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1 # 皮城大偵探
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2 # 玉面小白狐
這個模式非常新穎,但是隻能作為娛樂模式上場,很多玩家都參與了測試,但是測試體驗並不是那麼好。這個模式對英雄要求高,對隊友要求高,隨機性不高,跟吃雞有很大區別。
這模式雖然反響很大,但也只是雷聲大雨點小,很多正式服玩家並不期待這個模式,部分體驗服玩家表示不喜歡這模式,還不如LOL的無限火力,所有技能降低80%CD,這更加刺激。五軍對決沒有什麼好期待的,一個娛樂模式而已(跟火焰山旗鼓相當),玩法不如王者峽谷經典,嚐嚐鮮還是可以的,但很快就膩了。
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3 # 齊比天高
作為娛樂模式,還是很不錯的,獨特的戰鬥方式,雖然沒啥新意,但是可以感覺到策劃還是很用心的。有些大問題就是我喜歡的魯班生存壓力很大啊,這種模式並不會適合所有英雄,排位之餘,作為娛樂模式娛樂一下還是很不錯的。
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4 # 文武先生王者榮耀的新玩法五軍對決,大家感覺如何,五軍混戰,我試了一下匹配好友太難了?
王者榮耀本次更新推出了新的玩法模式——五軍對決,這個模式是怎樣的呢?我先來簡單介紹。
五軍對決玩法介紹
五軍對戰的地圖與常規地圖不一樣,它有五個不同的出生點。一局比賽地圖上總共十位玩家,兩個玩家組成一個隊伍。目前只能邀請好友一起匹配,無法單人匹配。五軍對決中沒有小兵,只有只能透過地圖上的小道具獲取金幣和經驗。我來說說地圖上的道具。魔道之玉:產生金錢,獲得經驗值,回覆生命值,傷害BUFF。
在開局的時候野區就會重新整理魔道之玉,它不會移動也不會攻擊。只要你擊殺它便能獲得以上的效果。但是在這些效果中,傷害BUFF並不是所有都能獲得的,它是低機率才能獲得。如果獲得了傷害BUFF,那就趕緊找人打架去。
金幣BUFF圈:獲得金幣獎勵
開局一分鐘會出現大大小小的金幣BBUFF圈,你只要站在上面就能持續獲得金幣。同時,站在金幣圈的重疊區將會獲得多倍的金幣。
玉仔:獲得金幣
玉仔是個小野怪,我們無法攻擊它,當我們觸碰它時,它會丟下寶玉,我們能夠獲得金幣。
重生之玉:大量金幣,60秒的復活BUFF
在五軍對決中沒有復活甲這一道具,但是地圖兩分鐘會出現重生之玉,擊殺它就能獲得大量金幣以及一個復活BUFF。
地圖上的道具就是這些,透過8分鐘的對戰,比賽結束將會分出第一至第五名。到比賽快要結束的時候,其它四隊可以合力圍剿第一名的隊伍。在對局中透過道具獲得效果擊殺對手來得分,最後將會對五隊進行第一至第五的排序。五軍對決的玩法大致就是這樣,今天我就和朋友開黑玩了一把。我來說說我的感受。
我的感受
在五軍對決還未上線時,我對它是比較期待的,但是上線之後只能說越期望就越失望。玩的效果並沒有我想象中的那麼好,甚至有點無聊。五個隊伍之間不停的廝殺,缺少一般對局的可操作性。一般對局能夠gank,打團,在這個模式中沒有這樣的體驗。所以玩了一把我就沒有玩了。
我個人不喜歡這個模式,我還是去打我的排位賽,但相信肯定有玩家喜歡這個模式。蘿蔔青菜各有所愛。最後祝大家遊戲愉快!
