回覆列表
  • 1 # 遊戲單身狗

    這個版本確實很過分,但也增加了不少玩法,操作空間更大了,但卻沒給ad一個交代,昨天玩了一把,對面四條小龍,真的,隨便打我們,無解,感覺得看適應很久這個版本,地圖也發生了很大變化,下路搞事的機會更多了,總得來說,無論怎麼改,我們還是要玩的不是

  • 2 # 承諾Five

    新版本更新玩了幾把現在的模式就是刺客打野的輔助的天下。AD現在都只能瑟瑟發抖,特別是拿到遠古龍在拿大龍基本上十拿九穩贏。

  • 3 # 半隻青橙

    在11月25日,英雄聯盟S9賽季也是正式的結算了,而玩家們的段位也定格在這一天,隨機則開始了S10的季前賽。其實對於S10季前賽,玩家們都是很期待的,因為不管是遊戲變動還是機制的變動都值得期待。但是遊戲一些影響遊戲平衡的機制還是讓許多玩家滿意接受。那麼事情是怎樣的呢?

    從新賽季開始,地圖有了一些小小的變更,不同的元素龍會帶來不同的效果,甚至會改變野區地形,這也就使得新賽季打野的地位明顯增加,並且對小龍的控制也至關重要。這也就代表著在遊戲前期圍繞下路的鬥爭會變多,這對ADC的影響很大。

    但最致命的不僅如此,如果說小龍的改動使得遊戲可玩性和多變性更高,只是影響了ADC的發育之外,那麼遠古巨龍的改動可謂是完全宣判了ADC的死刑。

    原來新版本的遠古巨龍能夠產生的BUFF是能夠直接斬殺生命值低於百分之二十的敵人,這是非常可怕的,遠古龍在手得時候,就基本上不存在絲血反殺了,這個Buff類似於派克和厄加特的大招,但是更強,無法透過走位化解,並且可以同時釋放多個目標。

    可以說,在逆風局裡,敵人拿到遠古龍,基本上是完全沒有機會,尤其是對於ADC過於不友好,很多ADC甚至戲稱,這是修復了ADC絲血能秀的BUG。

    作為一名ADC玩家,個人覺得這的確是太不友好了,畢竟ADC身板太脆,一旦被針對完全沒有生存環境,看來未來一段時間下路可能又要百花齊放了。

  • 4 # 羅夏Roxia

    在季前賽版本改動之後,我們可以從版本改動當中讀出拳頭的用意,他不希望一局遊戲可以拖到35分鐘之後,希望儘量在35分鐘之內就把遊戲結束,這也是為什麼遠古龍buff被做的這麼強的原因:

    遠古龍曾被buff過一次

    其實從很早之前的改動我們就可以知道拳頭不希望遊戲有拖後期的打法,在之前遠古龍buff因為時間太短,所以第二條遠古龍的buff時間被粗暴的延長。這麼做也是為了不讓遊戲可以繼續拖下去,讓擁有優勢或者劣勢的隊伍可以直接結束比賽。

    S10季前賽遠古龍斬殺太bug

    在已經更新的新版本當中我們可以看到一個 很明顯的變化,那就是優勢隊伍有無數種擴大優勢的方法,但是劣勢隊伍卻很難翻盤成功。不論是元素龍buff的積累,還是遠古龍buff的斬殺效果都讓整個遊戲程序變得非常之快。即使前期沒有拉開太多的差距,等到遠古龍buff到手也是無腦贏團。

    無數玩家吐槽遠古龍buff

    這個遠古龍無比OP的20%血量斬殺效果也是讓無數玩家開始吐槽,直言這個遠古龍buff讓遊戲變得根本沒有任何翻盤點。“這個遊戲後面沒有翻盤可言 觀賽而言我是更喜歡翻盤局的”“這麼設定的目的是每一條小龍都逼迫打架,極度壓迫運營打法。因為你想要刷遠古龍,首先你得有四條小龍。”尤其這個斬殺血量,的確對於奧拉夫來說不太友好了。

  • 5 # Shae1

    不要總拿ad弱來說,有這個厲害,ad無法生存,又ad怎麼了。這個龍不管誰拿誰都厲害,ad拿了也能打爆對手。所以強是這個buff強,和ad沒有關係,請別在總用ad被打爆做標題了

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