首頁>Club>

我尋思著,治療加血不該是你的本職工作嗎?隊友打得不好你可以說,你不加血你難道不是xx?

18
回覆列表
  • 1 # 鬼狂歌

    不說具體情況就放這種地圖炮的,一律視為引戰狗。

    ————————

    懷舊服打通靈學院,別說是dps了,就算是T,你要是他媽敢在沒有被網的情況下,站在毒裡杵個3秒以上,老子照樣敢變貓加速/插地縛圖騰嗑迅捷藥水跑路出本!

    還有獸人戰士T,或者ot的獸人狂暴戰、賊,你他媽的要是敢開狂暴抗怪,老子給你丟個回春,就算是最大的仁慈。有種開狂暴抗怪,你就他媽得有不需要奶的覺悟,這樣的牛人我敬佩!

    ——別他媽跟我放什麼“團隊精神”的臭狗屁,至少這種神操作展示出來的智商水平,還他媽不夠格!

    所謂“團隊”,就是相互包庇、相互偏袒嗎?確實有人是這麼說的。但我覺得那就是在嚇唬人!在我看來,所謂的“團隊”是這樣的:

    我的事情做好了,現在輪到你了。如果你做不好,我就揍你!

    ——by “海賊獵人”羅羅諾亞·索隆

    “團隊”不是幾個人、幾十個人哄一個腦殘開心;“團隊精神”也不是關愛腦殘獻愛心!

    ——而是幾個人、幾十個人各司其職、各盡其責,相互配合、共同努力,去達成一個共同目標!

    ——我第一次下團本,那是70年代末期,跟公會的小號福利團下海山,玩的是獵人。當時我們團的指揮,跟我們這些小白新人講的團隊規矩裡,有兩條我是非常認同,並且影響深刻的:

    1、開怪前明確自己的分工,打怪時認真聽好指揮,做好自己的分內事;2、治療別把治療量浪費在傻逼身上。

    ——其中第二條,我作為非治療職業,之所以印象深刻,那是因為團長講這一條的之前,就拿我來開了個玩笑做引子。

    忘了當時是幾號boss了,地上會刷黑水的。我當時的位置站在黑水圈圈的邊沿,很近但是沒踩上去。

    我當時是有注意到這攤玩意的,雖然不知道是什麼東西,但直覺告訴我這應該不是什麼善茬。所以,是有意識地躲開的。

    結果,團長突然在yy一本正經地說:那個獵人,站在黑水上打輸出會提高的哦!

    哦,於是我就很耿直地走了上去。畢竟,團長說了,打的時候認真聽指揮嘛。

    結果,沒等我反應過來,就躺了。

    然後,一臉懵逼的我,聽到yy裡一群人在大笑:真他媽有那麼耿直的小白啊。

    團長問:你是沒看到那攤黑水嗎,站那麼近?

    我解釋說,我有看到,但不知道是什麼玩意。所以,你讓我站上去,我就站上去了。

    團長說:有注意到就好,以後看到地上這樣的圈圈,給我離遠點。這次算你聽指揮,我表揚你,但下次如果你還踩這樣的技能,老子話都不跟你說一句,直接踢!

    ——接著就說:

    你們治療也給我聽好了,以後要是看到這樣不躲黑水不躲技能的傻逼,一口奶都別浪費在他身上,讓他去死!

    ——我為什麼那麼認同那個團長?

    因為70-80年代的團本親身經歷多了,體驗過團本難度、特別是開荒時期的難度之後,特別能理解指揮和治療的壓力有多大!

    團長指揮得時刻高度集中注意力盯著時間、boss的血量,判斷階段轉換時間,以及boss技能的cd和施放時間,還得留意團隊的陣型和走位,小怪和黑水之類的範圍aoe位置,會點名的boss還得關注點名了誰、被點名的人在哪個位置、該往哪兒跑。

    ——哪有那麼多精力,去留意到每一個人去躲黑水之類非常容易躲的技能?

    而治療呢,70年代除了樹苗德之外,哪個治療職業藍量寬裕的?80年代更加坑爹,70年代的樹苗德,啟用基本就是給牧師和法爺特供的技能,但80年代25人toc畢業的樹苗德,打25人HTOC都經常啟用自己還得摳著加血,不敢像70年代那樣無腦打地鼠丟回春、三花。

    ——哪兒那麼多藍來奶自尋死路的傻逼?

