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  • 1 # 於都線上

    一、關於麻將的起源有很多個人發明說,如清朝同治年間寧波官員陳政鑰(陳魚門)發明說、元末明初萬秉迢依水滸 108 將發明說,而如今因為高曉鬆的宣揚,傳播最廣的當數鄭和發明說。

    但這些個人發明說的可靠性都不高。同治年間今天的麻將規則業已成形,陳政鑰即使有所貢獻也只能稍作改進,還不能確定這種改進是否影響至今。萬秉迢是個傳說中的人物,其名號像是麻將“萬餅條”的諧音,而明人玩的馬吊——麻將的前身不止“萬餅條”三種數牌,還有一種“十”牌。

    鄭和發明說同樣存在這一漏洞,它只讓鄭和從水手身邊之物得到靈感發明三種數牌,漏掉了“十”。更為嚴重的是,它還安排鄭和發明了明朝馬吊牌裡尚不存在的東南西北風、中發白,某些版本的故事還發明瞭春夏秋冬花牌。

    方法/步驟2:二、事實上,從麻將各種前身、雛形不斷髮生規則樣式演變的記載分析,很容易意識到麻將是一個長期演化,到近代成形的遊戲,可能會有某些突出人物對它的設計做過貢獻,但缺乏可靠記載,更不宜因為隻言片語的傳說便把它的發明歸功某人。

    方法/步驟3:三、麻將是從古代紙牌遊戲發展形成的,不少學者在講述其源流時,會選擇追溯到唐代出現的古老紙牌遊戲葉子戲。因為它是中國最早的成熟紙牌遊戲,當然會對後輩產物有所影響,但仔細考察其規則,會發現它與麻將的親緣關係實在過遠。

    宋代文人王闢之記載道:“用匾骰子六隻,犀牙師子十事,自盆帖而下,分十五門,門各有說……總四百七十四彩。”可見其設計過於複雜,難以向大眾推廣,以至於作者家裡有一套,卻發現“世無能為者”。

    方法/步驟4:四、真正可見麻將萌芽的,還是明朝中葉開始流行的紙牌遊戲馬吊。當時的馬吊主要以水滸人物為內容,以錢為數值,牌的總數也只有 40 張,但已經開始將牌分作四門:十字門、萬字門、索子門和文錢門,雖然文錢門是 11 張,但已經可辨現代麻將數牌的影子。清初的吳偉業在《綏冠紀略》中嘆道“明亡於馬吊”。馬吊現已式微,但仍有許多變種流行於華北、華東、華南等地。馬吊的規則非常簡單,僅僅是四人以牌的錢值斗大小,但保證了它的廣泛流傳,並且走入市井,可在不消亡的基礎上發展出更為精巧的規則。

    方法/步驟5:五、到了晚明,把紙牌搭配出一副牌相鬥的玩法也已經出現,組成副牌的名目五花八門。據徐珂《清稗類鈔》記載,明末士大夫就在這一規則之上創造了依次摸牌,先組成三副連子者獲勝的玩法,稱默和牌;又有打誰先拼出三張、四張、五張同色的玩法,稱碰和牌。

    這時的牌數已增長到 60 張,十字牌也被取消,不久後,又有人把牌數翻番到 120 張。《紅樓夢》第 47 回裡描寫賈母、王熙鳳、薛姨媽和鴛鴦四人鬥牌的情景時寫道:“鴛鴦見賈母的牌已十嚴,只等一張二餅。”應該就是默和牌、碰和牌的玩法。

    方法/步驟6:六、

    鬥牌規則發展至此,就已經是麻將的雛形了,至於什麼時候可以吃上家打出的牌,碰別家打出的牌,什麼時候又加入了東南西北風、中發白、花牌,則很難考證。根據民國學者杜亞泉的《博史》所述,麻將從紙牌改為骨質,是在 1844

    年五口通商之後,當時的麻將也已經加入了花牌。也就是說,在道光後期,如今的麻將就算是成形了,它需要擺在桌子上搓,而非拿在手上打的紙牌。

    不過,這樣的麻將向北流傳,尤其是傳入北京上流社會,應該是花了不少時間。珍妃的侄孫唐魯孫晚年回憶說:“目前最流行的麻將牌,在清宮裡是找不到的。”宮裡人可以玩的仍然是紙牌。