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5 # 迷人的小盒子
本次更新出來新玩法五軍對決,個人覺得還是蠻有意思的,本盒子剛和小夥伴開黑玩了幾把,就是戰績不怎麼樣哈哈哈本盒子接下來就介紹一下五軍對決的玩法。以下是進遊戲之前需要仔細看的,但盒子還是要再說一遍,免得那些心急的選手沒看清楚。
一、玩家一共分為五個陣營,每個正營都有單獨的對標及顏色。
二、遊戲中有三種野怪
1、玉仔,出現在地圖的正中間那個圓臺上,透過觸碰可以獲得金錢。
2、魔道之玉,擊敗可獲得金錢、經驗值、回覆生命、傷害BUFF(低機率)
3、重生之玉,擊殺獲得金錢,還有一個復活甲BUFF
三、地圖中間圓臺上會刷出一些金幣BUFF圈,站在圈中可以持續獲得金幣。
四,擊敗一名英雄,己方陣營獲得該英雄全部積分,個人獲得一積分。
五,遊戲長八分鐘,積分最高的陣營獲勝
以上就是遊戲的基本規則
就剛剛玩了幾局五軍之戰,盒子有以下幾點要說一下
1、要注意陣容搭配,建議選個有控有輸出的陣容,會玩的兩個輸出也行,輸出選手長的英雄。比如有一把被一個后羿和太乙真人按在地上摩擦。個人不太建議選肉,你能抗住兩個人的輸出,你能抗住八個人的輸出嗎?
2、整張圖資源比較少,有機會就把野怪清了漲點經濟。
3、不要太執著一個殘血,有可能會被其他陣營撿漏,追的太深還可能把自己搭進去。儘量一起走,不要走單,可能你會被幾個陣營圍剿
4、整張圖資源有限,經濟基本靠殺人來獲取,所以不要玩那些吃裝備的英雄,比如女媧。
5、站在基地復活點不會回血,基地會重新整理兩個治療,雖然不多,但是回血量大,要控制好自己的血量。
6、敵人衝進你的復活點也不會受到傷害,不要指望基本保護你。真的是逃也無處可逃。
至於你說的匹配好友太難了,不是有人說的,玩的人少了,匹配不到人,這個模式不能隨機匹配到路人,只能拉好友一起玩,這也是遊戲的尷尬之處,好友要不是不線上,就是忙著5V5去了,很難找到一起玩的隊友。
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6 # 遊戲電臺
《王者榮耀》在1月29日更新了S10賽季之後,同時上線了一個全新的遊戲模式,“五軍對決”,新模式的打破了常規的以推塔為主的玩法,五軍對決,10人亂鬥,我領風騷,有錢有星才能贏!
那麼“如何評價王者榮耀五軍對決?”臺長也是一個玩了9個賽季王者榮耀的老司機,對於這樣的全新模式,那肯定要去體驗一番,下面就給大家分享一下,玩了五軍對決之後的感受。
玩法
不得不說,“五軍對決”的玩法在MOBA類遊戲中是一個先例,也許是因為受到了“吃雞”遊戲的影響,“五軍對決”沒有勝負之分,而是進行排名,獲得星數最多的隊伍成功吃雞。
8分鐘一局的對戰,可以讓更多的玩家在短暫的休息時間選擇開一局;“五軍對決”沒有兵線,沒有防禦塔,玩家需要做的就是:幹!這樣刺激的戰鬥體驗,解放了MOBA遊戲前期需要慢慢發育的玩法,非常適合那些喜歡“打架”的玩家。
平衡
在這個模式中,雖然英雄經過了模式特有的平衡調整,但是其實幾乎沒有平衡可言,強勢英雄在其中能夠馳騁沙場,而一些弱勢英雄真的很難吃雞。
整體來說,有位移、有爆發、有輸出的英雄更加佔優勢。
機制
