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1 # May雨
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2 # 冬凌賤
問題主要集中於:太肝、不充錢買不到之前的忍者、打不過老玩家、打不過氪金大佬、最搞笑的就是0氪老玩家虐v15新玩家。
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3 # 仰望繁星的少年
氪金倒氪不了多少,一個月50+6這樣,你要石樂志硬是氪金幣去抽忍者或者買直購忍者就當我沒說。肝的話是有夢想才肝,那時候開服進第二組織,週三有個強者,週六又有要塞,還有叛忍,還有爭霸後來還有跨服,再加上魔方有時候會搞些巨難的活動,還有以前沒改的噩夢決鬥場50勝,再加上前期刷祕境要等組織的車,少一樣一天可能排名就掉了,說實話確實肝。高三的時候退坑了,現在玩快樂遊戲,偶爾想玩就開啟玩幾局決鬥場,要麼就看世界頻道有人求帶祕境就去帶,活動一個不看一個不管,現在感覺才像玩遊戲,就是新出的忍者玩不到。
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4 # 把酒做清歡二營長
首先,我認為火影挺火的,我身邊有7.8個人一起玩,而且,火影忍者在我的應用下載軟體格鬥排行排第1,大部分人覺得不好玩是因為這個遊戲偏肝,而且續月卡必須付出50,如果v0想攢s,需要7.8個月攢一個
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5 # 蝦剪蝦發
1.以前的時候並沒有大力宣傳這個遊戲,基本上只有看過火影的人才會玩,所以玩家基數並沒有其他遊戲的多,但是最近魔方也是擴大了宣傳範圍,請了明星來代言,而且時不時會看到廣告,說不定已經準備在火了。
2.新玩家很少能堅持玩下去的。火影想要獲得忍者,提升戰力就需要每天做日常才能達到目的,而攢金幣本來就是一件積少成多的事,在這段時間裡如果沒有出什麼活動的話,就只能每天枯燥的做完日常,打打決鬥場就下了。所以很多新玩家對這遊戲的粘度不高,也就沒什麼人氣了。不過現在魔方也是對新區的獎勵提高了,免費送A忍迪達拉,也是想挽留新玩家想盡了辦法。
其實把前期渡過,後面的遊戲體驗還是很好的。火影算是在國內橫板格鬥遊戲中做得很好的一個了。作為一個摸頭村的玩家,還是希望他能火得像王者一樣。
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6 # 陸飛遊戲實況
1.遊戲的氪金需求
這個遊戲月開支一般50左右,剩下的就看你自己願不願意了。集齊高招的金幣肯定是夠的,最重要的還是方法。
自己不懂方法就直接甩鍋遊戲的你可拉到吧
圖是從一月出完穢土水門從零開始到四月十八號攢的金幣,不多,但是肯定夠用 ↓
遊戲的確有的時候會推出直購忍者
例如648的四尾,298的疾風咒佐,百機蠍等
但全非必要,也毫不影響遊戲平衡性
你願意為魔方吃相買單這是你自由
不願意人家明碼標價也不礙著誰對吧
2.決鬥場問題
氪金真的可以變強嗎,還是說不氪金就一定弱
說這話的號留下,我陪你練練 ?
有一說一,忍者的差距是真實存在的
這也是這個遊戲最大的問題
新人入坑需要一定時間才能充實自己的陣容來打段位
決鬥場每週都會更新周免忍者,密卷,通靈。但很明顯這些免費陣容不太適合用來打段位。
雖說這個問題可以用技術去強行填,但新手肯定不具備這種操作
決鬥場帶來的PVP體驗是很有意思的
不僅指特效還原原著
整個遊戲的格鬥手感真的沒的說
甚至在所有橫屏格鬥手遊之中無人能出其右
螢幕晃動,高幀動作,技能表現全部線上
你就說這飛雷神機制吧 哪個橫屏格鬥遊戲做得出來 ↓
以下某些同檔位強度的排名,基本上是以我心目中的強度作為先後順序的
①忍者
每個版本都有足矣叱吒風雲的戰神
現版本 T0一T1 , 雷影 柱間 穢土水門 長門 我愛羅 面具男 三代 百豪櫻 泳裝南 斑 新春鼬 照美冥 斗篷兜 二代 鷹佐 曉蛇
(雖說被削了但t2還是很難把鷹佐拉下去)
算上T2 須佐 水門 止水 仙鳴 奇拉比 神卡等等
決鬥場段位常駐忍者至少有二十個以上
基本上可以保證每一把對局都有不同的緊張程度
②密卷
這個說實話,密卷等級的確是對戰鬥有影響
但低分段的操作真不多你這點收益(霸體除外)
能混到高段的玩家密卷也不會差
畢竟同等技術主要還是看你忍者和通靈
其實在之前的老版本,通靈還是“等級森嚴”
但在上次密卷通靈的版本大更後
基本上調整了這個問題
現在的T0一T1通靈 熊貓 二尾 螃蟹 鐮鼬 烏鴉 貝殼 猿魔 (演猿還削,真不給平民玩家活路唄?)
T2 蛤蟆仙人 鷹 藍蛇 蛞蝓 大象
但四秒霸體熊貓,傷害爆炸的螃蟹扔T0還是毫無爭議的
回覆列表
太肝了!肝一個s忍最少三個月,每個月供50塊錢,大概三萬多金幣才能出!反正錢包和肝必須放棄其中一個……
玩法單一且無味,每天上線就是肝任務
決鬥場沒有任何公平性,等級高的祕卷和低的不是一個感覺!有錢人玩熊貓蛞蝓,沒錢人肝到死才玩一個烏鴉!