    方法/步驟7:如今常見的對麻將賭博性質的指責,也伴隨著整個麻將的演變歷程。最有名的案例是雍正年間的文華殿大學士、吏部尚書張鵬翮,他認為“馬吊眾惡之門,習者非吾子孫”,在收藏的書卷圖畫上全部印上了這句話。其實麻將本來只是一種娛樂的工具,主要在於自身的定力,不能把過錯歸在麻將身上。

  • 2 # 精塾國學

    韓鵬傑教授在精塾學院講《道德經》的時候,講了這樣一個小故事:

    麻將是誰發明的?漁民。每一個遊戲器具的發明都跟他這個群體生活的實踐相關,漁民出海捕魚,魚怎麼論呢,一條兩條九條。用什麼裝呢,一桶兩桶九桶。賣多少錢呢?一萬二萬九萬。漁民出海捕魚最關心的是什麼事?東西南北風。還剩三張牌,白板不就是船帆嗎?紅中不就是桅杆嗎?目的只有一個 —— 發財。

    事實上,關於麻將起源的觀點多種多樣。

    陳魚門改良麻將

    陳魚門,字政玥,寧波人,清朝三品官員。有資料記載:

    “陳魚門喜歡玩牌,但紙牌易損,要經常制新的,所以他在同治三年將紙牌改為骨牌,玩法上繼承碰和牌中的萬、索、筒,改“紅花”為綠色的“發”,把“白花”改為“白板”,“老千”改為“紅中”,命名為“三箭”,每樣四張。同時增加東 、南、西、北四個方向的風,每樣也是四張。由此形成當時流行的一百三十六張一副的麻將牌。”

    經陳魚門改良後的麻將,保留了許多寧波方言和航海文化的痕跡。如“碰”、“糊”就是寧波方言,如出海要看東西南北風、捕魚要用繩索、裝魚要用水桶、賣魚收入用萬計量。這也與韓鵬傑老師在精塾學院解讀《道德經》時提到的這個小故事是一致的。

    此外,《清稗類鈔》裡也有記載:

    “麻雀亦葉子之一,以之為博,曰叉麻雀。凡一百三十六,曰筒,曰索,曰萬,曰東西南北,曰龍鳳白,亦作中發白。始於浙之寧波,其後不脛而走,遂偏南北。”

    雖然沒有提到準確的人名,但是蓋章了寧波是麻將的發源地。

    2. 鄭和海上發明麻將

    也有說是鄭和在下西洋的途中,因旅途無聊,設計了一種竹牌遊戲,就是麻將的雛形。這一說法網上流傳最廣,但只是傳說,並無文獻記載來佐證。

    很簡單的一個道理,鄭和七下西洋,其隨行者馬歡著《瀛涯勝覽》,費信著《星槎勝覽》,鞏珍著《西洋番國志》,如果麻將真是鄭和創造的,那為何這些資料裡不見一處對麻將的記載?而且明代各類文獻中也沒有出現麻將。

    3. 萬秉迢由水滸創造麻將

    還有種說法,明代有個人叫萬秉迢,因喜愛《水滸傳》,特發明麻將,將水滸英雄融入麻將中。108張數字牌正好是108條好漢,東西南北中5種方位牌代表各好漢是從四面八方來的,發、白2種牌隱喻這些好漢富貴貧窮各有階層。

    聽起來很有道理是不是?再仔細看萬秉迢的名字,不正是萬、餅、條的諧音嘛!但就遊戲發展的規律和麻將本身特點來看,麻將吸收了前代很多博戲的特點,個人獨創這種說法實在站不住腳。麻將的產生是長期文化沉澱的結果,遊戲的創意和元素也是早就有之,例如骰子就來自於骨牌,而個人在麻將演變中最多能佔個改良的作用。而萬秉迢的諧音梗,更令人無法確定,他是真實存在的還是虛構的?

    其實,除了個人發明外,更多的觀點更傾向麻將的發明不是一個靜態的節點,而是一個動態的過程,即麻將是在一個緩慢的過程中,從紙質牌變成了骨牌,從108張變成了136張,並最終完成了定型。而這個定型也是相對的,因參與者和地理環境的不同,約定俗成的規則也略有不同。

