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  • 1 # 晨喜晚間風

    這麼說吧,我不是澱粉,甚至是皇雜,但是從四強賽開始,我也一場不落,拍著胸脯說,我一直給EDG加油。

    去年,遺憾又高興,遺憾的是喜歡的隊伍沒有走的更遠,高興的是冠軍又被LPL拿回來了。

    上面所說,就是其中一個,情懷。任何遊戲如果沒有時間的沉澱,濃郁沉香的故事,都不會是一個好遊戲,就像是魔獸的那幫玩家,為了聯盟,獸人永不為奴,一句句慷慨激昂的怒吼,和不會屈服退步的戰意。

    英雄聯盟,也是如此。無論你嚮往德瑪西亞的無畏,還是諾克薩斯的鐵血,亦或者艾歐尼亞的自由,暗影島的陰暗詭詐,祖安人民的放浪不羈。

    我們可以在許多年後,依舊高喊著屬於自己的口號。

    這是屬於我們這一代人的情懷和感動。

    2,簡單和困難並存的操作。

    沒錯,你沒有看錯。的確是矛盾的結合體。英雄聯盟之所以火爆的原因就是,他比之前的遊戲更簡單,無論是星際爭霸,刀塔,澄海3C,這些紅極一時的Moba遊戲,無疑都在慢慢的退出歷史舞臺,起碼在國內市場是這樣。

    因為他們的操作很難上手,具體的我也不太瞭解,但是看人們的描述,我是覺得我這種手殘黨做不到,補兵都補不利索,何況還有什麼正補反補。

    LOL的操作就相對來說簡單一些,就算是盲僧,阿卡麗你玩不轉,還有石頭人,狗頭可以替代。

    當你想向更困難進階的時候,也有很多英雄供你使用鑽研。無論你想簡簡單單來一把娛樂,還是想展現自己高深莫測的水平,都可以。

    3 居高不下的比賽熱度。

    當然這兩年英雄聯盟職業比賽的熱度在下降,但是國內的觀眾的熱情似乎還是降不下來,已經有很多人不怎麼玩遊戲,還在看比賽。例如我。本人觀賽算是晚的,17年世界賽入坑,剛好看了EDG反向俯衝十六強的那一幕……

    現在英雄聯盟在國內,已經形成一個完整的電競產業鏈,這個遊戲估計再火十年八年不成問題,因為這不僅僅是遊戲了,還給社會提供了大量的崗位,做解說當直播,打職業,賣副產品。還有保潔阿姨,食堂大媽,分析師,教練。

    他面向的是社會,而且時代更迭,現在的主力軍慢慢會變成九零後,零零後,這些人群的業餘時間,甚至主要時間都在網路上,已經有不少年輕人靠遊戲在掙錢或者養家。

    遊戲代打,自媒體撰稿人。太多了,無論你願意承認與否,遊戲在改變影響社會。

    英雄聯盟就是其中的佼佼者。

    4 遊戲公司。

    該說不說,騰訊遊戲統治了一個時代,而且這種統治力還在延續。

    回憶一下自己的遊戲歷程,從地下城到穿越火線,再到英雄聯盟,後來有玩過幾年王者榮耀,再就是幾個月的聯盟手遊,金剷剷。

    騰訊遊戲貫穿我的人生,不得不承認,騰訊遊戲,抓住了玩家的心。再加上那個時候大火的QQ聊天。

    怎麼說來著?基數太大,即便只有一部分人去玩,也能吃飽。

    英雄聯盟在騰訊公司的運營下,開啟中國市場不要太簡單,想要繼續火熱,也並不難。

    今年的豬狗大戰,你們看了嗎?

  • 2 # AlbertTian

    扯那麼多有啥用嘛,簡單點來說就是中國大陸近十年沒有出現新的能夠帶動大陸玩家的新遊戲,就吃雞過了一段時間,很多玩家都想玩新遊戲了,但是沒有,這是最關鍵的問題,其實英雄聯盟遊戲可玩性已經被挖掘得差不多了,關鍵就是沒有替代的遊戲呀

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