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  • 1 # 行走於人間

    我個人覺得原神做的很不錯。

    說肝的,大部分都太過急躁,4天30級,然後不知道幹什麼了。

    說氪的,沒人逼你氪,看著一些主播一些帖子初始20連各種五星的,心裡不平衡而已。

    每天玩2-4個小時,不著急,看看風景,很休閒。人物建模,劇情,戰鬥模式等,每個單項不是國內最好,但是中等偏上絕對算的上。其實鄙視原神的大部分玩家,無非是些不想衝錢,又想體會歐皇快樂,且沒法平靜下心來去享受遊戲的人。這種人玩什麼遊戲都會覺得遊戲垃圾。

    其實就是老生常談的一句話,你玩遊戲,不是遊戲玩膩。

    還有很多人拿原神和塞爾達比,這有可比性麼?

  • 2 # 躍躍偷偷喝可樂

    手遊的性質決定了所謂的高品質與一般的PC和主機遊戲的定義不同。你非要說的話,我覺得憤怒的小鳥,切水果在當時也是非常高品質和趣味性的手遊。

    品質高不高,放在現在或者原神身上來說,它已經做到了。原神仍舊是在同類競品裡獨樹一幟,並且把地板抬到了天花板的程度。

    但是說原神涼了,或者說這種品質的手遊涼了,會不會讓mihoyo以後不做大成本大製作的手遊,讓手遊市場對“高品質”手遊PTSD。

    我覺得不會。

    原神是mihoyo在僅有一個拿得出手的IP(崩壞)還能做到現在這麼大的罕見例子,它自己有危機感,原神是一個突破,更多的還在試錯。即使失敗了,相信mihoyo積累經驗以後,還會繼續做出一個新IP,對mihoyo這樣程度的公司,不會止步不前。

    最後,我覺得它不會涼。mihoyo技術力很強,但是運營也不榮小覷,掙個夠本是沒問題的。

  • 3 # 愛說笑的他

    70%的人沒玩過這遊戲,10%的人只做了個新手任務用送的獎勵抽了次,然後沒抽到自己想要的,聽別人說抄襲,說氪金說垃圾,就人云亦云。。確實,這遊戲沒有現象中的那麼好,但也絕對不像他們說的那麼差勁。。中國在某項領域沒有的時候他們就說,中國跟別人差距太大了。。當中國開始努力試著做一點東西時一定會有人過來說做的太差,抄襲,甚至說的最凶的不是國外同行,是國內某些人。。中中國人,了真是好玩。。

  • 4 # 所有回憶在小叮噹口袋裡22023965

    原神是高品質手遊我一點意見都沒有,但是要是說是高品質電腦或者說主機遊戲,對不起,沒哪個遊戲吃相這麼難看的。

    一般的主機遊戲起碼充錢了還能看到效果,頂多增加些便利。而原神這種充錢才能變強的遊戲不能擺在同一檯面上。

  • 5 # 無錢真嘿大嗮

    說實話,中國產手遊絕大多數就是換皮騙氪遊戲,這樣的遊戲全涼了我也不覺得有什麼可惜。原神我沒玩,也不好說它遊戲質量怎麼樣。但我想我的觀點應該是不會改了,如果它往氪金的路上一直走,那麼涼涼我也不可惜

  • 6 # 天雪碧

    手遊的高品質化是必然的,一次兩次失敗不能改變必然的結果,但卻能改變必然的結果到來前矛盾的程度。

    就例如法國凱瑟琳皇后可以用自己女兒的婚姻坑殺資本新貴勢力,從而使舊貴族的榮光繼續苟延殘喘,但卻並不能阻止舊貴族的覆滅,新時代的到來。

    但失敗使得和平穩定改革的可能性喪失,高壓之下又不斷加壓,最終引爆了大革命這個火藥桶,這代價太過沉重

    對於必然會到來的結果,阻止它並不會讓它來的遲,只能會使它來的急

  • 7 # 阿姆斯特朗式迴旋炮

    涼了才好,讓市場能冷靜一下,吃相難看跟品質是兩碼事,更何況從宣發開始就深陷抄襲泥潭不能自拔,更何況現在的手遊市場不再是一片藍海進去就能名利雙收,且受眾群體和浪費習慣都趨於理性,所以它涼了作為前車之鑑,淨化市場風氣發揮餘熱還是可以的。

  • 8 # 丶SoLa

    在國內手遊端算不錯的,畫質可以,操作簡單,沿襲蹦蹦蹦的套路,抽,氪,肝。符合中國產手遊市場,作為手遊應該不會涼的很快。但是基本單機遊戲在pc和主機端難被看好。畫質渣,操作一般,打擊感極差。因為抽氪系統大世界收集無力,無縫開放世界強插rpg任務雞肋。就是育碧的年作廠都甩它幾裡地,遊戲無聊我還看個畫面呢,買斷制還省錢,玩個不出彩的氪金仿製品幹嘛兒?不刪檔前一天下載,昨上午刪除的pc使用者感想。[摳鼻]

  • 9 # 七絃星語

    能不能玩到好遊戲 取決於使用者,有需求自然有投入。原神是手遊手遊手遊。屁事多多非要扯什麼ns遊戲。人家跟好的學不行,難道學特麼頁遊嗎?一刀999級?我沒玩過塞爾達,但是玩過萊莎鍊金系列 我一直猶豫的沒入是對的,確實玩不下去,不管多少人吹,我已經成年了,耗不起時間了,每天兩個小時回到家,就特麼搞一盤料理? 那不如玩原神,不想肝可以克,而且單機遊戲再好玩,你投入的時間最終不想開二週目了,口袋沒開過二週,很多遊戲乃至仙劍都沒打過第二遍。不想重複。所以週期很短,沒有持續開發,開放世界再開放終有盡頭

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