    換而言之,麻將是群體智慧的結晶,是長期文化沉澱的結果。確實存在有人對改良麻將做出了很大的貢獻,但是將麻將的發明起源歸到個人頭上,這種說法站不住腳。

  • 3 # 李老根2017

    《關於麻將和象棋兩大娛樂工具的龍門陣》

    中國民間兩大娛樂工具,象棋和麻將,眾說紛雲,莫衷一是。有的說起源於春秋,有的說是發端於唐宋。其實玩具跟文化,歷史一樣,都是在傳承中不斷繼承,進化,完善的。就像今天的世界足球,西方人踢得好,中國運動樣樣行,偏偏足球不行。滿天都是罵中國足球的口水,可是北宋的高毬,僅靠腳尖上踢這個皮球的工夫,就把一個屑小之徒出身的官僚的官位從一個市井無賴踢到太尉位置,相當於今天國防部長式的軍機大臣。那是多大的本事?所以說別聽南韓人,巴西人說他們的皮球有多強勢。要論足球,中中國人才是世界足球隊的祖宗。但是按下不表,還是說麻將,順帶提一下象棋。

    象棋大家都知道了,它雖然在春秋已有雛形,但把它真正完善的,則是漢代的大軍事家韓信。話說劉邦得到項羽內奸項伯的庇護,躲過范增設定的鴻門宴,從項莊劍下逃得性命後,依照張良詭計,老老實實燒燬棧道,表面上以漢中王的爵位臣服項羽,麻痺項羽。待羽毛豐滿,反秦聯盟的六國諸侯自回封地,項羽的盟主勢力自行解散,又收復了韓信,勾結了彭越,策反了英布,便明修棧道,暗度陳倉,就露出與西楚霸王項羽爭奪天下的獠牙。率領漢軍破三秦,出潼關,殺向中原。一路招降納叛,向東橫掃。待打到項羽的門上彭城(今日徐卅),已形成六十五萬大軍的強大兵鋒,表面上看似排山倒海,勢不可擋。可哪知道,正在討伐英布的項羽聞知都城危急,便丟下其它將領招呼東江盟友的內訌,自己親率三萬五千鐵騎趕赴彭城戰埸,朝著劉邦的雜牌漢軍就是一頓萬虎撲羊的猛殺痛揍,鐵錘搗豆腐。直殺得劉邦突然接招不住,陣腳大亂後即開始掉頭潰散各自奔逃。劉邦跑得最快,為了保命,他連老婆呂雉,太公都不要了,丟給楚軍做俘虜。一直從江蘇徐卅奔到河南鄭州的黃河故道廣武才紮下腳來。這裡有一條黃河改道後的鴻溝,地勢險要,劉邦跑不動了,楚軍也追趕殺伐得累了。依著地勢,楚漢兩軍就分東廣武,西廣武擺開陣勢,射住陣腳對峙起來。為了擊退項羽的虎狼之師,劉邦採用張良陳平的詭計,一面自己和楚軍軟磨硬泡,在廣武周旋,拖住項羽。一面悄然派韓信領一支漢軍偷偷地東渡黃河,繞到楚軍背後,到齊地收買綠林強盜彭越,讓他從大梁一帶配合漢軍搗亂楚軍的後方。最後終於功搖了項羽要徹底摧毀劉邦的意志,同意了漢軍議和罷兵的請求。於是楚漢在廣武重修舊好。雙方議定,廣武以東土地和人民歸楚,廣武以西民戶和土地屬漢。於是中分漢土後,項羽放還太公呂后,罷兵東返,劉邦領了丈人和妻子,也引兵向西迴歸漢中。韓信後來就用楚河漢界的這場大軍對峙的陣勢,完善了古代傳下來的搏奕遊戲,製作了象棋。讓軍中的士兵在枯燥的軍旅中無聊時娛樂消遣。這樣,後來的象棋便有了一條楚河漢界。雙方陣容不動兵馬時,就是和平寧靜,一旦任何一方跳馬拱兵,就是戰端開啟,雙方兵馬立即應聲迎戰,車炮大將就會先讓仕相護主,然後跳馬巡河。任何一方犯境,立刻大開殺誡,絕不手軟和退讓!周圍觀戰的人,無不著急地大喊大叫助陣幫腔:上馬,駕炮,拱卒,宰馬!殺車!將!老帥就死了!好不熱鬧!

