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1 # 解說昔年
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2 # 語小胡解說
遊戲講述的是在世界危在旦夕之時,能夠維持世界平衡的魔法石被外星生物奪走。為了拯救這個世界,玩家們需要成為遊戲中的主角,用自己的力量搶回這個魔法石。
遊戲玩法很簡單,玩家需要通過射擊的方式通過一個個關卡。遊戲左下角設定有一個虛擬搖桿,玩家可以通過這個虛擬搖桿進行走位控制。而按住攻擊按鍵和技能按鍵即可進行戰鬥。戰鬥過程中,玩家們需要通過走位來更加有效地射殺地牢裡的敵人們。
《元氣騎士》還為玩家們提供了許多職業進行選擇,包括聖騎士、煉金術士、法師、吸血鬼、工程師、遊俠、刺客等,每一個職業都有不同的攻擊手段和效果。
遊戲評測
遊戲劇情
《元氣騎士》以地牢探險為主題,劇情講的是一堆高科技小怪物搶走了魔法石,主角要去奪回魔法石的故事。遊戲的機制是頂視射擊,清理完一個房間的小怪就可以去下一個房間,找到傳送門進入下一個關卡。
遊戲畫面
遊戲美術採用了復古畫素畫風,故事背景設定在了黑暗陰森的地牢中,所有的角色形象都設計成二頭身大小,畫素風與可愛融合到一起,產生了極其Q萌的化學反應,特別逗趣。子彈射擊和近戰格鬥都有強烈的動態打擊反饋,在戰鬥中能感受到十分爽快的代入感。
遊戲音效
除了音樂遊戲,一般很少有人會開著聲音玩遊戲。音效往往是網遊的短板,聽一會就覺得單調乏味,食之無味棄之可惜。而《元氣騎士》在這方面還是下了一番功夫的,據瞭解,研發團隊嘗試了各型別的音樂,不斷的除錯,最終才選擇了金屬搖滾的音效。它的節奏與《元氣騎士》非常搭,組合在一起相當有魔性,玩著遊戲不自覺就會被帶入到搖擺的節奏中。
角色屬性
截止2.6.1版本,元氣騎士共有14個角色(或英雄),每個英雄的基礎屬性都不一樣,有自己的獨特技能,比如可以雙持武器,火力翻倍的騎士,無限翻滾、善於躲避的遊俠,護盾一開、免疫傷害的聖騎士,炮臺給力,最佳助攻的工程師,丟毒瓶的煉金術士,善於近戰的刺客,釋放閃電的法師,打怪回血的吸血鬼等。不論選擇哪個角色,都可以感受到趣味十足的遊戲體驗。
關卡玩法
《元氣騎士》的地牢房間是無窮無盡的,每個房間是隨機生成,每關的BOSS也是隨機的,儘管死亡後再重來,卻已不是走過的路打過的怪,所以每次玩耍都有新的體驗。在寶箱地牢房間中可探索到寶箱,有120種奇葩又酷炫的武器等待收集發現,每種武器的戰鬥表現都各具特色,使得玩家總想把所有武器都體驗一遍,吊足玩家胃口,研發團隊的腦洞之大不得不令人驚歎。
戰鬥操作
《元氣騎士》擯棄了複雜的射擊瞄準操作,採用了自動瞄準的設計,大大降低了新手的上手門檻。當怪物近身時,遠端射擊武器還會自動切換成近戰武器,在遊戲體驗上可謂是相當的人性化。
整體評價
自上線以來,《元氣騎士》高漲不斷的人氣充分體現了它正用強大的魔力吸引著廣大玩家,作為畫素遊戲這一細分領域的手遊新品,《元氣騎士》從腦洞大開的玩法內容,到逗趣的畫風、魔性的音效、人性化操作,都帶來了截然不同的遊戲體驗。在手遊同質化嚴重的今天,《元氣騎士》猶如一股清流逆流而上,它絕對是一款不容錯過的精品。
遊戲攻略
職業解析
1.騎士
解鎖條件:初始贈送
技能-火力全開:短時間內使用兩把槍。升滿星之後擊殺敵人增加雙持持續時間。
解析:在升滿星之前用處不是非常大,不過可以在前期打寶石,雖然闖不過更高的層數,可以打寶石來解鎖其他職業或者升級騎士。
升滿星之後,技能基本可以持續一層不會斷,不過缺藍,所以可以好好利用好0費武器,還是不錯的!