    到了85年代隨機團就開始便當了。基本上,只要排到的大部分是60、70、80年代過來、有基本的副本常識的人,名頭牛逼哄哄的之翼,也就一特大號便當。一開始,還需要指揮一下,到了後期,大家都知道各個階段、各個技能是怎麼回事之後,隨便混混就過了。

    ——講真,85年代的隨機三大本,比隨機25人團要難度高多了。隨機三大本,我真試過n次滅到散的,特別是時光之末這個坑爹本,要是隨到泰奶奶+貝恩還好,要是隨到小珍珍+希瓦的話,真的特別能提血壓,5個人裡只要有一個小白或者划水,基本就肯定滅成狗,進而很大概率連諾茲多姆都沒見到就散了。

    但隨機之翼除了第一次之外,真沒試過滅到散的情況,就倆字:便當。隨機之翼團最提血壓的事,不是打本的過程,而是最後開箱子的時候,遇到全需黨了。

    90年代afk了,不瞭解。

    現在懷舊服,滿級了5個號,還有20~56的號七八個。

    ——講真,自從我玩魔獸世界以來,70、80、85的團隊都經歷過,從未像現在這樣對團隊、團本有這樣深的厭惡和牴觸的。

    mc、黑龍為了做花弓,各下了2、3次,zug獵人號和薩滿號各觀光了一次,bwl和廢墟獵人號各觀光了一次,等遲些時候,安琪拉再去觀光一次,最後naxx再找機會觀光一次,就特麼再也不會去團本了。

    平時上去,單刷下厄運,做做任務,練練小號,帶帶小號,偶爾遇到些純白又虛心的萌新,吹吹逼、裝裝逼指點一下。

    ——如果不是為了做任務,我現在連五人小本都懶得下。

    因為我不想30幾歲就死於高血壓。

    一個60級的熊德帶一群45級以上的小號下瑪拉頓清任務,3小時還見不到公主的面,我一個50級獵人死了3次,全是自殺出去帶人跑屍,——包括帶那個60級的熊德。因為整個隊伍裡,就我一個認得路的。事實上,他們喊人的時候,就是喊的4=1來個嚮導。——這也就算了,我他喵的讓你跟隨大餅,進紫門復活出來,去開傳送杖直接傳送瀑布。——大餅,金色的、圓圓的大餅,認得不?這你他媽的都能跟丟了,轉到怪堆裡再死一遍,你這不是路盲,你這是眼盲啊,親!

    一個自稱公會重點培養的mc主t,陪一個mc基本畢業的賊朋友,還有一個mc基本畢業的牧師,加上我一個路人四個去刷競技場+正義,一波四個小怪,我剛滿級還一身環保的獵人,等他開怪3秒再起手毒蛇釘刺,再讀完一發瞄準,然後一發多重下去,除了他當前目標之外,剩下3個全衝我來了。這也就算了。牧師ot被怪從滿血毆到殘血,連看都不看一眼。好吧,我算你是純沙包坦,不點姿態掌握,做不出切狂暴放攔截的騷操作來,但是牧師把怪拉到你身邊去了,你他麼切換目標嘲諷一下很難?要不是我的斷牙開低吼、脅迫追著那個怪拉住了,牧師差點就掛了。——你這“公會重點培養”,是“蹲地板滿級,親友直接X裝備畢業”的意思吧?

    bwl G團主t跟一個bwl基本畢業、自稱拿治療補助的奶薩,帶57級的法師朋友做通靈任務,血骨傀儡之前滅了足足5次。以為自己強無敵、開怪就是兩波、三波一起,然而根本拉不過來的t,連羊、冰環都不會、只會寒冰箭、暴風雪兩個技能的法師,還有全程治療技能只有一個治療鏈的奶薩。嘖嘖嘖,這酸爽的感覺。當我看到奶薩抱怨說:艹,bwl的boss戰感覺都沒那麼難,大藍、符文全嗑了都奶不過來。——我一個三本沒畢業的小增強薩,欲言又止。

    打黑上,團隊裡明明有三個60的戰士,硬生生喊T喊了1個小時喊到差點散夥。三個戰士都表示:有盾,但不是防禦天賦T不了。——我去你大爺的不是防禦天賦不能T黑上!還他媽的“你給G我去洗天賦嗎”,你他媽要是60狂暴戰穿三本+MC的DPS裝拿龍人盾T不了黑上,給你個mc畢業的防戰號,你他媽一樣T不了!這不是裝備、天賦問題,是他媽智商問題!

    ——還有等等等等各種奇葩。以至於,我練我的體驗劇情專用的聯萌獵人號時,有相當長一段時間,都深信一點:

    珍愛生命,拒絕組隊,遠離副本。

    ——————

    講真,我不知道懷舊服裡的玩家,有多少是90後,有多少是純白萌新。

    ——我只知道,我玩wow以來,從未有過像在懷舊服裡這麼惡劣的副本體驗。我原本以為,85年代開始的隨機本,已經夠毀體驗的了。

    燃鵝,回來懷舊服之後,我才發現,隨機本體驗再怎麼差,也就人的關係和品德問題;懷舊服的副本體驗差,隨機本的問題基本一個不少,還加上了大量智商問題。

    ——以我在懷舊服這一年來的體驗,究其原因,我覺得就是各種所謂“高階職業玩家”+便當化的團本難度造成的。

    這些所謂“高階職業玩家”的標準和追求是什麼?