    我在機關工作時,曾和一個車間主任,外號叫大板牙的人,在象棋上死較勁。有一次從星期六關好門窗下到星期一。三十幾個小時不吃不吃不喝,誰輸了不準坐。結果星期一早上不得不開門上班時,在廁所差點一頭裁在便池裡,我卻實在鱉不住了,不待上茅房,直接就把屎尿拉在灑水掃地的瓷盒裡。雙方老婆知道後,又好氣又好笑,差點恨不得我倆斷了我們這一口。

    現在說麻將。麻將相傳最早也起源於春秋,流行於唐宋,普及於江蘇太倉。正式起用於明朝軍中。過程就不講了,鄭和下西洋,率領龐大的艦隊開放海禁,名義上是尋找建文帝逃亡的蹤跡,實際上是替雄才大略的明成祖朱棣去海洋上開眼看世界。鄭和七次下西洋,三次到達印度古裡,後四次到達西亞和東非,以後是非卅南端的好望角。航線長達15000海里。在大西洋,太平洋,印度洋漫長而波濤凶險的大海上,今日的海軍有海政文工團慰問軍隊,那時大海上的明朝遠征軍是沒有這個條件的。於是為了穩定軍心,讓士兵有打發無聊時光的娛樂工具,馬三保(鄭和)便與謀士們合計,把唐代以來民間流行在江蘇太倉地區的搏奕工具麻將加以改進,形成一個正規的四人對戰的方陣。麻將就這樣誕生了。世人都曉得鄭和在雲南被明軍俘虜時原名是叫馬三保,卻不知道他原不是中原人。他是中亞伊斯蘭人的貴族公子。他的祖先在元朝初年遷到中國,後來定居雲南,取了一個漢姓“馬”,與穆罕默德的"穆”字諧音,鄭和本名就這樣叫馬三保。12歲時,天降橫禍,明朝滅元。傅友德,蘭玉,馮勝,沐英的平南遠征軍打到雲南,他被抓進軍營,閹割了生殖器後到朝庭做了太監。不過後來他跟對了人,被派進燕王府做事,後來燕王靖難成功,攆走建文帝,自已做了明成祖,馬三保不知先前怎樣就被朱棣賞識了。在發動叛亂後,馬三保為朱棣立下戰功。於是朱棣認為這個太監絕非常人,奪下侄兒的江山後,論功行賞,朱棣便賜馬三寶“鄭”姓,改名鄭和,授官位四品。自此鄭和從一個被俘的奴隸成長為許多一品大員都沒有取得的地位和榮耀。他成了明成祖在海洋上領導世界上最大,最早的大明朝特混艦隊最高指揮官。為了使這支24O艘戰艦,2800O名遠征軍的將士,在早於西方人奉若神明的西班牙探險家哥倫布,麥哲倫百餘年征服海洋的歷險中,有個活躍的娛樂工具,方城麻將就這樣在大洋的兵艦上普及開來了。後來鄭和征服了日本,因為日本浪人乘明朝開放海禁之機會,大批偷渡中國為非作歹,明成祖命令鄭和到日本“告御狀”,打贏了國際官司,日本政府殺死二十四名日本浪人向大明朝賠罪並表示臣服納貢,願意奉明朝為宗主國,鄭和才放過日本。.辭行時,鄭和也遵循宗主國和藩國禮尚往來的禮義,將沿路佈施的明朝器物以禮品方式賜與日本。其中包括中中國人發明的方城麻將。於是麻將便先傳到東南亞,再傳入目本。不過後來很搞笑的是,被中中國人玩丟的火藥,最後變成了鐵鑄大炮來轟垮了中國的國門,指南針變成了美國虎視中國的薩德鷹眼。而麻將這小東西,中中國人玩的是手搓,可小日本卻把它改進為電動麻將。君不見,現在中國滿大街都是日本人精緻的麻將機在掏中中國人的腰包。他們還在用中中國人的發明賺中中國人的錢!你說這世界是不是三百年河東,四百年河西?

    最後交待一句,麻將一詞的原意是能麻就麻,麻不過正算,能將就將,將不過就燙!不信你看,現在流行一句話,只要是飛機滑行要降落的天上能聽見麻將聲,不用問,成都就在腳底下了。成都的麻將天下第一火。我從不敢跟成都妹子打麻將。她們會麻你燙你沒商量。有時候我和四川妹子玩一兩局,她們會戲弄我摸了龍七對卻混蛋得把它扛下去,卻被人搶糊了!