二技能-全力攻擊:主副手所有武器同時攻擊。滿星後同樣擊殺敵人增加持續時間。
5000寶石解鎖
解析:武器的搭配取決於二技能的威力大小,適當的合理搭配可以讓你體會到快樂。
2.聖騎士
解鎖條件:5元
技能-能量護盾:一段時間內吸收所有傷害。升滿星之後吸收的傷害將轉化成能量。
解析:防禦非常強大,技能也是偏防禦,適合穩紮穩打的玩家朋友使用。升滿星之後技能可以回藍,所以在使用一些高費的武器時也能保證藍量,不容易缺藍。
二技能-黃金武士:變身成一個巨大的武士,可以使用巨劍。
10元解鎖
解析:娛樂娛樂,個人感覺用處不大。
3.煉金術士
解鎖條件:5000寶石
技能-毒氣炸彈:扔出裝滿有毒氣體的瓶子。升滿星之後瓶子數量增加
解析:在升滿星之前,技能只能丟出一個瓶子,沒有選擇到加毒傷的BUFF則只有1點傷害,但是減速也非常有用。升滿星之後屬性有較大的提升,技能也變成群攻,適合喜歡風箏的玩家,配合鐳射類武器非常好用。
二技能-元素毒瓶:扔出冰/火/毒三種不同元素的瓶子,造成不同的效果。
6000寶石解鎖
解析:二技能加強了鍊金術師的強度,滿星後可以蓄力四次,有如神助。(蓄力攻擊可以累計次數,隨時間增加)
4.遊俠
解鎖條件:2000寶石
技能-翻滾:向前翻滾多開敵人子彈。升滿星之後翻滾後一秒內下一發子彈暴擊率大幅上升。
解析:如果不想充錢解鎖英雄的玩家朋友,極力推薦遊俠。升滿星之後,翻滾加近戰武器,基本上無傷過小怪。翻滾時是無敵的,所以可以躲避非常多傷害,在寶石解鎖的人物 當中算非常好用的職業。
二技能-居合斬:向指定方向突進並對路徑上的敵人造成傷害。滿星增加蓄力次數。
10元解鎖
解析:不錯的技能,但需10元解鎖,可以消掉子彈,靈活,官方還出了和居合斬一系列有關的成就,就是空手通關普通關卡模式(居合斬)空手通關吊炸天模式(次元斬)。
5.刺客
解鎖條件:4000寶石
技能-暗影之刃:突進並進行強力的斬擊。升滿星之後斬擊傷害增加。
解析:刺客應該是現在元氣騎士最強的職業,非常好用。暗影之刃可以增加大量的移速,並且突進期間是無敵的,可以躲避大量的傷害,技能自帶一個隱藏效果就是用技能殺死怪會重置,最多重置3次。升滿星之後傷害非常高,幾乎可以秒怪。後期靠他絕對爽。
二技能-分身術:召喚一個影分身。滿星後增加分身數(至多兩個)。
8000寶石解鎖
解析:雖然分身有點讓刺客聽起來像忍者,但是非常好用,使用技能時分身會複製手上的武器,拿群傷武器就非常好用。
6.法師
解鎖條件:3000寶石
技能-奧數閃電:發出強力的閃電擊暈敵人。升滿星之後閃電的傷害加強。
解析:法師用起來也比較順手,不過保命能力較差,需要的操作也比較高,喜歡法師類的玩家可以去嘗試一下。
二技能-寒冰突刺:向指定方向放出冰刺冰凍敵人並造成傷害。滿星後傷害增加。
6000寶石解鎖
解析:凍boss、小怪均可,控制代表,推薦。
7.吸血鬼
解鎖條件:5元
技能-蝙蝠突襲:釋放大量蝙蝠攻擊敵人並吸取血量。升滿星之後蝙蝠數量提升。
解析:元氣騎士中最需要操作的職業,雖然技能附帶吸血,一次吸取2點血,不過自身非常脆弱,有可能2點血還不夠你掉的,適合風箏打法,拖CD,不適合硬剛,所以有耐心的玩家朋友可以嘗試一下,吸血鬼的技能傷害較高但是CD來說也相對其他的職業長。
8.工程師
解鎖條件:5元
技能-工程炮臺:放置一座炮臺提供火力支援。升滿星後炮臺會放出導彈。
解析:比較安逸的職業,專心躲好敵人攻擊就行,升滿星之後的工程炮臺十分強大,適合一些操作不是非常好的玩家朋友使用,推薦!
