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  • 1 # 我是馬大鬍子

    在王者榮耀當中,有很多冷門知識,對於我們提升競技水平有很大的幫助,然而因為他們冷,所以鮮有人知!

    在這裡,大飛就為大家帶來若干個冷門知識,以便大家在以後的遊戲裡,能夠靈活利用,舉一反三。

    前期最強的遠端輸出,其實不是射手!

    談到1級最強的遠端輸出,很多玩家會想到一位射手,他的名字就是百里守約。百里守約1級狀態下,2技能傷害高達1000餘點,普攻傷害在330~390的區間,從資料上來看,百里守約是當之無愧的最強遠端輸出。

    在這裡,為什麼大飛要說前期最強的遠端輸出,其實不是射手呢?因為這裡,我們考慮到英雄技能的命中率、輸出成本、雙方的出裝博弈以及英雄普攻的前後搖。

    百里守約不是最強的遠端輸出,那麼誰是最強的遠端輸出呢?答案是嬴政!為什麼是嬴政呢?因為在王者榮耀中,英雄的物防基礎高、成長高,英雄的法防基礎低、成長低,嬴政之所以是最強的遠端輸出在於其普攻為法傷,而且攻擊頻率高,輸出成本低。在射手沒有出完三件套以前,同等經濟的嬴政,不論AP出裝,還是AD出裝,其傷害均碾壓射手。

    在王者榮耀中,如果對輸出進行比較的話,真實傷害殺傷力大於法術傷害,法術傷害大於物理傷害,之所以把嬴政評價為前期最強遠端輸出,除了他的法傷普攻接近真傷以外,輸出成本低、命中率和頻率高是主要的原因,當然大部分玩家不會先出法防裝,以及英雄普遍法防低也是其中的原因。

    會玩嬴政的玩家,一定會利用普攻壓制對手,不會玩嬴政的玩家,只會吐槽英雄太“廢”。嬴政這麼強,為什麼很多玩家沒有發現呢?除了冷門之外,原因在於絕大多數的玩家,在前期不喜歡主動爭搶資源、主動爭搶節奏。

    也正因為如此,很多玩家無法體驗到節奏的魅力,無法體驗到搶線權,可以降低遊戲難度的快感。所以,嬴政是前期最強遠端輸出,就成了冷知識;所以,對抗路拿後兩個小兵就能到2級,也成了冷知識;所以,出物防裝能弱化米萊狄大招傷害,也成了冷門知識。

    每個射手都有探草能力!

    在王者榮耀當中,我們在路排的過程中,經常遇到射手吐槽輔助不探草。對於此事,大飛認為,雖然輔助司其職不謀其事,有點讓人接受不了,但是我們可以依靠自己,因為每個射手都有探草的本領。

    為什麼很多玩家喜歡吐槽輔助不探草,而不去想想自己呢?因為他們把“探草”的意識丟了,因為他們認為探草是輔助的工作,忘掉了自身的本領。其實,每個射手都擁有探草的能力,比如李元芳、馬可波羅的被動,狄仁傑1技能的特效,以及透過技能擊打草叢,均可迫使敵人現身。除了這些表象的事物以外,一些射手也可以透過音效判斷敵人是否存在草叢,但是很多玩家卻沒有聽音效的習慣。

    所以,伽羅和虞姬的二技能可以探草,就成了冷門知識(某些英雄技能路徑碰到敵人和不碰到敵人,會有兩種聲音)。當然,射手探草是下策,如果玩射手能猜到對方的位置和草叢的危險,才是上策!因此,想要玩好射手,不要吐槽輔助不探草,你也可以探草;因此,不要吐槽輔助不給視野,你可以透過地圖判斷敵方位置;因此,不要吐槽輔助不給保護,因為一切都可以成為你的輸出環境。當然,這些是沒有辦法的辦法,這些遠不如一個好隊友。

    雅典娜死亡狀態也能做貢獻!

    雅典娜死亡以後,靈體可以不僅可以為隊友加持移速,而且還可以破除蘭陵王的隱身!因為雅典娜是一位冷門英雄,所以這樣的冷門知識,對於很多人來說,用處不大,但是她的冷門知識卻能給我們帶來很多啟發。

    雅典娜處於死亡狀態,還能夠為隊伍做貢獻,那麼在遊戲當中的你,在隊友坑或者自身坑的情況下,難道就不能為隊友做貢獻了嗎?如果,你擁有這個想法的話,那麼你將會破掉很多逆風局。

    比如對線對不過對手,支援隊友的想法;比如遇到坑隊友,單線牽制到底的想法;比如說打團打不過,用牽制換取勝利的想法;比如說經濟劣勢打不過對方,有防守拖後期換取勝利的想法等等。

