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  • 1 # 胖虎Game

    射手作為最沒有沒有統治力的位置,只依靠裝備的更新是無法強勢崛起的,射手從來不會缺乏輸出,而是缺乏持續輸出的條件,但是這種條件以目前來看尚不具備。因此,題主繼續玩你的坦克好了,射手的崛起之路還需要從自身上去改變。

  • 2 # 囧王者小迷妹

    小迷妹的老闆囧王者,主打adc位置,而且是連續四個賽季的王者段位。對於ADC位置的看法還是蠻獨到的。小迷妹剛才跑去諮詢了老半天,現在回來給大家講講他的看法。

    S11賽季並不會成為射手榮耀

    我們知道S11賽季開始之初,天美為了平衡各職業,對射手進行了一波增強,並且增加了一件射手專屬武器破曉。但是,只要坦克的高傷害資料不調整,射手和刺客,上場的機會依然很渺茫。正如,小迷妹在之前的回答中寫的一樣,MT你可以肉到令人髮指,也可以把人控到死,但是MT不能既有肉,又有控,傷害輸出還高的下人。這種高傷害的坦克,才是破壞遊戲平衡的罪魁禍首。沒有之一。

    所以,就算射手增強,並且新增一件專屬裝備,依然無法改變射手,刺客頹勢的局面。只是能讓射手,刺客這兩個職業登場率高那麼一點點而已,也就是那麼一點點而已。

    坦克S10怎麼打,S11還怎麼打

    雖然天美在S11開始之初,就對一些坦克,戰士英雄做出了一些調整。但是,這些調整,都沒有涉及到坦克輸出數值。那就沒有什麼太大的作用。坦克英雄的本職是承受傷害,團戰攪局者這樣的存在。但是,在天美的改動之後,坦克變成了刺客,坦克變成了高防高輸出還帶控的刺客。這樣就直接導致了射手的頹勢、為什麼射手頹勢?你能想象滿血射手在塔下,肉裝坦克半血衝進塔,啪啪啪兩下射手就掛了,坦克還能全身而退的情形嗎?這就是最大的不公平。小迷妹剛才也說了,坦克可肉可控,但是傷害不能高。

    各位坦克戰士玩家,你們也不要擔心破曉的存在。破曉這件王者榮耀有史以來最貴的一件裝備3400,不是那麼容易出來的。小迷妹看囧王者打了幾次,基本上都是中後期才能把破曉做出來,那個時候的坦克和戰士,已經肉到不行了。該打不動,還是打不動。

  • 3 # 夢以冰瀾

    和以前一樣的玩就行,沒必要太在意新裝備破曉的出現、射手不同程度的增強和霸者重灌、反傷刺甲的削弱。別看射手的傷害提升了,但是他的短板仍舊很突出,這些改變仍不足以讓王者榮耀變成射手榮耀,再說了射手是上單和刺客的擊殺的主要目標。

    而坦克在對局中的主要作用就是看視野、槓傷害和保護脆皮,而不是由坦克率先擊殺敵方的射手。

    在對局前期,射手需要獨自發育,那麼就跟打野,幫忙打打野怪,看看視野,在抓人的時候盡一點力氣。

    中期,射手起來了,就需要坦克來保護射手了,相信此時敵方的下塔已經推完了,聯合射手、法師、打野將敵方的中塔推了,好讓打野入侵敵方的野區。

    團戰的時候保護後排,不要一來就衝到敵方的後排,那是刺客該做的事情。要扛住敵方的傷害,只要敵方都追著你打,那麼這局遊戲的勝負已分。

  • 4 # 魯大頭

    射手崛起嗎?憑什麼說射手崛起了?小魯班帶你們分析一波,在S11賽季更新說明裡面並沒有對射手這個位置直接加強, 倒是在裝備上有所更新,但是更新的破曉這件裝備真的就能逆轉射手的生存環境嗎?

    我們先看看更新以後的“破甲弓”

    破曉

    對於這件裝備,我們可以簡單的理解為純淨蒼穹+碎星錘(老版破甲弓)的結合題,只不過少了純淨蒼穹的技能而已。

    再來看看它的合成裝備

    穿雲弓+速擊之槍+充能全套+合成卷軸=破曉

    破曉的合成卷軸非常便宜才860金幣,這對於一個大件來說已經是非常划算了。

    但是僅僅靠一件破曉就能逆轉射手的地位嗎?

    並不能!

    但是除了更新了破甲弓以外,還有其他調整,那就是反甲的削弱和霸者的削弱以及野區野怪的基礎血量增加!

    反甲和霸者的削弱可以說是變相的增強了射手了地位,畢竟坦克按照以往的出裝還想秒射手,似乎要難了些。

    另外野區的改動,可以說是削弱了刺客,削弱了整體的打野節奏,這樣一來可以給射手爭取更多發育空間。

    光說無用,我們看一組資料

    S11更新一週以後,我們從助手資料可以看到,魯班和后羿的路人排位勝率都達到52.4%左右,更恐怖的是后羿的出場率達到72%!

    在版本更新以後,所有的射手勝率都有所增加,狄仁傑和后羿勝率提示0.3%,而魯班和孫尚香勝率增加了近2%,李元芳和百里守約大約漲了1.5%

    所有總體來說,射手的確是增強了,只是沒有那麼大幅度的增強而已!

    看了以上的資料,你還覺得射手崛起了嗎?破曉根本不適合太早出,因為畢竟是百分比破甲,太早出毫無意義,但是破曉是三件裝備合成,你想要平滑的度過,那麼註定不能太遲出,不然你就會面臨出了一件裝備後,其他幾件只能硬憋。

    破曉的出現得益最大的無疑的射手,但是對於射手來說,並不是很大的增強,遊戲一樣需要進行到後期,當遊戲進行到後期的時候,射手才開始有很大的作用!

    對於主玩坦克的朋友來說,前期能抓射手就不要抓中單,能針對就儘量針對,抓住射手的弱勢期,在他發育起來之前結束比賽才是最好的選擇!

  • 5 # 飯有什麼錯

    一定要禁明世隱,不然很輕鬆打爆上路,再者就是拿出能秒射手的刺客,我認為有一下四個。

    猴子。猴三棍是所有脆皮的剋星。

    蘭陵王。大招隱身能很好的接近射手一套帶走。

    雅典娜。玩的好的雅典娜能無限連捅。

    裴擒虎。作為kpl非ban必選的打野,前期就具有超高的傷害,輕鬆抓爆射手。

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