二技能-機甲武裝:裝備一件限時的機甲進行戰鬥
解析:這個技能很好用,相當於隨身帶上一件機甲,在機甲臺無機甲或者是原型機甲時會召喚出原型機甲,機甲臺存在其他機甲時會召喚其他機甲。
9.牧師
解鎖條件:12000寶石
技能:召喚回復法陣恢復3滴血,為寵物和傭兵共恢復15滴血
解析:牧師是唯一能夠讓她和隊友恢復血量的人。她在組隊時是一個非常有價值的單位,但她的單一戰鬥能力很弱,儘管她的恢復陣可能造成傷害。不要依靠這20點(恢復魔法有20點傷害)來戰鬥。牧師需要使用的策略是依靠打消耗和敵人來對抗戰爭或依靠位置來試圖與敵人進行遊擊。不要試圖靠近危險的敵人。
10.狼人
解鎖條件:10元
技能:變身成大型狼人,血量越低傷害越高,血量低時變身會回覆血量
解析:一個非常另類而且十分難以上手的角色,他的護盾只有2,大多數怪物的攻擊都可以把它打破,而且他的血量值高的離譜,但是盾在沒有其他飲料,因子,天賦時只有2,所以藍盾對他而言非常有用,狼人出色之處在於他超高的血量和變身的一刻會無敵特性,越挫越勇是他的戰鬥法則,變身後的狼人擁有超高的近戰攻擊力和超高的移動速度,使他彷彿如一個殺神。
二技能:嗜血斬擊:進行一次連續斬擊,擊中敵人會回覆生命。
解析:這個技能可以疊加六次,並且對於單個怪物擊中的六次中的每兩次斬擊都會回覆一滴血量。
11.德魯伊
解鎖條件:10元
技能:召喚兩頭狼協助德魯伊進行戰鬥
解析:德魯伊是一個非常非常強大的召喚師,注意是‘召喚師’,召喚師是怎樣的機制想必不需要再強調?那就是遊離於戰場之外,雖然德魯伊的手刀傷害有5,血量有7,但那不是為了給你提供衝鋒陷陣的條件而是為了讓德魯伊有自保的能力,你只需要看著你的召喚物們衝鋒而你在後面輸出就可以了,誰讓你的狼實在太強了呢,而且在召喚出狼後技能再次釋放的效果會變成手刀,技能CD與遊俠相同,刺客雕像是個不錯的選擇。
二技能:召喚藤蔓:召喚一組藤蔓阻擋敵人子彈並對敵人進行攻擊,升滿級後藤蔓死亡會釋放毒氣。
解析:攻擊有前搖,而且在無盡模式中會隨著人物升級而數量變多,很好用。
12.機器人
解鎖條件:用工程師在電腦邊用20齒輪和20電池解鎖
技能:對周圍敵人進行持續電擊
解析:唯一一個無法使用寶石或者氪金得到的角色,你必須收集材料才能得到他,機器人的強勢點在於大範圍高頻率的電擊,他釋放技能時有一秒的前搖,所以你需要在進入一個房間的前一秒就釋放技能來獲得最好收益,機器人的近戰能力很弱相對的遠端攻擊能力極強,所以他特別適合游擊戰
13.狂戰士
解鎖條件:10元
技能1:發動一次快速攻擊
解析:如同他的名字一般有著非常強大的進攻能力,無論是近戰還是遠端都可以耍的風聲水起,他的強勢點在於快速高頻率的攻擊,並且他的技能冷卻不算長可以頻繁使用,另外請務必重視牧師雕像因為他的六級被動恐怕不能支援那些耗藍高的武器
技能2(付費使用):散打-------使打出的子彈更加分散
解析:這個技能最好配散彈槍,或是一次多發子彈的機槍(火焰機槍,加特林),能使子彈更加密集,傷害疊加。
14.死靈法師
解鎖條件:10元
技能1:噩夢印記——標記一個敵人同時削弱其防禦,擊敗後召喚一個鬼手,如果是BOSS,則會在累計一定傷害後召喚鬼手,因此在打BOSS時會召喚很多鬼手,很有用。
技能2(付費使用):災禍之石——召喚災禍之石從天而降,落地後召喚瘟疫蜘蛛。瘟疫蜘蛛死亡後會留下瘟疫毒池,在毒池中死亡的怪物會變身骷髏戰士成為你的隨從。
被動技能:神之手——降低子彈移動速度,提升金幣與能量球拾取範圍
