價格過低的數字版不可靠。
區別以在於:
1、數字下載版不用放盤繫結賬號不能交易,光碟版有實體盤可收藏可賣二手,玩起來二者沒差別。
2、實體版收藏價值更高,並且如果不想玩了還能賣二手,缺點在於攜帶不方便,切換遊戲麻煩。而數字版方便購買、時間靈活,可以預載,發售時間解鎖後立刻開始遊戲,可以跟信得過的好友合購,但是是無法借人、無法出二手、收藏價值低。
數字版的優點:
1、非常便捷
實體版下載後沒碟還是不能玩,數字版下載好隨時可以玩。
2、價格比較穩定
實體價格波動比較大,剛發售時會有庫存少炒價格的問題,隨著口碑和銷量的情況,價格隨時會有起伏。數字版價格比較穩定,打折時間很規律。
3、對主機的影響小
多次讀盤對光碟機有傷害,數字版免光碟機執行。
4、更早體驗不用等
大作發售實體會出現缺貨、快遞堵在路上等問題,數字版直接預購解鎖後第一時間玩。
5、有利於家庭和諧
數字版買太多不會被老婆發現,實體版無處躲藏。
缺點:不能二次出售,售價較貴!
實體版的優點:
1.能回血
實體版買了不滿意/已通關/各種原因可以出二手回血,數字版買了就是一輩子的傳家寶。
有人問我數字版可以退款嗎?
不能的,所有平臺都不能的,買定離手不帶後悔的。雖然真的有個別奇人異士退款成功了一兩次,但整體成功率基本可以忽略不計,勸各位大大還是不要試了。
2.可以收藏
柚子醬有個朋友,沒事就喜歡開啟自己存貨的櫃子,享受手指劃過一排遊戲盒的感覺,大概是家裡有礦吧。
家裡櫃子堆滿遊戲可能會有成就感,數字版不佔空間,但是沒啥存在感。雖說也能截圖炫賬戶,但還是少了份重量吧。(大概)
3,有些玩破解版或者租數字遊戲的會有BAN機風險,不過柚子醬還是鼓勵正版黨,這裡就不說遼。
缺點:不能第一時間玩到首發遊戲,需要等碟回來才能玩。
Xbox live:
Xbox Live是Xbox、Xbox 360、Xbox One專用的多使用者線上對戰平臺,由微軟公司所開發、管理。它最初於2002年11月在Xbox遊戲機平臺上開始推出,後來此服務推出更新版本,並伸延至PC平臺和Windows Phone系統。
2002年11月美國,2003年1月日本,2003年3月歐洲各國,開始提供Xbox Live線上遊戲服務。這個服務可以為具備Live功能的遊戲產品,提供實時線上服務,包括:線上玩家列表;多人聯網遊戲;語音線上聊天;玩家積分排行榜等功能。
2004年,Xbox在日本推出“Xbox Video Chat”套件,配合Xbox Live,可以支援多人線上影片聊天。你可以與各地的好友一起在線上進行Kinect及一般遊戲
擴充套件資料:
遊戲互換(以玩家A,B為例)
A,B玩家互換遊戲的方法:
1、首先A,B要註冊各一個小號,然後在自己的主機上用這個小號下載遊戲,然後主機上的主號也可以玩這個遊戲。
2、把這個小號的賬號和密碼告訴對方,這樣A,B就各有兩個小號,A在自己主機上用B的小號登入,然後就可以下載B的遊戲。下載完,A就可以用自己的大號玩B的遊戲。
3、B也同樣操作一遍即可玩A的遊戲。
4、如果玩通過了,A,B各自把自己小號的密碼改掉,對方自己的主機上無法用對方的小號登入,對應遊戲就不能玩了(即時這個機器上有下載的遊戲,但最初下載的使用者不能登入就不能玩)
價格過低的數字版不可靠。
區別以在於:
1、數字下載版不用放盤繫結賬號不能交易,光碟版有實體盤可收藏可賣二手,玩起來二者沒差別。
2、實體版收藏價值更高,並且如果不想玩了還能賣二手,缺點在於攜帶不方便,切換遊戲麻煩。而數字版方便購買、時間靈活,可以預載,發售時間解鎖後立刻開始遊戲,可以跟信得過的好友合購,但是是無法借人、無法出二手、收藏價值低。
數字版的優點:
1、非常便捷
實體版下載後沒碟還是不能玩,數字版下載好隨時可以玩。
2、價格比較穩定
實體價格波動比較大,剛發售時會有庫存少炒價格的問題,隨著口碑和銷量的情況,價格隨時會有起伏。數字版價格比較穩定,打折時間很規律。
3、對主機的影響小
多次讀盤對光碟機有傷害,數字版免光碟機執行。
4、更早體驗不用等
大作發售實體會出現缺貨、快遞堵在路上等問題,數字版直接預購解鎖後第一時間玩。
5、有利於家庭和諧
數字版買太多不會被老婆發現,實體版無處躲藏。
缺點:不能二次出售,售價較貴!
實體版的優點:
1.能回血
實體版買了不滿意/已通關/各種原因可以出二手回血,數字版買了就是一輩子的傳家寶。
有人問我數字版可以退款嗎?
不能的,所有平臺都不能的,買定離手不帶後悔的。雖然真的有個別奇人異士退款成功了一兩次,但整體成功率基本可以忽略不計,勸各位大大還是不要試了。
2.可以收藏
柚子醬有個朋友,沒事就喜歡開啟自己存貨的櫃子,享受手指劃過一排遊戲盒的感覺,大概是家裡有礦吧。
家裡櫃子堆滿遊戲可能會有成就感,數字版不佔空間,但是沒啥存在感。雖說也能截圖炫賬戶,但還是少了份重量吧。(大概)
3,有些玩破解版或者租數字遊戲的會有BAN機風險,不過柚子醬還是鼓勵正版黨,這裡就不說遼。
缺點:不能第一時間玩到首發遊戲,需要等碟回來才能玩。
Xbox live:
Xbox Live是Xbox、Xbox 360、Xbox One專用的多使用者線上對戰平臺,由微軟公司所開發、管理。它最初於2002年11月在Xbox遊戲機平臺上開始推出,後來此服務推出更新版本,並伸延至PC平臺和Windows Phone系統。
2002年11月美國,2003年1月日本,2003年3月歐洲各國,開始提供Xbox Live線上遊戲服務。這個服務可以為具備Live功能的遊戲產品,提供實時線上服務,包括:線上玩家列表;多人聯網遊戲;語音線上聊天;玩家積分排行榜等功能。
2004年,Xbox在日本推出“Xbox Video Chat”套件,配合Xbox Live,可以支援多人線上影片聊天。你可以與各地的好友一起在線上進行Kinect及一般遊戲
擴充套件資料:
遊戲互換(以玩家A,B為例)
A,B玩家互換遊戲的方法:
1、首先A,B要註冊各一個小號,然後在自己的主機上用這個小號下載遊戲,然後主機上的主號也可以玩這個遊戲。
2、把這個小號的賬號和密碼告訴對方,這樣A,B就各有兩個小號,A在自己主機上用B的小號登入,然後就可以下載B的遊戲。下載完,A就可以用自己的大號玩B的遊戲。
3、B也同樣操作一遍即可玩A的遊戲。
4、如果玩通過了,A,B各自把自己小號的密碼改掉,對方自己的主機上無法用對方的小號登入,對應遊戲就不能玩了(即時這個機器上有下載的遊戲,但最初下載的使用者不能登入就不能玩)