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1 # 黑白講遊戲
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2 # ASE91380221
其實是有的,你對風的理解應該是空氣流動?那麼,魔獸裡,你從高處往下跳的時候,你跑動起來的時候,你的角色衣服披風會跟著風飄動的。。。
你想看看更強一點的大風?去五人副本或者大秘境黑心林地,老三boss,那隻龍的上升氣流,讓你知道頂風跑多麼的難受。
你若說再牛逼一點的大風,依舊有啊。。。安託蘭廢土,地圖中間那個位置,總會有一個大龍捲在亂跑,你在裡面站一會會死人的。。
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3 # 敖越
魔獸裡有風的,除了風元素外,最著名的就是逐風者之劍了,每次使用這把武器,有25%颳起大風,減慢所有周圍敵人攻擊速度10%。
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4 # 明明不是胖子
我想樓主說的風應該是像巫師三的動態的森林一樣的風吧。感覺就算是巫師三,風的感覺也是透過樹木的抖動來讓玩家感受到的,真實的風感實現起來應該比海水更難,參照魔獸世界裡海也沒有什麼動態效果,也許這個實現起來更難吧。
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5 # 別過來QAQ我會爆炸的
我想你是想問天氣效果對人物角色的影響?如風大時對於技能的彈道影響或人物的移動速度的改變!對此我只能說目前能做到的只有單機或局域網遊戲!因為這涉及到渲染和遊戲機制的改變最主要就是CPU運算速度的大幅度提升,至少目前市面上的電腦很難做到。【純屬個人想法,不代表其他。】
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6 # 頭孢配酒越喝越有
風?wow?那wow的壽命將會加速終結,我們都知道wow早期是消耗點卡的,很多工都是東邊的NPC釋出任務,地點在西邊,如果有風的因素介入,那順風的任務在玩家的移動速度將被加速,這有可能會減少點卡時間是消耗,或者地圖將被更大化,怪的分佈更稀疏,伺服器會吃緊。很多因素的考慮,我能想到的就這些。
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7 # 青島精神病院急診科
沒有風?好,那肯定指的不是風元素了對吧,因為魔獸水火地風是全的,你指的是氣流對吧,街上的環境效果,是有風的,不明顯,不是變的,就有風的地方一直有,沒有的就沒有,說沒有你是觀察不仔細,副本……怕是你沒打過風王什麼的吧,技能,怕是你沒用過小德,還想怎麼有風?一個寒冰箭出手,風吹偏了?……這真做不到
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我不清楚你所描述的風的設定是什麼意思,如果是風元素的話。魔獸裡面是存在的只不過平時沒有太過能展現像一般西方玄幻小說那種風系魔法師類別的技能而已。
在魔獸官方設定集魔獸編年史裡面,風元素是組成世界的重要一環。
風、火、土、水四大元素,是魔獸設定中一切物質的基本構造。
在一些西方奇幻小說或者網路小說的設定中,風魔法確實是經常存在的。
只不過,在魔獸裡面將風系法術歸給了薩滿而不是給了法師。
魔獸裡面的法師只有三種流派,火焰,冰霜,以及奧術。
而且其中的火焰和冰霜並不是火元素和水元素,而是奧能的擬態表現。也就是說,魔獸裡面的法師是不具備跟任何元素交流的能力。他們的所有法術力量都源自於奧術。
至於魔獸裡面的風元素和風系魔法就更加
魔獸裡面風元素很多,比如納格蘭的元素王座。
元素王座就是納格蘭的薩滿溝通四大元素的聖地。只不過薩滿的多數風系法術都是以雷電的形式來展現的。閃電鏈,閃電箭,風怒等。
其次風元素領主奧拉基,以及旋雲之巔那邊的幾個副本是風元素最多的地方。
他們的技能大多數以風系法術為主。不過他們的風系法術與薩滿一樣,多數以雷電的形式來展現。所以在魔獸中很少能見到直接使用風暴法術的人物。
可能有人要說,德魯伊的吹風和颶風術都是風系法術啊。
從技能動畫上來看,德魯伊的法術無疑很像風系法術。但德魯伊是不具備溝通風系元素的能力的,所以很大可能也是跟法師一樣用奧術能量擬態的風系法術。
總而言之,魔獸裡面並不太存在那些西方玄幻小說中的風系大法師使用的各種風系法術,而更多地就是將風系法術給多元化了,將雷電和其他形式法術歸結進了風系法術之中。