解析:首先來說一下預設技能召喚鬼手,這個技能乍一看覺得並不怎麼起眼而且還很弱雞,標記一個敵人,敵人的頭上出現紅色的詛咒印記,擊敗後出現鬼手隨從,攻擊方式就是普通的物理工具。這個技能在普通房間中清小怪的時候要注意釋放的時機,因為BUFF是有持續時間的,如果你沒有在持續時間內怪物秒掉,那麼就浪費了。而且鬼手沒有任何控制能力,不太適合主動出擊,應該保後排。災禍之石這個技能就讓死靈法師變成了一個純粹的招小弟的玩法了,但是這個技能需要有一定的走位還有一定的運氣。
武器推薦
選擇武器的時候可以不看顏色,但是不能不看消耗,一定要使用自己職業適合的消耗武器,才是最好的。
1.0消耗
推薦:近戰武器,光劍、光劍藍、火焰斧等近戰武器。槍類0費的還不如帶近戰武器,0費槍只適合前面幾小關使用,之後隨身必備一把近戰武器。
2.1消耗
推薦:突擊火箭、大部分除白色之外的機槍,傷害打 的出來,消耗也比較少,不過機槍容易陷入無腦突突突,一定要避免!附帶冰屬性的武器非常適合打BOSS,可以各種冰凍控制BOSS。
3.1消耗以上
推薦:跟蹤火箭、弩plus、夢幻等。夢幻的消耗非常大,不過傷害也強大,有了夢幻之後再選擇聚能槍光變粗,小怪有藍就躲在角落無腦掃,沒有藍就用近戰武器,屯藍。尤其是BOSS一定要留滿一管藍,夢幻可以對BOSS造成爆炸傷害。弩plus和跟蹤火箭則是任何時候只要控好藍都可以使用。
雕像攻略
1.巫師雕像
效果:祭拜之後使用技能會出現魔法彈,自動跟蹤怪物,
點評:效果一般,不過沒有祭拜其他雕像可以祭拜。
2.精靈雕像
效果:祭拜後使用技能會製造出一個藍色的光圈,可以打碎子彈,造成傷害並擊退敵人。
點評:在後期是一個非常好的防禦效果,後期可以使用,想要防守的玩家朋友可以使用。
3.刺客雕像
效果:祭拜後使用技能會發出3把飛刀(可穿透小怪和箱子),造成傷害,受到“散彈增加”“子彈反彈”“子彈更準更容易暴擊”天賦影響。
點評:非常適合遊俠和德魯伊使用(技能冷卻短)。
4.盜賊雕像
效果:祭拜後使用技能發出光環,增加移動速度,增加擊敗怪物後金幣掉率。
點評:挺實用的一個技能。
5.牧師雕像
效果:祭拜後使用技能會產生一個黃色的,站在裡面可以恢復能量。是一個非常實用的技能,可以增加突突突時候的續航能力。
點評:“藍零亡”專用
6.騎士雕像
效果:祭拜後使用技能會召喚一個騎士,可以造成攻擊。
點評:非常有用的一個雕像,不僅可以輸出,你還可以拿他來擋子彈。
7.工程師雕像
效果:這個雕像使用後,角色周圍會出現炸藥。
8.狂戰士雕像
效果:使用這個雕像之後用的武器威力會變大,而且子彈的個頭也會變大。
9.聖騎士雕像
效果:使用後產生一個一次性護盾,抵擋一次傷害。
寵物攻略
在元氣騎士中,用寶石可以解鎖新的寵物,祖傳BUG是由隱藏成就解鎖,熊貓需要花錢給開發商投小魚乾,蝙蝠是萬聖節限定需要投食萬聖節版本的花園中的蝙蝠。
元氣騎士中寵物具有一定的攻擊能力,但是這些寵物目前是除外形外完全沒有差別。
所以寵物暫時差別不大,喜歡其他動物當寵物的朋友可以解鎖,但是不排除未來遊戲製作人給寵物加一些不同的技能以及新玩法。
新手攻略
3.選定角色後,即可操作角色。在預設設定下,玩家需要雙手進行操作,左手操作左下角的搖桿控制角色移動,右手則
進行射擊、發動技能以及更換武器。
5.螢幕左上角的面板代表著角色狀態,紅色代表血量,灰色代表盔甲(受損後可以自動恢復),藍色代表子彈數。
6.每通過一個小關卡,螢幕右上角會顯示已探索出的地牢地圖。最亮的白色格子代表玩家當前所處密室,藍色風車則是通關處。
7.注意,在2.6.0版本更新後客廳會有教官,跟著他會有新手教程。
