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  • 1 # 隨想錄遊戲Plan

    RPG遊戲是一個很大的遊戲型別,並且細分出很多不同的玩法,對應了不同的玩家群體,有像巫師、老滾5這樣的經典的歐美RPG,有像無主之地這種RPG+FPS的玩法,有像塞爾達傳說這種開放世界下的豐富玩法,有像最終幻想這樣的經典RPG。下方說說個人比較喜歡的兩款RPG遊戲。

    怪物獵人:世界

    在今年夏促的時候,因為好奇首次接觸到怪物獵人這個遊戲,從一知半解的萌新到最後可以單挑歷戰王的“猛漢”也花費了300多個小時,豐富的遊戲設定讓我沉迷不已。

    裝備等級分別是下位、上位與大師,裝備屬性依次升高,某些強力裝備製作素材必須破壞特定怪物的特定部位才可掉落,讓製作難度更上一層樓,同時遊戲也被稱為怪獵暖暖,不同配裝進行混合搭配可以展現各種外觀,同時還有不少幻化套裝可以使用。

    只狼:影逝二度

    如果說要票選今年最佳ARPG遊戲,我絕對會投給只狼這一票。

    雖說今年的鬼泣5也很好玩,但是隻狼不管是從玩法、劇情都要更勝一籌,只狼主線劇情其實很簡單,四個字概括就是:解救皇子,然而在主線劇情之外的故事更為出色,支線劇情豐富了整個葦名國曆史背景。

    以上的兩款遊戲,對於玩家操作要求都很高,怪獵中的各種龍類虐人,只狼則教會玩家們怎麼寫“死”字,而當成功戰勝敵人後,那種心理上的成就感是極大的。

  • 2 # 52區遊戲研究所

    什麼是RPG遊戲?

    RPG是遊戲型別的一種,全稱為Role-playing game,簡稱為RPG,中文名為角色扮演遊戲。在RPG遊戲中,玩家負責扮演一個或多個角色,在一個寫實或虛擬的世界中活動。

    而一切的電子遊戲RPG起源,要追溯到發售於FC平臺的兩款遊戲——《勇者鬥惡龍》與《最終幻想》。

    隨後的時間中,科技的發展日新月異,電子遊戲也朝氣蓬勃的進步著,同時RPG(角色扮演)遊戲這一遊戲型別也發展出了各式各樣的衍生體。

    1.策略角色扮演遊戲(SRPG):

    策略角色扮演遊戲(Strategy Role-Playing Game),簡稱SRPG。是一種在日本十分流行的、帶有戰術性的(通常為戰棋類)的角色扮演遊戲。

    2.動作角色扮演遊戲(ARPG):

    動作角色扮演遊戲(Action Role Playing Game ),簡稱ARPG。所謂的“動作”,就是說角色的動作(特別是攻擊動作)與你的操作(如點選滑鼠)密切相關的,也就是說,你在玩ARPG類遊戲時象是在玩一款動作遊戲,而同時又在玩一款富有劇情的角色扮演遊戲。

    3.大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG):

    大型多人線上角色扮演遊戲(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)是一種網路遊戲,玩家控制一位角色在一個虛構世界進行活動。而這個虛擬世界必須能承受住足夠多的玩家,並且足夠大。

    4. 角色扮演模擬遊戲(RPSG):

    角色扮演模擬遊戲也是一種非常好的直觀教學,一些建築、精密操作、醫學皆可以利用模擬角色扮演遊戲完成。你可以扮演工程師、司機和醫生,而不用擔心失誤的焊接或撞車等。

    一款優秀的RPG遊戲需要具備哪些元素?

    一款遊戲要如何才能稱的上優秀,要如何才能讓玩家們銘記在心又在日後深深懷念呢?

    那就是足夠“好玩”,而“好玩”這個概念又太過巨集觀,每個人對於“好玩”的定義都是各不相同的。

    所以才有了多種出色的元素才能組成一款優秀的遊戲的說法。

    而優秀的RPG遊戲,在我心目中需要具備這些元素:

    1.符合誕生時代的出色遊戲畫面

    2.有趣且耐玩的戰鬥系統

    3.角色定製系統(包括技能、裝備、屬性等)