    ——就是他媽的搞一身畢業裝備,在G團裡刷牛逼的資料。

    而偏偏懷舊服便當化難度的團本,給了這樣的傻逼充分自信的空間。

    ——本來這也就僅限於團本而已了。

    燃鵝,偏偏這樣的“高階職業玩家”,又通過公會、朋友關係,把這樣一種傻屌理念,灌輸給了大量的純白萌新。

    ——結果就是,人為把副本難度提高到了地獄級,把副本體驗拉低到了非人的程度。

    我56級熊回去打神廟,一波一波拉綠龍小怪,53級一身40+AH藍裝的奶薩奶不過來。

    ——全程無腦治療鏈,奶你個鬼呢!

    說你別他媽用治療鏈,還他媽振振有辭說你什麼G團高階朋友就是這麼教的。

    ——那你他媽的跟你的高階朋友滾去G團,別他媽來5人小本坑人行不?

    馬勒戈壁的,你他媽不認小本的路也就算了,畢竟60年代的副本,就沒有哪個的路好認的。但最基本的副本常識、職業技能理解這樣最基礎的東西都沒掌握好,就他媽的淨學些G團“高階職業玩家”毛治療、毛傷害的垃圾玩法,還覺得這才是最牛逼的。

    ——這他媽比80、85年代經典的“紫裝灰腦人”還更加噁心人。

    ——其實,這個傻逼引戰問題,跟我前面噴的這些現象,都是一回事:

    都是“高階職業”傻逼惹的禍!

    ——用腳指頭都能想得到是什麼情形。

    就是dps為了毛傷害爭dps補貼,作死邊緣玩什麼“極限操作”,結果真死了,dps沒了,就憤憤不平怨治療。

    ——確實,雖然我很少打團本,但是以我的經驗,一個能讓治療無腦治療鏈、無腦癒合、無腦快速治療都能通的便當本,治療壓力並不會很大,確實完全有充分的閒暇可以給你解技能。

    但問題是,你他媽的理直氣壯作死毛傷害搶dps補貼,人家治療憑什麼不能毛治量療搶治療補貼?

    ——“高階”G團不是G說話的嗎?你他媽的給錢買醫保了嗎?

    自己玩“高階”作死把dps補貼作沒了,倒是他媽搬“團隊精神”來噴人,你他媽裝“高階”逼、作死邊緣刀口毛傷害的時候,“團隊精神”又在哪裡?

    ——真他媽高階的話,打尼瑪的G團呢,有本事打競速團去!競速團就是為了效率,要求、甚至鼓勵全團無限逼近作死邊緣極限操作的。

    打個破G團作死毛傷害失敗,就來吹“團隊精神”?

  • 2 # lzscasey

    先講講什麼叫中了不該中的技能好嗎?

    副本里什麼特殊情況都可能發生,副本隊伍也是活生生得人組成的,是人就可能犯錯,簡單舉個例子,bwl7狗因為連續3個青銅(前兩個都用沙漏解了),結果中了點燃,該不該救?

    如果是因為態度、技巧的問題,我認同換人,但不認同放生。

    但如果治療有能力救,就為置這個氣而不作為,能給團隊帶來什麼好的幫助麼?讓團隊更快推倒boss?不滅團?

    如果治療確實沒能力救,那麼這種問題我理解為運氣差。如果有能力而不救,我覺得該換的就是治療了,因為這種治療腦子裡只有應該不應該,沒有團隊利益高於一切的原則。

    我認識的優秀治療太多了,因為優秀團隊離不開優秀治療,我更認為優秀團隊的組成,離不開作為核心的優秀坦克,作為基石的優秀治療,作為動力的DPS,作為更多可能性的輔助。

    核心+基石+動力+可能性=卓越團隊

  • 3 # 人生地不疏

    被放生了確實是一個很痛苦的事情,所以得罪誰都可以都不要得罪治療。除非治療都在毛治療量可能無所謂,但是真的到了壓力大的BOOS要放生就很容易了。

  • 4 # Mark萌

    打BOSS是為了過還是為了鬥氣?也許你救他一命boss就過了,也許沒救他就滅了。所以說這話的“高玩”其實就是小學生意氣用事。

  • 5 # 海怪海坊主

    這種情況應該辯證的看待。如果是為貪圖dps然後中了本來能躲開的技能,那樣為了緩解治療的壓力,人家不給你治療也是合理的。如果是因為ot或者其他非主觀性的原因導致的,那治療應該給加一口的。反正我就是這麼做的。

  • 6 # 帥得被人砍19196368

    在高層大米,奶壓力本來就大,一個隨機點名基本就可以要了dps半條命,奶哪有功夫為你的錯誤買單。要不你自己交保命技能,要不磕藥等奶回過神來給你奶,因為大家都認為在不犯錯的時候,血線應該不會有事,奶的注意力會在T身上,或者在打傷害。

  • 7 # 夜下晨光

    理解差異,不該中的技能可以分兩種說法,一種是部分掉血不致死,治療順手就抬上去了;另一種是帶有致死debuff的,比如垃圾場軟泥怪,我一般直接放生。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 作為家長,融不進幼兒園家長群體感到無力,我需要怎麼做才能幫助到自己和孩子呢?