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3 # 凍結957
王者榮耀
☪作為當代的主流遊戲那王者榮耀那當然是數一數二的主流遊戲了,我玩它的主要原因是有三點。
1遊戲玩家多.王者榮耀可佔據了眾多遊戲的半壁江山,而玩家也是佔據了大多數,人多了機器人就少了,能遇到志同道合的朋友也多了。如果無聊,你隨便朋友圈喊一聲估計也會有很多人陪你玩,因為大家都在玩。
2操作性強。我玩的遊戲一般喜歡操作性比較強的,因為這樣能夠展現出自己的操作能力,能夠在眾多玩家中脫穎而出,有技術,那麼你的段位就越高,你的遊戲排名就靠前,大家一登入遊戲就能看到你排在榜首,如果有人找你帶飛那就更好了,優越感就來了。
和平精英
作為王者榮耀的對敵和平精英也是擁有大量的玩家玩,雖然我玩和平精英比較菜但是這款遊戲擁有的優勢是王者榮耀無法比擬的,因為玩和平精英的時候我們並不會因為隊友坑而嫌棄,並且在玩整局的遊戲裡我們可以有很多歡笑,各種聊天,而王者榮耀就比較死板。
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4 # 歐洲來的鵝
推薦QQ飛車手遊,之前玩了一段時間,主要是玩了幾年的端遊,才下載手遊玩的。還有第五人格,這是目前我玩的最久的手遊。
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5 # 不知名小李啊
最常玩的是和平精英
然後王者 第五人格都是在我手機裡躺著的
休閒小遊戲可以玩一玩開心消消樂 1010中文版
還有一個我以前很喜歡玩的 紀念碑谷 ,聽說現在要收費了不過值得一玩
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6 # 午浩熊不是小熊
那當然是第五人格了,它目前是我最喜歡玩的遊戲,我在這個遊戲裡面經歷過好多有趣的事情,剛開始玩的時候可能會覺得有一點恐怖,但是現在的第五人格已經不恐怖了,還有人說這個遊戲是第五暖暖,還有好多佛系,以前的第五人格有也佛系,但是現在的佛系特別髒,監管者可能會把你帶到地下室淦你,在公屏裡還經常會看到相親的。玩久了之後你會覺得你不怕監管者了甚至想找監管者單挑的心都有,我現在就特別想讓自己開局招鬼,這樣的我,我去溜監管者會覺得特別有意思,這就是我喜歡這款遊戲的理由,還有很多人在公屏裡唱歌,還調侃抖音裡的梗。
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7 # Nigori濁酒
給你介紹一下:
開黑必備:王者榮耀,和平精英,qq飛車。
休閒娛樂:植物大戰殭屍,想不想修仙,正統三國。
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8 # 乖悄悄
和平精英,明日之後,王者榮耀,
和平平精英槍戰型別遊戲,還是可以,推薦的,明日之後,花費時間太多,末日生存類遊戲,王者榮耀5v5公平遊戲
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9 # 一隻慵懶的秋咪
個人比較喜歡王者榮耀和倩女幽魂,王者榮耀是一款MOBA類遊戲,類似於PC端的英雄聯盟、DOTA。基本玩法是通過推塔,擊殺敵人,賺取經濟來得到優勢,勝利條件是摧毀敵方的水晶基地。它是一款由天美工作室群研發的多人線上競技遊戲。
