回覆列表
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1 # 開心說遊戲
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2 # 神神天
挺好的遊戲每天都能有收入 都是平民給老闆打工賺錢而已 沒有必要吐槽 逆水寒能賺錢不 能 看個人玩法了 有消費的花錢肯定也有不花錢的 工作室能賺個人也能賺 沒人家賺的多 多少也是賺錢啊 人家光投入就好幾萬還要定製指令碼搞好機器 投入多收入多正常 一毛不拔還是吐槽遊戲吃不著葡萄都能看見酸勁
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3 # 芒果遊戲君1
逆水寒剛出來的時候,吐槽的是這些,現在逆水寒出了四年了,被吐槽的還是這麼幾句話。他們應該90%都沒有真正去玩過逆水寒。
我是在三週年的時候入坑的,好像?記得是唐詩逸老師跳的《鴻音》吸引了我,真人版和動作捕捉版得都很漂亮,後者裡可以看到逆水寒的遊戲時機,覺得建模精緻,佈景絕美,手頭也沒固定在玩的遊戲就下載了。
前陣子新出了個易容系統,我這個女玩男號的終於進了一次毀諾城!變身成為NPC真的很有趣,不僅路上真的會有別的玩家把你當成真的想接任務,也可以加入某條支線和奇遇裡,重新以新的身份過一遍。逆水寒裡這種有創意的玩法還挺多的,感興趣的話可以來探索探索。
我賬號裡現在的裝備和收藏,就是平均水平吧,副本能單過,衣服有得換(很多白嫖的拿拿也挺多了的),偶爾去打個PVP,跟相同戰力的也有一戰之力,反正我是挺滿足的~
總的來說,逆水寒的遊戲環境,遊戲運營,就是現在很常規的,所有人都可以正常玩。與此同時,逆水寒又時不時整些排場大的活兒,比如新的玩法系統,又比如與國家隊和知名達人的聯動,都是很多的,新門派荒羽的主題曲,請到了許久不出山的詹雯婷,可見逆水寒的用心與規模。真的來玩一玩,就會知道這個遊戲真實的狀態是怎麼樣的。
對於《逆水寒》個人觀點還是比較看好的,吐槽,為什麼要去吐槽呢?
無非就是一些地方做的不如意,遊戲的最佳化問題,排隊問題,點技能!
但是不能不說一點,如果大家都吐槽了,說明什麼呢?是這個遊戲做的不好還是怎麼呢?很顯然,就是大家對於這個遊戲剛開始的期待度太高,有了反差,但是也不代表遊戲做的不好,就拿DNF來說,在DNF剛開服的時候,有多少玩家在罵老馬,甚至刷屏罵,但是現在DNF過去十週年了,只能說越做越好,而對於一個遊戲來講,前期是給你來適應的,你是無法改變遊戲最後的走向,原因很簡單,你不是王思聰!
也就是說,現在整體的玩家對於遊戲的關注點很高!所以我很看好這個遊戲!可能真的會在走出夢幻西遊一般的趨勢!
對於遊戲當中土豪和平民,大家說差距比較大!畢竟是充錢了嘛!對吧,其實我個人並非這麼覺得,雖然說裝備差距比較大,但是手法也很重要,一個土豪有了手法,但是伺服器總會有一個上限的,比如說現在的69,土豪到了69,裝備滿了,還能做什麼?就是隨便玩玩了唄,但是你可以一直搞裝備,而且現在其實說白了銅幣確實很好搞,只要一直做下去,就跟夢幻西遊當中的做師門差不多!
總結:不要說我是網易的託,不好意思,平心而論!覺得我說的在理的可以給個關注!其實我也是有自己吐槽的一點,那就是這個遊戲真心太佔CPU了,夏天玩,很容易電腦發燙直接重啟,表示真心傷不起!還有就是,那些無形的氣牆如果消失,那麼遊戲玩起來就會更順暢很多!