因為光域網燈一般要lm(流明)3000以上才會亮,所以你的燈光不亮很有可能就是因為強度不夠,調高強度即可,這點適用於所有燈光型別。
2、光域網燈頂部與其他物體接觸
如果你調高了強度之後,它還是不亮,這時候你就要去檢查一下你的光域網燈頂部是否與模型內的其他物體相接觸。如果是的話,把你的光域網燈移開就可以啦。
3、IES檔案丟失,加載出錯
如果以上三種情況都不是,那就可能是你的IES燈光檔案丟失,它會提示你加載出錯。這時候你就只要刪掉原來的光域網燈,重新載入一下IES檔案就ok啦!
矩形燈為何不亮?
1、強度不夠
和前面一樣,先調高強度。
2、面反了
矩形燈有一個特點,就是它只有正面會發光,反面是不會發光的。大家打完矩形燈之後,一定要記得檢查你的矩形燈是否是正面朝向需要照亮的地方。如果不是,右擊,翻轉方向即可。
3、被遮擋住了
其實這種情況不是矩形燈不發光,而是矩形燈發出的光被其他物體遮住了,只要將其移出來就好啦!
4、模型場景壞了
如果前面四種情況都不是,可能就是你的模型場景出錯了。那你就只能新建一個檔案,把之前打的燈光復制到新的場景中即可。
穹頂燈為何不亮?
1、強度不夠
和前兩個燈光相同,調高強度即可。
2、沒有更改紋理的UVW型別
穹頂燈不亮的第二個原因,可能是你在新增HDR貼圖時,沒有更改紋理的UVW型別。這時只要將紋理的UVW型別改為環境即可。
3、鏡頭朝向地面
穹頂燈不亮的第三個原因,可能你的穹頂燈的形狀為半球,此時