    結語:善於發現,才能總結遊戲的規律;善於發現,才能知道別人不知道的冷知識;善於發現,才能讓你觀察清楚遊戲環境;善於發現,才能讓你認識到自己的不足。打遊戲並不是單純的去打,用腦打遊戲,才能找到遊戲的真正樂趣。

  • 2 # 遊戲人生Zero

    馬可波羅這個英雄從出來到現在一直強勢拿下射手一哥的寶座,好像從未落後過,雖然被削弱了技能暴擊,但仍然還是強勢,為什麼還那麼強勢?首先最重要的一點就是馬可波羅的靈活性是射手最高的,而且技能釋放還不用藍量,如果攻速疊加到150%,一技能的如果全中一個脆皮,差不多都可以秒掉了,連坦克都受不了。大招碰到對面都殘血,那簡直就是一臺收割機,射手一哥可不是吹出來,實力槓槓的,就是需要點操作手速!

  • 3 # okamn

    就我經驗而言,一級英雄,百里守約,二技能傷害很高,一般而言,低端局的百里如果有高階局玩家的意識,可以直接貼牆走,比對方射手快速到達對線區對面的草叢,往往對面射手會進草叢或者路過,可以直接貼臉放二技能,再a幾槍,可以輕鬆拿下一血。高階局的話,往往玩家意識較高,像這種一級拿一血的情況較少出現。

  • 4 # 殭屍娛樂

    一級就比較強的英雄有很多,主要還是看個人的操作,下面這些英雄,是我個人認為一級比較強的英雄

    1,東皇太一,這個想必玩過的都明白

    2,明世隱,一級反野加個一技能去反野,牽住對面打野,如果對面沒有輔助保護的打野,或者隊友支援慢的話,打野一般跑不掉的。

    3,周瑜,一級在中路對線,一般沒有法師敢和他站擼的

  • 5 # 王三土

    當前版本中,1級較強的遠端輸出我的推薦有:

    版本法王,嬴政

    嬴政前期相較其他法師英雄擁有很高的普攻傷害,而且帶有穿透效果,別管入侵還是消耗,本版本的嬴政算的上最強的遠端輸出法師!

    例無虛發,干將莫邪

    干將莫邪這個英雄大家應該很熟悉吧,超高的爆發傷害,一套技能打下來就算是一個坦克英雄都扛不住,而1級干將莫邪擁有倆個技能,相比其他英雄,算的上先天的優勢!

    百發百中,百里守約

    百里守約剛上架正式服,就引起玩家的熱門追捧,超遠距離的射程加上高額的傷害讓玩家對其愛不釋手。二技能的超高辦法傷害,讓百里守約在1級最強遠端輸出英雄裡佔得一席之位!

    女王,武則天

    武則天是一個強力的輸出支援型法師,她作為遊戲中“身價”最高的英雄,有著其獨特的打法和定位。她的技能範圍非常遠,能夠在線上給予對手強大的壓力,同時還能夠利用自身的技能特性,重新整理一技能,在1級的時候就能打出爆炸傷害!

    當然還有很多厲害英雄,但是我不經常玩,對其他英雄不太瞭解,就不給你推薦了!

  • 6 # 正經人張先生

    遠端一級傷害強的,個人認為還是百里守約,著重說說二技能吧,百里的靈魂所在,一招打遍天下,練好二技能百里就上手了,但會有點難。首先讓我們看看技能描述:遠端瞄準,對目標造成高物理傷害(沒有暴擊)+減速。但耐人尋味的是,這個技能需要瞄準時間,而且長達2秒。2秒後基本指哪打哪(其實也不是,玩著就會發現,瞄準線落後於技能方向線),2秒前會在一定範圍內偏移。子彈16秒重新整理一顆(+冷卻減縮),可儲存三顆。配合百里站樁加穿透的特性,站在一個位置長時間瞄準後,如果擊中敵人,很大機會一發入魂,直取對方性命。有些不熟悉百里的人會覺得,怎麼對面百里瞄準這麼長時間,眼神不好嗎?那就大錯特錯了。再強調一遍,瞄準時間越長,打出傷害越大,剛玩百里要忘記之前四處亂竄的射手模式,學會沉穩站樁。瞄準的時候,要看紅色的瞄準線,不要看方向線。天美是故意的吧,把瞄準線顏色搞得那麼暗,眼神不好還真是別玩了。

  • 7 # 月老一根線

    百里守約,扁鵲,明世隱,東皇。

    百里守約一級是真的強啊!我拿百里守約的話不出一分鐘就能拿下一血。

    扁鵲的話,一級的時候可以和對面剛,一直A他就行了,如果對面也和你剛的話,肯定是剛不過的。

    明世隱一級連著對面,敵進我退,敵退我進,會被你粘死的。

    東皇的話,一級入侵對面野區,人越多我越興奮,吸血那可真是厲害

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