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2 # 伍帥
“清墩”是一種講究雙方配合,協同作戰的撲克遊戲,具有很強的技巧性和挑戰性,其牌的多樣性和多組合能充分體現一個人的靈活變通能力,不但可以休閒娛樂,同時也能反映一個人的應變能力和觀察能力,因此深得男女老少的青睞。
遊戲機制
人數:4人
牌數:3副牌,共162張,兩人40張,兩人41張
遊戲描述
“清墩”要求取三副牌,四人分二二對家合作遊戲,爭先爭分,以最後得分多少定輸贏。固定對家。
基本規則
出牌過程
每一盤都需要翻明牌選出一位玩家開始出牌。
首家出牌由電腦隨機產生。出牌順序按逆時針方向,回合結束後由最大的一方出牌,直到出完牌為止。若出完牌的一方的最後一手牌沒人壓,則由他的下家繼續出牌,俗稱‘借東風。
一家牌走完後可以看對家未走的牌。
牌型說明
1、單牌:即單張牌
2、對子:點數相同的兩張牌的組合
3、三隻:點數相同、花色不同的三張牌的組合
4、葫蘆:“三隻”與牌點上下相鄰的“對子”的組合 222 33為最小,AA 222為最大
5、連對:點數相鄰的三對或三對以上的“對子”的組合 AA 22 33為最小 22 33 44次之
6、連三:點數相鄰的三組或三組以上的“三隻”的組合 AAA 222 333為最小 222 333 444次之
7、連三拖連對:“連三”與點數上下相鄰的“連對”的組合 按“注意”處理
8、順子:5張點數相鄰、花色不同的單牌的組合 按“注意”處理
9、同花順:花色相同的“順子”按“注意”處理
10、炸彈:4張或4張以上點數相同的牌的組合
11、排炮:點數相鄰的二組或二組以上的“炸彈”的組合 按“注意”處理
12、清墩:點數相同、花色亦相同的三張牌的組合,為“三隻”的特殊形式
13、連墩:二組或二組以上相鄰的清墩組合 按“注意”處理
14、兄弟墩:二組或二組以上同點的清墩組合
牌型大小
1、牌面的大小排列依次為:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 但如果2為先出時,則為最小,例如:2,22,222等單2的牌型先出,則為最小算,壓別人的牌時按最大的算(2和別的牌搭配時則不管是否先出都按具體規定定大小);
2、所有牌型中,1…8的牌型為第一類,即為最小的一類。這一類中,只能在相同的牌型中,以牌面的大小決定大小,如[3個K]大於[3個10];
3、9…14的牌型為第二類,第二類的牌無論大小都大於第一類的牌型;
4、相同的牌型都是以牌面的大小來決定大小;
5、第二類的牌型中的大小依次為:四個炸彈<五個炸彈<同花順<六個炸彈<七個炸彈<排炮<清墩<八個炸彈<連墩<兄弟墩(沒有九個以上的炸彈包括天王炸)
結算說明
牌面為“5”、“10”、“K”分別代表5分、10分、10分,總計300分。
先出完牌者為“頭家”,“頭家”的得分為自己的已抓分加上對家在頭家走完時的已抓分,頭家走完手牌後對家已抓分清零;末家已抓分和手裡的分都歸對方(若末家的對家是頭家,這個“末家已抓分”則為頭家走後該玩家的已抓分),同時需在對家的得分中扣除30分;輸贏由最後雙方手中的得分決定。
⑴若為頭家的一方,得分為165或以上即為贏,此具牌即刻結束,勝方得分各為10分,另一方得分各為-10分;
⑵若對家雙方分別為“頭家”和“二家”,則可得各30分,稱作“雙扣”,被“雙扣”的一方得分則各為-30分;
⑶若最後結果一方得分超過135分則獲勝,獲勝方各得10分,另一方各為-10分;若都為135分,則獲得“頭家”方獲勝;
⑷若有一方的最終得分為負分(扣除未家的30分後),得分則為-20分,同時,另一方得分則為20分;
①頭家走掉時抓分≥165分,另一方做了二家,二家得分≥30分,牌局即刻結束。
②頭家走掉時抓分≥30分,另一方做了二家,二家得分≥170分,牌局即刻結束。
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(一)牌數
“清墩”要求取三副牌,四人分二二對家合作遊戲,爭先爭分,以最後得分多少定輸贏。
(二)牌型
1、單牌:即單張牌
2、對子:點數相同的兩張牌的組合
3、三隻:點數相同、花色不同的三張牌的組合
4、葫蘆:“三隻”與牌點上下相鄰的“對子”的組合
5、連對:點數相鄰的三對或三對以上的“對子”的組合
6、連三:點數相鄰的三組或三組以上的“三隻”的組合
7、連三拖連對:“連三”與點數上下相鄰的“連對”的組合
8、順子:5張點數相鄰、花色不同的單牌的組合
9、同花順:花色相同的“順子”
10、炸彈:4張或4張以上點數相同的牌的組合
11、排炮:點數相鄰的二組或二組以上的“炸彈”的組合
12、清墩:點數相同、花色亦相同的三張牌的組合,為“三隻”的特殊形式
13、連墩:二組或二組以上l‘相鄰的清墩組合
14、兄弟墩:二組或二組以上同點的清墩組合
回覆列表
牌面為“5”、“10”、“K”分別代表5分、10分、10分,總計300分,先出完牌者為“頭家”,“頭家”的得分為自己的暫得分加上對家手中的暫得分;未家除手中的分全部被沒收外,同時需在對家的得分中扣除30分;輸贏由最後雙方手中的得分決定。
1、若對家雙方分別為‘頭家"和‘二家",則可得30分,稱作‘雙扣",被‘雙扣"的一方得分則為-30分;2、若為頭家的一方,得分為165或以上即為贏,若非頭家,則需單人得到170以上,得分為10分,另一方得分為-10分;3、若有一方的最終得分為負分(扣除未家的30分後),得分則為-20分,同時,另一方得分則為20分;
積分說明
逃跑扣分為:基本分X5 (例3級牌桌打牌中若逃跑將扣40*5=200分), 逃跑方的對家不扣分,如當前牌桌中的任一人手中牌少於10張,則逃跑方的另一方每人可加上當前牌局的基本分。