    4.引人入勝的劇情

    5.優秀的遊戲世界地圖設計

    在這些遊戲元素上,從古至今的《塞爾達傳說》系列,都位於標榜的位置。

    心目中的最佳RPG遊戲

    我內心中最佳的RPG遊戲,既不是《勇者鬥惡龍》,又與《最終幻想》無關,也並非是《塞爾達傳說》。

    我心目中的最佳RPG,莫過於——《超時空之輪》。

    《超時空之輪》是SQUARE ENIX於1995年3月12日在SFC上所發售的角色扮演遊戲。隨後於2008年在NDS平臺上發售了重置版。

    遊戲的製作人為阪口博信(最終幻想之父),崛井雄二(勇者鬥惡龍之父),兩位業界聲名顯赫的人物強強聯手。

    遊戲的人設、畫風的設計,由大名鼎鼎的鳥山明親自操刀。

    而負責遊戲音樂的光田康典、植鬆伸夫,也是極其著名的遊戲音樂製作人。

    這麼多遊戲的人物聚在一起,從而誕生的《超時空之輪》,有什麼理由不成為一款偉大的作品呢?

    而《超時空之輪》的劇情向玩家們講述了一個怎樣的故事呢?

    嘉魯帝亞王國建國千年慶典上,在“莉妮廣場”一角,少年克羅諾巧遇一位名叫瑪爾的少女。兩人一起逛著慶 典,突然看到克羅諾青梅竹馬的好朋友露卡,正在介紹她發明的物質傳送裝置“傳送門”。然而傳送門突然失控,將出於好奇心而站上實驗臺的瑪爾捲走,消失在次元的洞穴中。克羅諾撿起瑪爾留下的項墜,追在她身後跳進了次元的洞穴,沒想到來到了400年前的世界……奔向被忘卻的過去、遙遠的未來,以及時間的盡頭……為了拯救星球的命運,一場巨集大的冒險就此拉開帷幕。

    怎麼樣?看著就很複雜、有趣且足夠吸引人吧?

    而《超時空之輪》足足擁有15種不同的結局設定,每一次重複遊玩,都是一種全新的體驗。

    ▲要知道,《超時空之輪》可是一款1995年的遊戲

    ▲這也許是如今PC版遊戲的截圖,但當時的《超時空之輪》與之相差並不大。

    ▲PC版與老版《超時空之輪》的對比。

    《超時空之輪》無論是劇情、畫面、音樂,還是遊戲性,都到達了當時的巔峰水準。

    而這款一個時代的封神之作,就算在14年後的今天,也是玩家們津津樂道與反覆遊玩的物件。

    而這款遊戲也在2018年登陸了PC平臺,感興趣的玩家們可以去Steam平臺購買並進行遊玩。

    這就是我心目中的最佳RPG遊戲——《超時空之輪》。

  • 3 # 浩哥陪您玩遊戲

    兄臺問的是純RPG麼?那麼就要過濾掉不少遊戲了.

    要問RPG 那就要回到差不多PS1 那個時代 RPG大行其道 誰不出一兩款都不好意思的感覺.

    記得當初有個言論 世界三大RPG :史克威爾的最終幻想系列 艾尼克斯的勇者鬥惡龍系列 阿特拉斯的真女神轉生系列 這些遊戲都耳熟能詳 並且也是被世界玩家所公認的 所以今天咱不談他們.

    我首先要說的 覺得不錯的 就是異度系列

    現在異度系列最新的是ns的異度之刃2 第一代我沒記錯的話是wii上的 懂的朋友們一看就知道這是叫老任把版權給收購了.他的前身 是版權在南夢宮手下的 異度傳說三部曲 全部在PS2平臺上 但是我要說的是 我覺得不比世界三大RPG差的遊戲是異度傳說三部曲的前身 版權在史克威爾的初代異度 叫異度裝甲

    不用說 既然是初代 現在的異度都繼承初代的系統 劇情更是跨越5千年的東西 音樂更是無敵 被當時的玩家戲稱 裡 FF7 製作人的劇本 是從高中開始就想到的了 很大的巨集偉藍圖 據說3米高 (據說)奈何史克威爾當時把資金重點放到FF系列 給異度的錢並不太夠 造成了這個遊戲有個缺點 就是兩張遊戲碟 第二張幾乎都是文字表達劇情 原因是沒錢做了 但是藍圖又夠大 沒辦法 也可能是這個原因吧 跳槽到南夢宮繼續異度傳說三部曲系列.

