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  • 1 # 使用者9331227539195

      說明,是指為了某一種用途提出的獨特創意,進而把腦中的構想具體表現出來,具體來說,就是以面料做素材,以人體為物件,塑造出美的作品。

      設計一詞近年來出現的頻率越來越高,比如:工業產品設計,工藝流程設計、廣告招貼設計、服裝設計、舞臺美術設計等等,其意思也不一定相同,但就衣服的設計來說,是指為了某一種用途提出的獨特創意,進而把腦中的構想具體表現出來,具體來說,就是以面料做素材,以人體為物件,塑造出美的作品。

      一件成功的設計作品,不僅僅侷限於觀者所能看到的色彩與形態,亦指眼睛所不能看到的的作品表現方法、內部工藝等等。那些認為服裝設計僅僅是畫時裝效果圖的想法是非常片面和狹隘的。設計者不應僅僅侷限於對衣服如外形、領圍線、分割線等等作如何處理的構想,而應該像一位電影導演一樣,立於創作的中心,統籌規劃,使服裝達到最完美的效果。

      搞服裝設計時,一般要考慮以下五個條件:

      何人(who)。由於每個人對生活的態度、文化修養、氣質特徵、社會地位、職業範圍以及經濟條件不同,對服裝的要求就不一樣了。

      何時(when)。一般分兩種情況:一是指穿著的季節,即春夏秋冬;二是指一天中的白天或夜晚,白天有晨禮服、午後禮服,晚上有夜禮服等等。

      何地(where)。主要是指場地和環境,場所主要是指車間、辦公室、宴會廳、商店等等,環境主要是指地理環境、南方、北方等等。

      為何(why)。穿著的目的和用途不同,對服裝的要求自然不一樣,如賓館制服、接待外賓、出外旅遊等等,在穿著打扮上就要分別對待。

      為誰穿(whom)。說到底,大多數公開場合下,服裝並不是為自已穿的。是希望得到別人的認可,以期滿足被認同被愛的心理需要。

      在考慮以上五個條件的基礎上,還要考慮色彩、面料、紋樣、造型、工藝、配件、輔料等因素,再加上設計師的個性及天賦,才能設計出出色的,成功的作品。

      服裝店設計說明範文

      對於服裝店來說,裝修風格到位就是成功的一半。可裝修是件複雜的事情,時間安排、專案預算、裝修公司的資質等等細節問題太多,如果想區域性改動一下,往往與裝修公司溝通一整天。因此很多人乾脆敷衍了事,或者隨意在牆上貼幾張皺紋紙,或者隨便選牆壁色彩,把本來光線就不足的店裡刷成墨綠色的牆面,導致從外面看起來店鋪裡好像沒有開燈,消費者就沒有心情進去逛。

      服裝的形象和風格定位要從店鋪的客戶群分類出發,區分不同風格應用不同的宣傳方式。休閒服裝的賣場應該給人以隨意、輕鬆的感覺,可以放節奏感強的背景音樂,有對比強烈的色彩和絢爛的燈光,折放、正面展示、側面展示要互相穿插,貨架的擺放要在隨意中又有整體的感覺。女裝賣場的色彩要有女人味,淡藍+白、紅+白、紫紅+白、駝色+白、白、黑+白等都是不錯的選擇,賣場的線條要流線、纖細,燈光柔和,多點鏡子(女人天生愛照鏡子,當你這裡鏡子多的時候,就算沒有看你的衣服也會把她們吸引過來。)而男裝則以粗獷的線條,深沉的色彩為主,多用胡桃木等材料製作。

      店堂是服裝鞋帽店的主體.因此店堂的設計及合理佈局十分重要,它能夠起到有效利用空間、展示商品的作用。

      這時應重點選擇有代表性的,能表現流行趨勢或主題的服裝作為重點展示,並且要明確地介紹商品,避免燈光因素改變原有服裝的色相。陣列不當在視覺上會對原有服裝的款式產生曲解,突出重點,透過色彩的對比、服裝財質的對比或光的直射加強重點,另外,還要考慮顧客的視線,以人體工程學為設計的依據,採用不同的道具、配件。

      T恤衫、襯衫、裙子、絲巾等材質較輕的服飾比較合適做壁面陳列。大空間的壁面陳列可塑性強,可以應用厚紙張、別針、燈光照明和摺疊技巧使服裝產生立體感,合理運用點、線、面的構成手法將商品生動地表現出來。小空間的壁面陳列商品不宜太多、留出空白的空間和運用色彩的對比突出重點。

      其實,幾乎所有的商品都適合

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