  • 4 # 依然在努力的人

    第一種說法,鄭和下西洋發明的。因為在航行的途中,沒有娛樂。過於單調乏味。因此發明了麻將,讓大家能夠在玩鬧中很快完成航行。而且,有說法為證,比如麻將裡有筒,那就是因為船上有筒,在玩的過程中有吃這個詞,因為船上的水手要吃飯,還有碰,那就是意味兩船相碰。

    第二種說法,認為是鄭和的部下麻將發明的。發明過程和第一種一樣,只是發明人不一樣。鄭和為了紀念發明人,把這種娛樂方式叫麻將。

    第三種說法,認為發明麻將的是看守糧色的官吏,因為他們在看守糧倉的過

    程中,經常和糧合打交道,因此才有了發明麻將的靈感。這種說法也是有證 據的。比如,麻將裡有筒,餅,條。那是因為當時的糧倉就是有圓形的,有

    條形的。在看守糧倉的過程中,最大的敵人就是麻雀,因為麻雀回來偷吃糧

    食。所以他們重要的任務就是打麻誰,也就是現在麻將裡的麼雞,所以最初

    打麻將是叫打麻雀的。後來,說的多了就變成了麻將。

    第四種說法,認為是一個叫萬秉條的人發明的。以自己名字的諧音,發明了

    萬,餅 種牌。

  • 5 # 文文5902

    明朝鄭和下西洋時,船上沒有什麼娛樂用的裝置,船上的將士只能以投擲骰子賭博作為消遣。但是在長久的航海中,將士們厭倦了,經常有將士想家,甚至有試圖謀反的,鄭和殺了他們,為了穩定軍心,鄭和發明了一種娛樂工具。

    鄭和以紙牌,牙牌,牌九等為基礎,以100多塊小木片為牌子,以艦隊編制,分別刻了1-9“條”,然後又以船上裝淡水桶的數量,分別刻了1-9“桶”(筒)。然後又根據風向,刻了“東西南北”四個風向。又以吸引人的金錢刻了1-9“萬”。然後以“大中華耀兵異域”的口號。刻了紅色的“中”,然後根據一年四季刻了四個花牌,最後有一塊牌不知道刻什麼好,就不刻任何東西,這個就是“白板”。

    第一次玩的時候是鄭和、副帥、大將軍、鄭和的夫人(太監也可以娶妻)四個人一起玩,最後確定了遊戲規則後,全船開始都玩此遊戲,船上有一個姓麻的將軍,他玩這個遊戲得心應手,於是鄭和給這個遊戲命名“麻大將軍牌”,即是後人的“麻將牌”。

  • 6 # 味哎兒

    中國古時除官在記錄上外其它一切都不記錄在冊,因而除冠名某官員發明外其它一切都無名姓記下,如皇宮宮殿式樣第一設計人。圍棋象棋麻將牌九及三斜四斜五虎通天等棋式樣,都無發明人記載。但此問可用推猜方式蒙說一下。即,點圖的河圖洛書研究人擺弄鼓搗出的,其順序是先牌九再麻將,也就是牌九喻詞轉為麻將條.餅.萬形式上,後再加中.發.白,後再加四季。年代應是結繩記事項峰時段。棋類都應由結繩記事時代發明出來的。另,象棋由圍棋啟發再編出來的,理由是將圍棋盤的九宮格去除一部分,留用一部分而成,也就是:車.馬.象.仕.將.仕.象.馬.車,共九格,炮.兵.河界,共七格(過河界借一格),雙方共縱格14格,橫格九格。一個九宮縱4線橫4線,兩個並在一起的九宮少1線,因而共7線,而與象棋盤縱格一致。而橫格線是兩個半並列的九宮格,因而有殘缺。從而,過界與殘就引發爭與鬥。象棋本意現出:爭與鬥。從而似戰爭的殺伐。而圍棋則是陰陽爭佔地盤式的形式。牌九與麻將則演示日常過日子時的運氣與手氣的機率。有紙牌.樸克牌後也是時運運氣的演示。即,時運佳運氣手氣好則旺人旺家,否則能力再強也處劣勢在人生低谷處。在牌上就可抓到好牌壞牌問題,而與能力無關。這是中國棋牌用意與本質的形態形式及內函內容。贊一個,悟空問上也留點啥。

  • 7 # 陳年美酒3

    中國的麻將是什麼時候出現的,又是誰發明的?