    總之最後的銷量我記得是98萬 放到現在算不錯了 可是在當年史克威爾並不滿意.無論如何 希望廣大愛好rpg的玩家 一定試試這款

    其他的也有很多 南夢宮的傳說系列 當年的龍戰士 星之海洋 浪漫沙加 其實太多了……

  • 4 # 遊戲life

    我心中最佳的RPG遊戲—魔獸世界(WOW)。是由世界著名遊戲廠商暴雪公司出品的一款RPG遊戲,自2003年發售起風靡至今,魔獸世界到底有多火?在那個時代沒有LOL,沒有CF,也沒有絕地求生,網咖十臺電腦中有至少八臺在玩魔獸世界。2009年國內遊戲廠商網易代理了遊戲之後,更是把魔獸世界的人氣推上了新的巔峰。截止2014年全球建立賬號已達一億,有244個國家的玩家在玩魔獸世界。這樣的成績在那個網路並不是很發達和普及的時代,是難以想象的。

    對於零零後的玩家來說,魔獸世界可能是陌生的,但對於八零後九零後的玩家來說,魔獸世界就是一個時代的印記,也是青春的見證,是它見證了我們懵懂、熱血沸騰的青春。

    雖然一款遊戲的生命週期有限,盛極必衰,魔獸世界也在走下坡路,好多玩家因為種種原因放棄了這款遊戲。而這個網路如此發達的時代,有很多比他畫面更精美、特效更震撼、操作更有趣的遊戲取代了它曾經的地位,但並不妨礙它成為我心中最好的RPG遊戲。

  • 5 # 傳奇空間站

    RPG遊戲有著自己獨特的劇情任務,每一個都有自己的特色,下面是小編最喜歡的幾款RPG遊戲,小編從單機手遊網遊中分別選出心中之最!

    《異度之刃2》

    首先就是小編這幾天走哪吹哪的《異度之刃2》,這款NS上的遊戲價格高過塞爾達而且久高不下,日服售價約500RMB是有它的理由的。雖然掌機畫面,地圖和前期勸退期讓玩家詬病,但是小編已經玩到第七章了,已經深深地愛上了這裡的精細的地形,熱血並中二的劇情,每一個異刃都有特色的建模,還有那打動人心的音樂。你只有自己玩進去才會理解RPG遊戲的樂趣,看到網友說通關後他失落了很久,這就是RPG遊戲的魅力縮在啊,你要把自己帶入到角色中去感受他們的世界,可以說《異度之刃2》是小編心中近五年來最好的JRPG遊戲!

    《飛揚神途》

    下面就要說說網遊了,說到《飛揚神途》大家可能會有點陌生,但是一提到《熱血傳奇》大家就都懂了。《飛揚神途》就是還原了以前《熱血傳奇》176版本的經典內容,是最初的傳奇,情懷滿分。《熱血傳奇》算是小編接觸的第一個MMORPG遊戲,自那之後就斷斷續續玩了十多年,《飛揚神途》真的是一款復古良心176傳奇遊戲,無商城無VIP無強制消費。在《飛揚神途》裡你可以不花一分錢就能玩的很好,而且運氣好的話還能賺錢,新區人非常多, 《飛揚神途》在傳奇圈口碑人氣都是一流的,並且《飛揚神途》是三端互通的,手機電腦都能玩,大家可以去回味下最經典的176傳奇!

    飛揚神途,經典1.76版本,重燃你的熱血,續寫你的傳奇

  • 6 # 三喵電競

    感邀謝請

    推薦一些平時喜歡玩的:

    (帶*表示可以聯機)

    第一人稱RPG

    生化奇兵系列共3部:1、2、無限 射擊,劇情

    *無主之地系列共3部:1、2、前傳 射擊,刷刷刷

    輻射系列共3部:3、4、新維加斯 射擊,高自由度

    上古卷軸系列共3部:3、4、5 奇幻,高自由度

    神偷系列共4部:1、2、3、4 潛行

    恥辱系列共3部:1、2、界外魔之死 刺殺

    第三人稱RPG

    質量效應系列共3部:1、2、仙女座 射擊,劇情

    巫師系列共3部:1、2、3 奇幻,劇情

    騎馬與砍殺系列共3部:騎馬與砍殺、戰團、火與劍

    ARPG

    *暗黑破壞神系列共3部:1、2、3 經典,隨機性

    *泰坦之旅 經典,非常肝

    *維克多弗蘭 快餐

    *範海辛的驚奇之旅 高自由度角色培養

    *恐怖黎明 爽快

    獅心王 黑島絕筆,相當經典

    TRPG都沒啥好說的:

    永恆之柱系列共兩部: 1、2

    博德之門系列共兩部: 1、2

    冰風谷

    異域鎮魂曲

    暗影狂奔系列共3部: 1、2、3

    旗幟的傳說系列共3部:1、2、3

    諸神的灰燼

    龍騰世紀系列共3部:1、2、3

    *神界原罪系列共兩部:1、2

    ROGUElike

    過氣英雄 非常創意的玩法,你絕絕絕對找不到類似的

    殺戮尖塔 卡牌,好玩

    以撒的結合 雙搖桿射擊

    地下城公會 卡牌,管理公會,招募勇士探險

    *為了吾王 經典回合制

  • 7 # kyo18869799

    第一次接觸RPG是《仙劍奇俠傳》,經典得讓我愛上了RPG。然後是《俠客英雄傳3》,在電腦遊戲室老闆指導下游戲開始主角張知秋就找到寶劍,砍瓜切菜一樣一個通宵打通,後來想重溫網上多年都找不到資源。然後玩了《金庸群俠傳》,開始不知道玩什麼,地圖上無頭蒼蠅一樣亂竄,打閻基打了3個多小時,各種輕功走位,治療回血,總差一點點就是打不過,後來是朋友指點下通關的,通關後意猶未盡,修改左右互搏獨孤九劍各種高深武功又打通幾次,後來朋友說初始的野球拳練到最高最厲害,又去練野球拳通關一次。

    以上是dos平臺上幾個經典RPG遊戲,後來Windows系統下也玩過不少,玩多了有點審美疲勞,很多遊戲拿到手上進入遊戲看下戰鬥方式就沒玩了,不過印象最深刻的是《絕代雙驕3》,好聽的主題曲,鮮豔的畫面,緊緻新穎的劇情。

    psp上《英雄傳說空之軌跡》三部都很經典,還有南夢宮的傳說系列每一作都很好玩,日式RPG的典範,格鬥遊戲一般的戰鬥方式,特別是《永恆傳說》合作大招特別炫酷。

  • 8 # 夜鴉桑

    以下是KonKon的看法!

    《以撒的結合:重生》

    我是從別的解說那瞭解到這款遊戲。發現這遊戲畫風新奇,挺符合我的胃口_(:зゝ∠)_

    遊戲《以撒的結合:重生》是一款集合了推箱子、血統檢驗、少女換裝、寵物養成等等元素的地牢探險大作。

    它也是一款非常另類的作品,遊戲的敘事方法和一般的遊戲相比有著很大不同,而故事的多個結局會讓你有種莫名之感,遊戲時為了理解故事,你必須自己拼湊線索。遊戲的主題故事帶有一定的宗教色彩,而遊戲真正要表達的內容也有著深層次的寓意。

    作為一款RPG遊戲來說,遊戲內容還是很豐富的,這裡包含了上百種不同的物品,多個地牢世界等待你的探索,你將可以和不同的敵人進行戰鬥。

    在《以撒的結合:胎衣》中,玩家會遇到更多敵人,更多道具,更多關卡。同時,這一次的DLC中還加入了""Mod製作器""(瘋狂暗示)

    這也是一款考研反應的遊戲,遊戲中能否有瘋狂的彈幕也需要靠你的歐氣。劇情需要玩家自己探索,也含有多種結局

    遊戲背景

    ""當以撒的母親開始聽到神的呼喚,要求她做出犧牲來證明自己的信仰,以撒驚恐的逃到了地下室中,就此他面對著各種瘋狂的敵人,失蹤的兄弟姐妹,他的恐懼,最終是他的母親。""

    Waring:遊戲內含有血腥暴力宗教等元素。

    PS:即使是這樣我也認為它是一款不錯的遊戲:-(

    KonKon的答題到此結束了喔~

  • 9 # 周魚的魚

    宇峻科技做的都挺好的,給我留下了美好的記憶,軒轅劍也不錯,再老點的仙劍,金庸群俠什麼的也不錯。現在沒時間玩了,最近疫情期間沒事玩了玩亙古幻想,遊戲主要在國外運營,挺冷門的,但我也覺得挺好的,是個RPG網遊,但主要玩法是單機,挺有技巧的。前些年玩了幾年問道網遊,其實也算是RPG,還充了幾萬塊錢,後來賣了號,回了一部分血,折算起來相當於一年花幾千,還湊合吧,畢竟遊戲常有,但青春不常有,如果在一個年齡階段有興趣玩的時候不玩,後來只能感嘆此情可待成追憶,只是當時已惘然了。

  • 10 # 大哦哈

    80後表示金庸群俠傳玩了8遍。大航海4玩了4遍,吞食天地3,ff2玩了2遍。以及各種網遊,主機遊戲也玩了好多,目前正在肝貪婪之秋。但還是希望有生之年還是能玩到大航海正統後續。。最愛的遊戲

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