所有雕刻機在工作時都有起始原點,不管雕刻機(木工雕刻機、石材雕刻機、圓柱雕刻機等)的控制系統是維宏的還是手柄控制的,我們在工作的時候都要確定一個點,所有程式裡面的資料都是相對這一點來執行的,這就是我們經常提到的工件原點。工件原點就是工件座標的原點,是為工件尺寸程式設計確定的原點,一般是工件加工的起始點。工件原點可由程式設計者選擇。當我們選擇"回工件原點…"選項,刀尖會自動從當前位置回到工件原點。為了在回工件原點過程中,刀尖能安全地透過經過的空間,而不會因為碰到工件、夾具等障礙發生事故,所以,回零路徑進行如下最佳化:
1,如果終點Z方向座標大於起點Z方向座標,則Z軸先單獨進給到Z軸終點位置,然後,X,Y軸聯動,到達目的點。
2,如果終點Z方向座標小於起點Z方向座標,則X,Y軸先聯動到達目的點X,Y座標,然後,z軸單獨進給到z軸終點座標。因為終點的Z座標往往在工件的加工表面,為了避免刀尖回到工件零點後碰傷工件表面或刀尖,實際上,Z軸不是回到零,而在零點上方的一個偏置值。該值由"系統引數視窗"的加工引數中的"退刀點"設定。雕刻機的工件原點和機械原點不能混淆,機械原點只有一個,一般是指機器X、Y、Z三個方向的極限位置;而工件原點可以在機器行程的任何位置設定,可以儲存多個
所有雕刻機在工作時都有起始原點,不管雕刻機(木工雕刻機、石材雕刻機、圓柱雕刻機等)的控制系統是維宏的還是手柄控制的,我們在工作的時候都要確定一個點,所有程式裡面的資料都是相對這一點來執行的,這就是我們經常提到的工件原點。工件原點就是工件座標的原點,是為工件尺寸程式設計確定的原點,一般是工件加工的起始點。工件原點可由程式設計者選擇。當我們選擇"回工件原點…"選項,刀尖會自動從當前位置回到工件原點。為了在回工件原點過程中,刀尖能安全地透過經過的空間,而不會因為碰到工件、夾具等障礙發生事故,所以,回零路徑進行如下最佳化:
1,如果終點Z方向座標大於起點Z方向座標,則Z軸先單獨進給到Z軸終點位置,然後,X,Y軸聯動,到達目的點。
2,如果終點Z方向座標小於起點Z方向座標,則X,Y軸先聯動到達目的點X,Y座標,然後,z軸單獨進給到z軸終點座標。因為終點的Z座標往往在工件的加工表面,為了避免刀尖回到工件零點後碰傷工件表面或刀尖,實際上,Z軸不是回到零,而在零點上方的一個偏置值。該值由"系統引數視窗"的加工引數中的"退刀點"設定。雕刻機的工件原點和機械原點不能混淆,機械原點只有一個,一般是指機器X、Y、Z三個方向的極限位置;而工件原點可以在機器行程的任何位置設定,可以儲存多個