倩女幽魂是一款以聊齋志異以及其他古代經典神話為背景的3d仙俠遊戲。遊戲中動人的曲調和唯美的畫面,引領玩家走進世外桃源般的江南水鄉,更上天入地經歷三界之變,譜寫這個人鬼妖生與死,愛與恨,情與仇的動人故事。
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10 # 澤尤普夫
《Minecraft》,不是網易版的,是國際版,有更加新鮮的內容,市場裡的新奇也很多,雖然有些貴,但全部都是精品中的精品
回覆列表
《穿越火線》遊戲是由南韓Smile Gate開發,由深圳市騰訊計算機系統有限公司代理運營的一款第一人稱射擊遊戲。遊戲講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決。遊戲中有團隊模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了“缺人補充”形式的即時加入系統。
我喜歡這個遊戲的原因
幾個方面的原因,其一,穿越火線是騰訊最早代理的第一款射擊遊戲,資歷最老,運營人數最多,宣傳也是最多,這是肯定的。其二:CF對於機器配置需求比較低下,甚至有些舊電腦都可以玩得動CF,如果說使命OL或者戰地3那種畫質更高階,效果更完善的遊戲,其實不會有太多人去玩,因為並不是每個人都有資本去換機子,去換顯示卡,而且更換電腦硬體的成本費用,要比購買遊戲道具超過很高價格,硬體價格超過遊戲道具多少倍?中中國人普遍電腦配置低下,玩不動更高階的遊戲只會卡機,也沒錢去買更高階的顯示卡。所以這也是CF被玩家之中普遍流行的原因,而其他更高階的遊戲卻反而因為配置需求不足,反而沒什麼人去宣傳。像是劍靈,就是個卡機的例子。但是配置不足,玩起來總是卡死的高階遊戲,就算畫面引擎動作再怎麼精細,又有誰會玩呢?其三,CF其實在某些方面還是具備優勢的,例如雷達的顯示,戰術地圖的提示,玩家的名稱,各種個性化道具,各種原創角色,各種新地圖,新模式等等,特別是近些年來出現的英雄級以及永久神器更讓許多玩家瘋搶,而且CF對於技術要求比較低下,更容易打爆頭,更容易跑位,各種道具也是相對平衡,不會有特別逆天的東西存在。但你去仔細玩玩CSOL就明白CS在中國並不流行,人數也很少,因為CS是用在專業競技的,各種彈道,引擎,資料也更精確,CS地圖的特效基本模擬引擎,光線對比很明顯,陰影特效相當突出,更加容易隱藏,玩CS有時根本看不見牆角蹲人,跑位也不容易控制水平,角色體積更小,爆頭更困難,人物中槍後還會傾斜抖動甚至直接躺下,當然,CS是真實的。而且CS神器也大多超過屬性甚至虐死怪物,槍法技術也可以虐成渣,所以在CS的玩家各個都是百練的老手,槍法技術也更厲害。可是對於射擊遊戲上手不熟練的新人或者菜鳥就不會這麼想了,因為菜鳥技術不熟,也不容易控制動作,玩起CS就只會在老手跟前被虐成渣,而且CS的雷達位置標註不明確,無線語音也很呆板,開局還要買各種裝備,有些介面還都是英語,有些功能調整新手根本看不懂,對於CS槍械效能說明也不瞭解,也玩不起,對於更專業的遊戲,卻只有炮灰的感覺,那還有多少人會每天堅持練專業槍法呢?總練專業槍法是很無聊的,大家玩遊戲也就尋個開心,尋個新鮮,所以CF流行的原因大概也是在娛樂性方面更出色,玩法模式更多規則,更有特色,雖然CF動作更簡單,資料更粗糙,畫面都很老套,基本沒什麼引擎,也沒陰影特效,CF地圖各個位置基本顏色都差不多光亮度,不但沒法隱藏,相反很容易看見人物,牆角清晰,所以那些菜鳥就很容易發現敵人,容易打出足夠的戰績,容易爆頭甚至可以滅隊,而且CF的裝備更豐富,槍械更優秀