1.修羅內丹傷害只跟寶寶戰鬥中的mp最大值有關,跟寶寶等級,親密,丹等級無關。
2.修羅內丹的等級隻影響出現法術攻擊的機率,寶寶親密同時也影響出法機率,3轉同級丹在同個寶寶上出法機率高於2轉丹.原理與浩然內丹機率相同.
3.一個攻擊(連擊中每砍一下算一次攻擊)只能出一個法.附法可以跟浩然,隔山疊加.
所以,當寶寶打有2個或3個修羅內丹時.每個丹的存在都影響其他丹的表達.
即2個25%機率丹的效果不到50%,3個25%效果不到75%
舉個例子,當一個丹機率為33.3%=1/3時.3個1/3的丹不會出現總和100%的現象.
有2個1/3機率丹時,不出其中法的機率是1/3,2個都不出的機率是2/3乘2/3=4/9,出的機率是5/9.低於加法算的6/9.
3個1/3丹時,出法機率為19/27.只比2個丹多出4/27.
在此引用玩家舊事的解釋:
“160級召喚獸20萬親密帶160級修羅內丹的話在召喚獸進行物理攻擊的時候有32%左右的機率可以出現仙法攻擊。(ps:32% 是我推測的結果,誤差應該不會太大),服用兩個修羅內丹甚至是三個修羅內丹的召喚獸在進行物理攻擊的時候,觸發仙法攻擊的機率怎麼計算呢?
總觸發機率=1-(1-觸發機率1)*(1-觸發機率2)*(1-觸發機率3)
以上公式的原理可以參考《機率與數理統計》。
比如三個160級的修羅內丹在物理攻擊的時候,觸發仙法攻擊的機率可以這樣計算:
總觸發機率=1-(1-32%)*(1-32%)(1-32%)=68.5%”
4.坐騎技能增加的MP會影響修羅內丹,MP根據的是戰鬥時的MP上限,但坐騎技能中強仙法不會影響附法的傷害.這點如有不同意見歡迎提供幾十個資料驗證.
5.附出的法術攻擊仍然會被反震技能所傷害.(已驗證.我寶寶砍25W血寵時,曾連震3次震死).
6.附出的法受仙法抗性影響,包括修正,裝備,自身抗性等.練功區怪法抗性同樣.
7.任務怪中的負抗仙法,3頭,黑山,蘭色是-100%,修羅任務中主怪-40%,小怪-10%和-140%,BG的赤焰妖20%(有人說因為它五行關係可以用來測數值是不對的)。
即20WMP基礎傷害5W的寶寶,秒3頭10W,修羅主怪7W,小怪5W5和12W,赤焰妖4W
8.寶寶被混後是可以出法秒自己人的.但打自己人時出法機率明顯低於打怪.我寶寶2月內只出過3次.
9.一個值得注意的資訊:附加法術攻擊是忽視盤的,怪和玩家的盤都忽視,就是說盤不盤秒的一樣多!(已驗證)
10.附法的攻擊是不穩定的,即使是一個連擊中都可能出現多達2000的波動.
11:關於傷害計算公式
引用 舊事 的公式
傷害=296.1572+0.0002364957*法力值^1.57
即戰鬥時MP上限的1.57次方乘0.0002364957,再加上296.1572.
12:關於法寵.
因為我本人號和興趣的原因,練了一個血加60點其餘全法的寶寶,在這裡不想誤導大家.
13:附法攻擊傷害與攻擊者和被攻擊者的五行無關,舉個例子:
五行水的水靈仙附法攻擊玩家帶的五行火的麒麟和五行土的泥巴,傷害沒有區別。當然,砍的那一下的傷害是有區別的。
14:沒加法的攻寵,尤其是(非高成長高初法的攻神獸的)普通攻寵,建議不要打修羅內丹,因為即使到160級,傷害也只有幾千
1.修羅內丹傷害只跟寶寶戰鬥中的mp最大值有關,跟寶寶等級,親密,丹等級無關。
2.修羅內丹的等級隻影響出現法術攻擊的機率,寶寶親密同時也影響出法機率,3轉同級丹在同個寶寶上出法機率高於2轉丹.原理與浩然內丹機率相同.
3.一個攻擊(連擊中每砍一下算一次攻擊)只能出一個法.附法可以跟浩然,隔山疊加.
所以,當寶寶打有2個或3個修羅內丹時.每個丹的存在都影響其他丹的表達.
即2個25%機率丹的效果不到50%,3個25%效果不到75%
舉個例子,當一個丹機率為33.3%=1/3時.3個1/3的丹不會出現總和100%的現象.
有2個1/3機率丹時,不出其中法的機率是1/3,2個都不出的機率是2/3乘2/3=4/9,出的機率是5/9.低於加法算的6/9.
3個1/3丹時,出法機率為19/27.只比2個丹多出4/27.
在此引用玩家舊事的解釋:
“160級召喚獸20萬親密帶160級修羅內丹的話在召喚獸進行物理攻擊的時候有32%左右的機率可以出現仙法攻擊。(ps:32% 是我推測的結果,誤差應該不會太大),服用兩個修羅內丹甚至是三個修羅內丹的召喚獸在進行物理攻擊的時候,觸發仙法攻擊的機率怎麼計算呢?
總觸發機率=1-(1-觸發機率1)*(1-觸發機率2)*(1-觸發機率3)
以上公式的原理可以參考《機率與數理統計》。
比如三個160級的修羅內丹在物理攻擊的時候,觸發仙法攻擊的機率可以這樣計算:
總觸發機率=1-(1-32%)*(1-32%)(1-32%)=68.5%”
4.坐騎技能增加的MP會影響修羅內丹,MP根據的是戰鬥時的MP上限,但坐騎技能中強仙法不會影響附法的傷害.這點如有不同意見歡迎提供幾十個資料驗證.
5.附出的法術攻擊仍然會被反震技能所傷害.(已驗證.我寶寶砍25W血寵時,曾連震3次震死).
6.附出的法受仙法抗性影響,包括修正,裝備,自身抗性等.練功區怪法抗性同樣.
7.任務怪中的負抗仙法,3頭,黑山,蘭色是-100%,修羅任務中主怪-40%,小怪-10%和-140%,BG的赤焰妖20%(有人說因為它五行關係可以用來測數值是不對的)。
即20WMP基礎傷害5W的寶寶,秒3頭10W,修羅主怪7W,小怪5W5和12W,赤焰妖4W
8.寶寶被混後是可以出法秒自己人的.但打自己人時出法機率明顯低於打怪.我寶寶2月內只出過3次.
9.一個值得注意的資訊:附加法術攻擊是忽視盤的,怪和玩家的盤都忽視,就是說盤不盤秒的一樣多!(已驗證)
10.附法的攻擊是不穩定的,即使是一個連擊中都可能出現多達2000的波動.
11:關於傷害計算公式
引用 舊事 的公式
傷害=296.1572+0.0002364957*法力值^1.57
即戰鬥時MP上限的1.57次方乘0.0002364957,再加上296.1572.
12:關於法寵.
因為我本人號和興趣的原因,練了一個血加60點其餘全法的寶寶,在這裡不想誤導大家.
13:附法攻擊傷害與攻擊者和被攻擊者的五行無關,舉個例子:
五行水的水靈仙附法攻擊玩家帶的五行火的麒麟和五行土的泥巴,傷害沒有區別。當然,砍的那一下的傷害是有區別的。
14:沒加法的攻寵,尤其是(非高成長高初法的攻神獸的)普通攻寵,建議不要打修羅內丹,因為即使到160級,傷害也只有幾千