    第一種說法,關於麻將的起源有很多種說法,有一種說法認為是鄭和下西洋時發明的。因為在航行的途中,沒有娛樂,太過單調乏味,因此發明了麻將,讓大家能夠在玩鬧中很快完成航行。而且,有這些說法為證,比如麻將裡有筒,那就是因為船上有筒,在玩的過程中有吃這個詞,那是船上的水手要吃飯,還有碰,那就是意味著兩船相碰。很多人信服這種說法。

    第二種說法,認為是鄭和的部下麻將發明的。發明過程和第一種裡所說倒是一樣,只是發明人不同。鄭和為了紀念發明人,把這種娛樂方式命名為麻將。

    第三種說法,認為發明麻將的是看守糧倉的官吏,因為他們在看守糧倉的過程中,經常和糧倉打交道,因此才有了發明麻將的靈感。這種說法也是有證據的。比如,麻將裡有筒,餅,條。那是因為當時的糧倉就是有圓形的,有條形的。在看守糧倉的過程中,最大的敵人就是麻雀,因為麻雀回來偷吃糧食。所以他們重要的任務就是打麻雀,也就是現在麻將裡的么雞。所以最初打麻將是叫打麻雀的。後來,說的多了就變成了麻將。

    第四種說法,認為是一個叫萬秉條的人發明的。以自己名字的諧音,發明了萬,餅,條,三種牌。

    總之,不管是誰發明的,不過大家倒是公認,麻將是中國的發明。而且和京劇一樣成了中國的國粹。大家閒來無事總想湊一桌,打幾圈。

    從明清時期開始,打麻將就有記載。所以,麻將大概就是那個時代發明的。那時候的貴族也經常打,當時就是一種社交方式。而後來,在民國時期,同樣很多名人也經常打。到了如今,更是了不得了,幾乎就成了人人蔘與的社互動動了。年下節下,打麻將的人簡直不要太多。而且已經成了一種必不可少的社交禮儀了。如果不會打麻將,連生意都談不成。

    麻將作為娛樂還是可以的,但很多人已經將其作為一種賭博的方式,那就太不應該了。

    這樣看來,麻將是鄭和下西洋時候發明的啦!

  • 8 # 腹有書香

    中國麻將,在古代為皇家和王公貴族的遊戲,有長達三四千年的歷史,逐漸從宮廷流傳到民間,在清朝中期基本定型。

    中國麻將在不同的地區有不同的玩法,種類各異,百花齊放。那麼都是由誰發明的,什麼時候發明的呢?

    第一種:麻雀牌

    麻將牌又稱“麻雀牌”,最先出現在江蘇太倉縣。有關歷史記載,當時在江蘇省太倉縣有糧倉,但常年因麻雀過多而導致糧食損失,故有關官吏派人抓捕麻雀並給予獎勵。抓捕的數量用竹牌記錄,一天結束後憑竹牌領取獎金,長期以往,竹排的數量便被賦予一定意義,慢慢成為人們一種休閒遊戲,成為麻雀牌。

    第二種:抹將

    抹將為麻將的一種,源於水滸傳108位綠林好漢。據說元末明初時,為了使皇家和貴族們也知道水滸傳裡的故事,便有人將每一個麻將賦予一位好漢。例如九條可理解為九條龍史進,按照這種方法將麻將分為萬、餅、條,每一類都從一至九,每一個都有四張牌,共108張。

    第三種:麻將

    鄭和下西洋,歷時二十八年。水手們在海上的生活極其枯燥乏味,於是鄭和便想出用打麻將來消磨時間,豐富水手們的日常生活。

    中國麻將,漸漸走入人們的生活,成為一種休閒遊戲,上到老人下到小孩,眾所周知。

  • 9 # 富哥

    答:我對麻將提過詩一麻將棹子四方紅:打牌之人心最兄:個個都是蛇吞象包包銀錢一長空:在多銀錢都蘇完:妻子兒女跳西東

  • 10 # 瞭然翁523

    據民間傳說,在明朝末期,一位報國無門的窮書生叫張瓊。家貧如洗,決心出門闖蕩,闖出了一條謀生之路。歷經十八年,走遍東、西、南、北、中,最後發了財。將所掙的錢就用藤條穿連成串,一共穿了三十六串,後來錢越掙越多,又用大竹筒裝,又裝了三十六筒,發了大財後,掙的錢更多了,又用大布袋裝錢,一萬一口袋。又裝了三十六口袋。累計一百零八(串、筒、口袋)件,當時已名揚天下。

    張瓊發了財,回到家中,為了紀念他的發財史,就製作了一套娛樂工具。取名“麻將”,以資紀念。

    在麻將中的叫法:“白板、東、南、西、北風、紅中、發財、條、筒、萬”就是從這裡得來的。(在現行麻將中,只保留了:條子4x9=36枚、筒子4X9=36枚、萬字4X9=36枚,共1O8枚)。完整地紀錄了他整個創業的過程和實現的目標。

    從此麻將已盛行至今。

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