最新的2010HFL的比賽規則:
一、基本資訊
比賽線路:電信\網通。
比賽地圖:DotA
Allstars
v6.67c
比賽模式:5V5
遊戲版本:魔獸爭霸3之冰封王座(版本:TFT1.24)
比賽地點:浩方平臺DOTA積分房
比賽模式:-cm
1
(近位先ban/pick)
二、參賽、簽到規則
(1)玩家填寫完報名資料後系統自動生成到對陣表中,玩家根據對陣表分組在開賽前加入官方公佈的相對應比賽群中;
(2)玩家進群后,依照群裁判要求修改名片,否則一律按棄權處理。另外,玩家需按照群公告的要求和規定準時簽到;
(3)通常簽到時間15分鐘內玩家還沒有正常簽到,將一律視作棄權處理;
(4)每一輪選手都將按照裁判在群公告的要求準時簽到,否則一律視作棄權處理。
三、戰隊、選手規則
(1)嚴禁在比賽過程中以任何理由辱罵對手,辱罵裁判。
一旦發生辱罵行為,當值裁判有權將辱罵他人者所在的戰隊直接判負。
(2)除隊長之外,選手不允許在比賽中使用公聊。
(3)如果選手有其他不當的行為,視情節嚴重,由裁判做出處罰。
(4)每支隊伍允許報名最少5名,由隊長統一負責聯絡比賽。
(5)比賽過程中不允許私自更換隊員,一旦戰隊隊員名單確定將不能更改。
(6)隊長和聯絡官即為隊伍的聯絡人,隊長的決定代表整隻隊伍,有任何問題裁判也只會與隊長協調,其他隊員與裁判之間進行的任何商議均被視為無效。
四、比賽規則
1.物品共享
-
允許共享通用物品,但禁止賣出。
禁止交易聖劍,禁止故意自殺讓隊友拾取聖劍。
出現掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續進行比賽。任何情況下都不允許其他人使用或出售掉線者的物品,但允許由掉線者賣出(team
sell)。
2.比賽限制
允許殺死隊友
禁止利用遊戲中的漏洞及bug等導致遊戲出錯
禁止惡意停滯小兵。允許短時間在小兵的移動路線上控制其前進速度
禁止濫用暫停。在一般情況下,每隊隊長可以各暫停遊戲1次,每次最長2分鐘
禁止BD高地建築。只允許從有小兵的戰線進入對方高地攻擊建築,允許當己方的兵全部死光時仍繼續攻擊敵人基地裡的任意建築物,一旦進攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到達基地後方可再次對敵方建築物進行攻擊
禁止一切作弊。
3.比賽主機問題:
(1)選擇主機由比賽隊伍雙方協商選擇網路狀況最好的主機,如果不能協調則由當值裁判主機。
所有情況下天災方做主機。賽前雙方有3分鐘時間測試主機。
(2)比賽開始10分鐘內,如果發生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求AG的權利。
(3)因為魔獸非法錯誤(fatal
error)導致所有人都彈出遊戲,遊戲進行時間少於10分鐘的必須AG,
超過30分鐘的等待裁判來判定,
裁判根據錄象形勢,參考破塔數,殺人數,場面局勢判定某一方勝利。
(4)任何利用遊戲bug,導致比賽出錯的情況,一經發現立即判負!
五、賽事仲裁:
對於一切有爭議的比賽,有爭議方應第一時間保存錄像並且提交給當值裁判,由裁判根據規則判斷最終結果。
六、成績提交
1.比賽結束後由勝利方隊長向裁判提交比賽錄影,錄影標題提交格式均為(舉例):XXX
WIN
XXX
2.凡是不予提交錄影者將取消成績。
小鳥帶石頭是不允許的。
最新的2010HFL的比賽規則:
一、基本資訊
比賽線路:電信\網通。
比賽地圖:DotA
Allstars
v6.67c
比賽模式:5V5
遊戲版本:魔獸爭霸3之冰封王座(版本:TFT1.24)
比賽地點:浩方平臺DOTA積分房
比賽模式:-cm
1
(近位先ban/pick)
二、參賽、簽到規則
(1)玩家填寫完報名資料後系統自動生成到對陣表中,玩家根據對陣表分組在開賽前加入官方公佈的相對應比賽群中;
(2)玩家進群后,依照群裁判要求修改名片,否則一律按棄權處理。另外,玩家需按照群公告的要求和規定準時簽到;
(3)通常簽到時間15分鐘內玩家還沒有正常簽到,將一律視作棄權處理;
(4)每一輪選手都將按照裁判在群公告的要求準時簽到,否則一律視作棄權處理。
三、戰隊、選手規則
(1)嚴禁在比賽過程中以任何理由辱罵對手,辱罵裁判。
一旦發生辱罵行為,當值裁判有權將辱罵他人者所在的戰隊直接判負。
(2)除隊長之外,選手不允許在比賽中使用公聊。
(3)如果選手有其他不當的行為,視情節嚴重,由裁判做出處罰。
(4)每支隊伍允許報名最少5名,由隊長統一負責聯絡比賽。
(5)比賽過程中不允許私自更換隊員,一旦戰隊隊員名單確定將不能更改。
(6)隊長和聯絡官即為隊伍的聯絡人,隊長的決定代表整隻隊伍,有任何問題裁判也只會與隊長協調,其他隊員與裁判之間進行的任何商議均被視為無效。
四、比賽規則
1.物品共享
-
允許共享通用物品,但禁止賣出。
-
禁止交易聖劍,禁止故意自殺讓隊友拾取聖劍。
-
出現掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續進行比賽。任何情況下都不允許其他人使用或出售掉線者的物品,但允許由掉線者賣出(team
sell)。
2.比賽限制
-
允許殺死隊友
-
禁止利用遊戲中的漏洞及bug等導致遊戲出錯
-
禁止惡意停滯小兵。允許短時間在小兵的移動路線上控制其前進速度
-
禁止濫用暫停。在一般情況下,每隊隊長可以各暫停遊戲1次,每次最長2分鐘
-
禁止BD高地建築。只允許從有小兵的戰線進入對方高地攻擊建築,允許當己方的兵全部死光時仍繼續攻擊敵人基地裡的任意建築物,一旦進攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到達基地後方可再次對敵方建築物進行攻擊
-
禁止一切作弊。
3.比賽主機問題:
(1)選擇主機由比賽隊伍雙方協商選擇網路狀況最好的主機,如果不能協調則由當值裁判主機。
所有情況下天災方做主機。賽前雙方有3分鐘時間測試主機。
(2)比賽開始10分鐘內,如果發生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求AG的權利。
(3)因為魔獸非法錯誤(fatal
error)導致所有人都彈出遊戲,遊戲進行時間少於10分鐘的必須AG,
超過30分鐘的等待裁判來判定,
裁判根據錄象形勢,參考破塔數,殺人數,場面局勢判定某一方勝利。
(4)任何利用遊戲bug,導致比賽出錯的情況,一經發現立即判負!
五、賽事仲裁:
對於一切有爭議的比賽,有爭議方應第一時間保存錄像並且提交給當值裁判,由裁判根據規則判斷最終結果。
六、成績提交
1.比賽結束後由勝利方隊長向裁判提交比賽錄影,錄影標題提交格式均為(舉例):XXX
WIN
XXX
2.凡是不予提交錄影者將取消成績。
小鳥帶石頭是不允許的。