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1 # oO醉清風Oo
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2 # 二西莫夫打你到哭
抱歉,epic永遠得不到中國人認可,永遠不可能代替steam,steam是一個完整的遊戲社群,集齊銷售、售後、玩家討論、社群、mod於一身的平臺,他是完備的讓玩家玩的更輕鬆。steam平臺不連加速器可以進去商店,只要不去社群都不會亂碼,而epic不連加速器卻上都上不去。以我個人而言,epic只不過是送了十幾個老遊戲,發售了幾年的,在steam夏促是打折過多次,甚至打骨折過的遊戲,他只不過抓住了一些沒經濟實力的人的心,而憑這些人的實力是沒有辦法改變一個平臺的,敢問有多少人在epic上只領遊戲,從未花過一分錢。我只想說,一個靠送遊戲博知名度的平臺,一個曾經吃相難看,鎖國區的平臺,一個被tx控制的平臺,他真的好嗎。多平臺競爭對玩家來說當然好,但是這場競爭epic毫無勝算
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3 # 木木高打
steam發展這麼多年已經有一套完整成熟的銷售體系了,其中最亮眼的莫過於steam擁有極其完整的社群體系:社群中心,指南,評測,創意工坊,討論區等等這些,你想找的都有,而不光是一個數字遊戲銷售平臺,反觀Epic基本都是一錘子買賣,沒有完整的社群體系,玩家之間也沒什麼交流,除了送遊戲外基本找不到這個平臺的存在感,甚至於在某些方面覺得連WEGAME做的都比他好
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4 # 無存在的風
Epic平臺,與其說是難以讓人滿意,不如說,已經是步步作死。
而後,鎖國區,這個玩家最痛恨的問題,儘管在之後解鎖,但是後續所做的確實比這個更讓人不舒服的“獨佔”,而且一口氣拿下了12家。這給人的感覺是,Epic把工作的重心放在了“遊戲獨佔”上,“平臺優化”只是次要的。如果是真的,這背後所折射的Epic價值觀似乎對玩家並不友好:重視遊戲開發商而輕視玩家的使用者體驗。
在談第三方獨佔時,Epic大多是在專案幾近完成時再談的。
本來很多已經在Steam上預約的遊戲,就這麼被Epic橫刀奪愛了。
這種截胡其他平臺遊戲的操作,造成的最直接的負面影響是,Epic在鼓勵廠商背信棄約,它摧毀了玩家對遊戲資訊的信任。
在遊戲進行眾籌的時候,《莎木3》有一個在Steam平臺登入的條款。然而在6月11日,廠商和Epic談好之後,在不告知眾籌玩家的前提下,直接宣佈更換平臺。
這就像玩家們辛苦澆水種花,在快收穫能欣賞的時候,隔壁忽然來了一頭豬給你一頭把苗給拱了,回頭還跟你說:這花我養了,要看來我家。
如果說STEAM收30%提成,讓遊戲開發商壓力山大,而轉投12%提成的EPIC,那拿下這些開發商的EPIC,就是完全不顧玩家體驗,歪瓜爛棗都能上,隱藏評分保“質量”,甚至能夠說出:“(玩家的)商城體驗不重要,商城成功的關鍵是對廠商的
支援和分成”這種話的存在。
所以不要說有人對Epic不滿意…但我覺得,Epic做的不錯了,至少,這些手段,怎麼看都是跟他爹學的,對,就是那隻企鵝,儘管他不承認。
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題目很關鍵,一些人,對的,現在epic在送遊戲和10刀卷的活動力度下已經有不少人使用epic甚至放棄了steam,這所謂的一些人指的就是我這種人吧,認準了一個軟體只要他沒有大錯一般不會轉平臺,而且epic當時我也用過,沒評論,沒社群交流,沒創意工坊,我想玩一款遊戲我只能看遊戲介紹或者百度相關資訊,我沒法知道其他玩家對這個遊戲的看法,我沒法延伸這個遊戲的可玩性,所謂的送遊戲呢,最好的無非就是gta5 看門狗2這種吧 常玩單機的早就把它們入庫了難道還等著免費送?十刀卷倒確實是價格優勢,現在steam充值卡也封了基本沒價格優勢了,但還是前面說的平臺做的不好我憑什麼去消費,再說了現在生意不都是先種韭菜再割韭菜現在的免費由未來的顧客來買單,使用者基數一大他就改變來賺錢了,送卷送遊戲的就不好說還有沒有了。