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  • 1 # 你看我獨角獸嗎

    Nvidia mx250和mx350是兩款非常合適比較的顯示卡,mx350和mx250都是基於pascal架構,mx250是基於GP108的GPU,mx350是基於GP107的GPU。我們的想法是看mx250和mx350相比,mx250的效能有多接近。MX350的TDP為25和mx250的TDP為25W。

    規格概述

    Geforce mx250和Geforce mx350都是pascal GPU。Mx350是基於GP107晶片,mx250是基於GP108晶片。

    Geforce mx250配備了16條ROP,2GB或4GB GDDR5記憶體和64位記憶體匯流排。它的TDP為25W,基礎頻率和升頻頻率為1519MHz/1582MHz,記憶體速度為1752MHz。

    Geforce mx350配備了16條ROP,64位記憶體匯流排和25W TDP,基礎和升壓頻率為1354MHz / 1468MHz,並且記憶體速度為1752MHz。

    效能測試

    (這些都是預期的基準,到現在為止,這些Gpus的基準還沒有釋出),結果來自3DMark: Fire Strike(圖形)基準(分數越高越好)。

    遊戲測試

    先把效能測試放在一邊,因為實際遊戲體驗測試更加重要。

    我們來看看所有測試的平均結果。當應用Max設定時,這兩個GPU之間的差距只有20%。

    評測結果

    NVIDIA MX250 vs MX350,在現實生活中,如果你玩的是像GTA 5這樣要求不高的遊戲,那麼在768p的中高設定下,這兩款遊戲都能很好的處理GTA 5的效能,但並不是很接近,有10-15幀的差距。

    兩者的區別僅在於頻率,mx250的主頻高於mx350,而mx350的記憶體則比mx250快。mx350在mx250中具有幾乎兩倍的cuda核心,因此mx350的效能優於mx250。

  • 2 # 糖磚直播間

    640/384=1.67, 硬是多了 60% 的流處理器, 然而因為閹割了一半的視訊記憶體頻寬, 以及功率限制到 25W, 所以實際效能提升也就 20%-30% 之間.

    老黃這個時候放出 1050 新馬甲的道理很簡單, 那就是 MX250 對比 DG1/新 Vega 8 不夠打了. 但是說實話, 僅僅靠著 20-30% 的效能提升, 要和新 Vega 8 拉開安全距離基本不太現實, 因為實際上 Vega 11 就距離 MX350 僅有 20%, 更別說這次 Vega 8 記憶體頻寬幾乎翻倍, CPU 部分顯著提升, GPU 頻率大幅度提升...

    所以只能說, 現階段 10710U+MX350 在 4800U 面前都顯得尷尬. MX350 來的太晚, 而為了相容 MX250 的 socket 就意味著視訊記憶體只能是 64bit. 我相信今年年底說不定可能 1650 會切出一塊 MX380 用來和 Tiger Lake 和 AMD Renoir 競爭.

    具體為什麼會那麼差, 其實還是頻寬問題. 像是 1065G7 搭配 LPDDR4X 也能達到 55.63 GiB/s 的頻寬, 而 MX350:比較難說了

  • 3 # 小虎科技

    遊戲測試

    通過在PUBG、GTAV、DOTE2、CS:GO中的遊戲表現,基本MX350的幀數都在60幀以上,連目前非常吃顯示卡的吃雞也是達到了65幀的表現,效能非常不錯,已經非常接近於顯示卡GTX 1050 Max-Q了,通過幀數的對比,MX350顯示卡與上代的產品效能整整提升了24%左右。

    在娛樂大師跑分下,也拿到了6.8W分的成績:

    總結

    MX350其實就是MX250的升級版,在保證同樣低功耗的情況下,提升了影象的運算效能,不管是在LOL,CS等類的遊戲還是PS、AI等圖形處理軟體上都能輕鬆駕馭,效能更是接近於MX1050,在輕薄本表現的非常出色,最近上架的聯想小新air14 2020便搭載著MX350這款顯示卡。

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