“五軍對決”的遊戲獲勝機制獨特,在遊戲結束時,哪個隊伍獲得的星數最高,則成功吃雞。玩家在遊戲中不僅要透過擊殺來獲取星星數,同時還要儘可能的減少死亡來避免星星數的損失,整個遊戲過程8分鐘有非常大的不定性,勝負只有到最後一秒才知道。
整體來說,這個模式比較有趣,但是在新鮮感一過之後,也許鮮有人玩。
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7 # 溫柔一輝
五軍對決是王者榮耀S10賽季新上線的一個娛樂模式,全新的玩法引起了玩家的廣泛關注。遊戲分為5個陣營,每隊兩人,遊戲時常8分鐘,8分鐘內積分最高的隊伍獲勝,完全不同於5v5經典模式,給玩家帶來了全新的體驗。
據說這個模式是跟了一波吃雞遊戲的熱潮,但是跟吃雞遊戲有很大差別,有許多創新之處。
上線之初只能兩人組隊開啟,很多情侶藉此機會撒了一大波狗糧。當時我想體驗一下但是邀不到人可以說是非常尷尬了...可見在天美在遊戲互動方面很用力。好在後面可以單人組隊了,問題不大。
再一個是遊戲環境,沒有紅藍buff,沒有主宰暴君。可以擊殺玉仔獲得經濟,擊殺重生之玉獲得復活buff,然後還有金幣圈,人人都有一個狙擊的技能,狙擊收掉人頭的感覺舒服的緊啊。
獲勝方式也不同於其他模式,這裡看玩家積分,8分鐘內積分第一的隊伍獲勝。擊殺可獲得積分,時刻準備偷襲積分第一的隊伍,直接逆襲吃雞。另外自己也要少被殺幾次。總之要多殺,殺積分多的玩家,並且少死,吃雞並不難。
天美為了這一模式特地設計了全新的背景故事,可見其用心。為了守護玉城,長城守衛軍與其他四大勢力,展開了激烈的搏殺...
客觀來說,五軍對決這一模式還是不錯的,是王者榮耀向遊戲社交的一大步。遊戲時間8分鐘,更適合情侶朋友閒暇放鬆之餘開黑恰雞,玩法簡單易上手,可玩性很高呦~
為自己帶鹽的不死鳥一輝,究竟能不能博您一讚呢?感謝支援!
回覆列表
為何這麼說?對於王者榮耀來說,這是一個玩法上的革新。
眾所周知,由於吃雞手遊的興起,王者榮耀的熱度有所降低,而這個五軍之戰模式則能夠繼續提高玩家們的熱情。這個模式和吃雞的遊戲玩法其實還是很多相同的地方,在瘋行兄弟直播的時候,他們直接表示這個模式就是“王者榮耀版”吃雞,同樣是組隊對戰其他的隊伍,以擊殺對手為目標,雖然沒有裝備掉落,但隨機出生的地圖,沒有防護能力、沒有回城的地圖以及神出鬼沒的對手,都讓這個模式的可玩性得到了大大的提升。
對於這個全新的玩法,主播們也表現得十分痴迷:大仙這個平日裡不太愛玩體驗服的主播也特地要了個體驗服賬號試玩,孤影和往事兩個人雙排了一晚上,都是玩的這個模式。而瘋行兄弟、夢淚他們都在第一時間試玩了這個新模式。
結合瘋行兄弟、孤影、夢淚等大神的直播,順便整理了一些比較可行的玩法。
瘋行兄弟:明世隱+射手。這個射手最好是成吉思汗、孫尚香這樣帶位移的英雄。
孤影+往事:程咬金+扁鵲
夢淚+蘭息:明世隱+娜可露露
像虞姬這樣高爆發的英雄,也是可以登場的。
總結來說,高爆發+位移+續航三個能力突出的英雄,即可在這個五軍之戰中稱霸。
當然,這個遊戲中還有一個小彩蛋在等著大家:王者榮耀可不是隻能拿五殺,五軍之戰中還可以拿八殺!
這個模式究竟如何,等著上線一探究竟可能就遲了,上面幾位大神最近都穩定在直播,可以試著看看他們的五軍之戰套路哦~